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Playmaker插件被导入游戏项目以后,会自动为Unity编辑器添加一个名为PlayMaker的主菜单,如图1-14所示。熟练的使用这个主菜单,可以让我们更快的找到Playmaker提供的重要功能,以及特定行为的快捷键。
图1-14 PlayMaker菜单
playMaker编辑器是开发者使用Playmaker插件进行操作的主要视图。读者可以单击PlayMaker|PlayMaker Editor命令快速打开此视图,如图1-15所示。
图1-15 playMaker视图(PlayMaker编辑器)
为了方便开发者,Playmaker一共提供了9个编辑器窗口。读者可以在PlayMaker|Editor Windows菜单下找到它们,图1-16所示。
图1-16 PlayMaker|Editor Windows菜单下的各子菜单项
FSM和PlayMakerGUI组件是Playmaker插件提供给开发者的仅有的两个组件,如图1-17所示。读者可以在PlayMaker|Components菜单下找到它们,如图1-18所示。
图1-17 FSM和PlayMakerGUI组件
图1-18 PlayMaker|Components菜单下的各子菜单项 图1-19 Playmaker提供了6个工具
Playmaker提供了6个工具,都在PlayMaker|Tools菜单下,如图1-19所示。
开发者学习使用以及应用Playmaker制作游戏的过程中,一定会遇到各种各样棘手的问题,而手头上的资料又不足以解决问题的时候,可以考虑向Playmaker的在线资源求助。PlayMaker|Online Resources菜单下包含了6种在线资源,如图1-20所示。
图1-20 Playmaker提供的在线资源
本文选自:Playmaker全面实践教程Input篇大学霸资料,转载请注明出处,尊重技术尊重IT人!
Playmaker Input篇教程之PlayMaker菜单概述
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原文地址:http://www.cnblogs.com/daxueba-ITdaren/p/4521762.html