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Cocos2d-x游戏开发之lua工程创建

时间:2014-06-14 14:49:26      阅读:275      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:cocos2d-x   lua   游戏开发   mac   python   

操作系统:OS X 10.85
Cocos2d-x 版本: 2.2.1

使用Cocos2d-x 可以创建lua工程,已经使用cpp创建的工程也可以继承lua进行开发,但是lua并不支持mac工程(因为一些框架的问题)。

支持的工程文件如下:

bubuko.com,布布扣


所有使用创建工程create.py language 为cpp的工程,后集成lua及其工具的时候,要注意这一点。

现在进入cocos2d-x 目录之下,通过cd 进入文件目录

bubuko.com,布布扣

进入之后,如果忘记了命令,可以直接运行 create_project.py 


如下:

bubuko.com,布布扣

然后按照示例直接输入参数,运行脚本即可,首先安装python运行环境

运行python,命令行直接输入python运行,退出为ctrl+z

bubuko.com,布布扣


OKK,现在我们键入如下命令,create project for lua

bubuko.com,布布扣


ok,have fun,men.





Cocos2d-x游戏开发之lua工程创建,布布扣,bubuko.com

Cocos2d-x游戏开发之lua工程创建

标签:cocos2d-x   lua   游戏开发   mac   python   

原文地址:http://blog.csdn.net/wisdom605768292/article/details/30718025

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