标签:c#
itween主要功能是控制运动。
1 运动到某个点 ,持续时间
iTween.MoveTo(gameObject, Vector3(2,0,0), 3);
http://blog.csdn.net/pleasecallmewhy/article/details/8750079
2 沿着x轴往复运动,iTween脚本中的MoveBy方法
iTween.MoveBy(gameObject, iTween.Hash("x", 2, "easeType", "easeInOutExpo", "loopType",
其中“x”表示对象沿X轴运动,“easeType”表示运动曲线的类型,"loopType"表示循环类型,
"delay"表示延时,所以上面MoveSample脚本里的MoveTo方法我们就可以解释为:使对象沿X轴正方向移动两个单位,来回循环,延时0.1秒,运动曲线如下所示,即慢快慢。
3 生成一个物体,改变颜色
GameObject t = (GameObject)Instantiate (tileCube, new Vector3 (1, 0, 1), quaternion.identity);
iTween.ColorTo(t,Color.black,0f);
标签:c#
原文地址:http://blog.csdn.net/haifeng619/article/details/45933641