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设计模式(二十二)命令模式(Command)-行为型

时间:2015-05-22 15:20:44      阅读:114      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:操作   命令行模式   设计模式   command   命令   

引文:后面几篇的设计模式,都比较不常用,就不详细分析了,只给出个原理图,以后用到了,再补加完整吧。

命令模式Command

银行排队取号,取得号就相当一个命令,先把这些命令放到一个list里面,然后依次读出来,不同的命令到不同的方法执行,然后到相应的窗口去服务。

原理

技术分享
命令行模式实现原理图

命令模式就是把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,队请求队列或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。命令模式一共由四部分组成:抽象的命令类、具体的命令类、调用者类和接收者类。

Reference
[1] 郭峰.深入浅出设计莫模式[M].中国铁道出版社,2013(1):445-448.

设计模式(二十二)命令模式(Command)-行为型

标签:操作   命令行模式   设计模式   command   命令   

原文地址:http://blog.csdn.net/dream_angel_z/article/details/45916177

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