码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

cocos2dx使用第三方字库.ttf,需要注意的事项

时间:2015-05-21 19:38:11      阅读:193      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

我们的游戏中通常需要显示一些文字信息,如人物属性等等,
我们可能需要使用不同于系统的字体显示这些文字,
cocos2dx支持我们使用第三方字库即.ttf字库文件来显示字体。

1、
使用第三方字库的方法网上有很多就不再这里说了,
这里有一点需要注意,那就是如果我们显示的一些文字信息,
如“你好,朋友!....”,如果字库.ttf文件中不存在相应的文字模型,
那么这个文字就会按照系统字体样式显示,如果字库中存在相应的
文字模型,就会使用第三方字库的文字样式显示。
所以我们在找第三方字库时,一定要找那种文字模型比较全的字库,但是这样的

字库通常比较大。如何查看字库文件是否比较全呢?也可以理解为如果查看字库

.ttf文件中包含那些文字呢?

大家可以使用一些工具如FontForge ,当然也有其他一些工具可以使用,我只用过这个。


2、
有一些从网上找的字库.ttf文件,可能在手机上并不能使用,但是也不会报错,
所以使用时需要注意测试下是否能够使用。


3、

我们可以去其他游戏的游戏包中找别人使用的字库,如果
风格也适合我们的游戏,可以拿来使用。当然也可以自己制作字库,这个
我就不会了。

cocos2dx使用第三方字库.ttf,需要注意的事项

标签:

原文地址:http://blog.csdn.net/tianxiawuzhei/article/details/45894785

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!