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第一部分 1.8 OC基础语法-Block

时间:2015-05-23 23:57:25      阅读:279      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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一、Block基本含义

  • Block封装了一段代码,可以在任何时候执行
  • Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。
  • 苹果官方建议尽量多用block。在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场用的很多

二、Blocks的定义

Blocks的定义:

int (^MySum)(int, int) = ^(int a, int b) {
    return a+b;
};

定义了一个叫MySum的blocks对象,它带有两个int参数,返回int。等式右边就是blocks的具体实现
Block可以访问局部变量,但是不能修改。

int sum = 10;
int (^MyBlock)(int) = ^(int num) {
    sum++;//编译报错
    return num * sum;
};

如果要修改就要加关键字:__block
__block int sum = 10;

Blocks和函数指针对比

1.定义函数指针
int (*myFn)();
2.定义Blocks
int (^MyBlocks)(int,int);
3.调用函数指针
(*myFn)(10, 20);
4.调用Blocks
MyBlocks(10, 20);

Blocks的赋值

在声明的同时定义变量,然后赋值

int (^MySum)(int,int) = ^(int a,int b) {
    return a + b;
};

也可先用typedef先声明类型,再定义变量进行赋值

typedef int (^MySum)(int,int);
MySum sum = ^(int a,int b) {
    return a + b;
}; 

 

 
 
 

第一部分 1.8 OC基础语法-Block

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原文地址:http://www.cnblogs.com/N-eal/p/4525196.html

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