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使对象之间达到松耦合的效果。
观察者模式定义了对象之间一对多的关系。主题用一个共同的接口来更新观察者。
观察者和被观察者之间通过松耦合的方式结合,被观察者不用理会观察者的实现细节,只需要观察者实现了观察接口(即所谓的注册)。
public interface Subject { void RegisterObserver(Observer Observer); void RemoveObserver(Observer Observer); //当主题发生改变时,该方法会被调用,即通知所有观察者 void NotifyObserver(); }
//主题(被观察的对象) public class WeatherData : Subject { private List<Observer> observers; public float Temperature { get; private set; } public float Humidity { get; private set; } public float Pressure { get; private set; } public WeatherData() { observers = new List<Observer>(); } #region Subject 成员 public void RegisterObserver(Observer Observer) { observers.Add(Observer);//注册观察者 } public void RemoveObserver(Observer Observer) { observers.Remove(Observer);//取消观察者的的注册 } public void NotifyObserver() { observers.ForEach(o => { ((Observer)o).Update(Temperature, Humidity, Pressure); }); } #endregion public void DataChanged() { NotifyObserver(); } public void SetMeasurements(float temp, float humidity, float pressure) { Temperature = temp; Humidity = humidity; Pressure = pressure; DataChanged(); } }
1 //观察者更新数据接口 2 public interface Observer 3 { 4 void Update(float temp,float humidity,float pressure); 5 } 6 7 //显示数据接口 8 public interface DispalyElement 9 { 10 void Dispay(); 11 }
1 //观察者 2 public class CurrentConditionDisplay : Observer, DispalyElement 3 { 4 readonly Subject _subject; 5 public Subject Subject 6 { 7 get 8 { 9 return _subject; 10 } 11 } 12 13 public float Temperature 14 { 15 get; 16 private set; 17 } 18 19 public float Humidity 20 { 21 get; 22 private set; 23 } 24 25 public CurrentConditionDisplay(Subject subject) 26 { 27 _subject = subject; 28 _subject.RegisterObserver(this); 29 } 30 31 32 #region Observer 成员 33 34 public void Update(float temp, float humidity, float pressure) 35 { 36 Temperature = temp; 37 Humidity = humidity; 38 Dispay(); 39 } 40 41 #endregion 42 43 #region DispalyElement 成员 44 45 public void Dispay() 46 { 47 Console.WriteLine("{0}F {1}%", this.Temperature, this.Humidity); 48 } 49 50 #endregion 51 }
最后来调用测试一下:
观察者模式定义了对象之间一对多的依赖,当一个状态发生改变时,它的所有依赖都会收到通知并自动更新。
观察者模式的作用,当两个对象之间松耦合,它们依然可以交互,但是不用关注彼此之间实现的细节。
每天一段笔记-观察者模式(Observer pattern)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/liunlls/p/Observer.html