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Tornado代码分析

时间:2015-05-25 14:16:47      阅读:296      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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转自:http://blog.csdn.net/goldlevi/article/details/7047726

Tornado 采用多进程 + 非阻塞 + epoll的模型,可以提供比较强大的网络响应性能。在我们的项目中,单个实例的灰度发布server就可以支持每秒1500次的请求响应。而通过 Nginx与tornado一起部署,可以同时支持多个实例的运行,从而支持加倍的请求响应,满足当前旺旺用户的升级需求。下图是旺旺灰度发布的架构图:

 

现在把Tornado里面的部分内容,以及一些重要的资料分享给大家,有兴趣的同学可以玩一下。

1 Tornado来历

Tornado 是一个开源的网络服务器框架,该平台基于社交聚合网站FriendFeed的实时信息服务开发而来。2007年,4名谷歌前软件工程 师一起创办了FriendFeed,旨在使用户能方便地跟踪好友在Facebook和Twitter等多个社交网站上的活动。结果两年 后,Facebook宣布收购FriendFeed,这一交易的价格约为5000万美元。而此时,FriendFeed只有12名员工。据说这帮人后来又 到了Google,搞出了现在的Google App Engine …… 

Tornado由Python编写,跟其他主流的Web服务器框架不同是采用epoll非阻塞IO,响应快速,可处理数千并发连接,特别适用用于实时的Web服务。Tornado当前版本为2.1.1,官方网站为http://www.tornadoweb.org/,有兴趣的同学可以去尝试一下。

2 Tornado简介

         Tornado主要包含了如下四部分内容。官方的帮助文档,实际上只是源码注释的集合。大家直接看源码就可以了。

今天主要和大家分享一下HTTP SERVER的相关内容。

 

2.1Tornado HTTP SERVER

使用Tornado可以很方便地架构出各种类型的web服务器。我们现在从HTTP服务器入手,来看一下它的实现。下面这张图大家应该见得很多了,是所有web server的一般工作方式。

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l  服务器端bind到一个端口,然后开始listen。

l  客户端connect上来以后,将请求发送给服务端。

l  服务端处理完成后返回给客户端。

这样,一个请求就处理结束了。不过,当需要处理成千上万的连接的时候,我们就会在这个基础上考虑更多的情况。这也就是大家熟悉的The C10K problem。一般大家会有如下一些选择:

l  一个线程服务多个客户端,使用非阻塞I/O和水平触发的就绪通知

l  一个线程服务多个客户端,使用非阻塞I/O和就绪改变时通知

l  一个服务线程服务多个客户端,使用异步I/O

l  一个服务线程服务一个客户端,使用阻塞I/O

l  把服务代码编译进内核

Tornado采用的就是:多进程 + 非阻塞 + epoll模型

下面这张图基本上就显示了Tornado与网络相关的所有内容了:

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2.2 第一个HTTP server例子

下面是官网提供的一个hello world的代码示范。

 

 

import tornado.ioloop

import tornado.web

 

class MainHandler(tornado.web.RequestHandler):

    def get(self):

        self.write("Hello, world")

 

application = tornado.web.Application([

    (r"/", MainHandler),

])

if __name__ == "__main__":

    application.listen(8888)

    tornado.ioloop.IOLoop.instance().start()

 

实 现非常简单, 只需要定义自己的处理方法, 其它的东西全部交给Tornado完成。首先创建web application, 并把我们的处理方法MainHandler传递过去。然后在8888开始监听。最后启动事件循环, 开始监听网络事件,主要是socket的读和写。Python又是这样一种便捷的语言,上面这段代码直接贴到文本中,无需编译,就可以直接运行,一个 server就产生了。

2.3 模块分析

我们接下来将逐个分析这部分代码。首先对Tornado有个全面的了解。Tornado服务器有3大核心模块:

(1) IOLoop

从上面的代码可能看出,Tornado为了实现高并发和高性能, 使用了一个IOLoop来处理socket的读写事件, IOLoop基于epoll, 可以高效的响应网络事件. 这是Tornado高效的保证. 

(2) IOStream

为了在处理请求的时候, 实现对socket的异步读写, Tornado实现了IOStream类, 用来处理socket的异步读写。

(3) HTTPConnection

这个类用来处理http的请求,包括读取http请求头,读取post过来的数据,调用用户自定义的处理方法,以及把响应数据写给客户端socket。

下面这幅图描述了tornado服务器的大体处理流程, 接下来我们将会详细分析每一步流程的实现。

 

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3 源码分析

3.1 bind和listen

服务器的第一步就是bind。Httpserver.py的bind函数可以看到一个标准的服务器启动过程:

 

def bind(self, port, address=None, family=socket.AF_UNSPEC):

        if address == "":

            address = None

                   // 查找网卡信息

        for res in socket.getaddrinfo(address, port, family, socket.SOCK_STREAM,

                                      0, socket.AI_PASSIVE | socket.AI_ADDRCONFIG):

            af, socktype, proto, canonname, sockaddr = res

            sock = socket.socket(af, socktype, proto)

            flags = fcntl.fcntl(sock.fileno(), fcntl.F_GETFD)

            flags |= fcntl.FD_CLOEXEC

            fcntl.fcntl(sock.fileno(), fcntl.F_SETFD, flags)

            sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)

            if af == socket.AF_INET6:

                if hasattr(socket, "IPPROTO_IPV6"):

                    sock.setsockopt(socket.IPPROTO_IPV6, socket.IPV6_V6ONLY, 1)

            sock.setblocking(0)

                            // bind和listen

            sock.bind(sockaddr)

            sock.listen(128)

            self._sockets[sock.fileno()] = sock

                   // 加入io_loop

            if self._started:

                self.io_loop.add_handler(sock.fileno(), self._handle_events,

                                         ioloop.IOLoop.READ)

   

for循环保证对每张网卡上的请求都得到监听。对于每个网卡,先建立socket,然后bind listen,最后将socket加入到io_loop, 注册的事件是ioloop.IOLoop.READ,也就是读事件。程序中还添加了对ipv6的处理。回调函数为_handle_events, 一旦listen socket可读, 说明客户端请求到来, 然后调用_handle_events接受客户端的请求。接下来,看一下_handle_events是怎么处理的。

3.2 accept

接上一节,Httpserver.py的_handle_events函数实现了accept的过程。代码如下:

 

    def _handle_events(self, fd, events):

        while True:

            try:

                connection, address = self._sockets[fd].accept()

            except socket.error, e:

                if e.args[0] in (errno.EWOULDBLOCK, errno.EAGAIN):

                    return

                raise

            if self.ssl_options is not None:

                                   //这里有一段处理ssl的代码,比较长,省略

            try:

                stream = iostream.IOStream(connection, io_loop=self.io_loop)

                HTTPConnection(stream, address, self.request_callback,

                               self.no_keep_alive, self.xheaders)

            except:

                logging.error("Error in connection callback", exc_info=True)

 

 

accept 方法返回客户端的socket, 以及客户端的地址。然后创建IOStream对象, 用来处理socket的异步读写. 这一步会调用ioloop.add_handler把client socket加入ioloop,再然后创建HTTPConnection, 处理用户的请求。接下来,我们看下iostream和httpconnection。

3.3 iostream

为 了实现对client socket的异步读写, 需要为client socket创建两个缓冲区: _read_buffer和_write_buffer,这样我们就不用直接读写socket,进而实现异步读写。这些操作都封装在IOStream类 中。概括来说,IOStream对socket的读写做了一层封装,通过使用两个缓冲区,实现对socket的异步读写。

IOStream与socket是一一对应的, 在iosteram.py可以找到iosteram的init方法:

 

    def __init__(self, socket, io_loop=None, max_buffer_size=104857600,

                 read_chunk_size=4096):

        self.socket = socket

        self.socket.setblocking(False)

        self.io_loop = io_loop or ioloop.IOLoop.instance()

        self._read_buffer = collections.deque()

        self._write_buffer = collections.deque()

        self._state = self.io_loop.ERROR

        with stack_context.NullContext():

            self.io_loop.add_handler(

                self.socket.fileno(), self._handle_events, self._state)

可以看到,初始化的时候建立了两个buffer,然后把自己的socket放到了io_loop。这样,当这个socket有读写的时候,就会回调到注册的事件self._handle_events里面了。_handle_events就很容易理解了,代码如下:

 

    def _handle_events(self, fd, events):

        if not self.socket:

            logging.warning("Got events for closed stream %d", fd)

            return

        try:

            if events & self.io_loop.READ:

                self._handle_read()

            if events & self.io_loop.WRITE:

                self._handle_write()

            if events & self.io_loop.ERROR:

                self.io_loop.add_callback(self.close)

                return

            state = self.io_loop.ERROR

            if self.reading():

                state |= self.io_loop.READ

            if self.writing():

                state |= self.io_loop.WRITE

            if state != self._state:

                self._state = state

                self.io_loop.update_handler(self.socket.fileno(), self._state)

        except:

            logging.error("Uncaught exception, closing connection.",

                          exc_info=True)

            self.close()

            raise

 

3.4 ioloop

在 Tornado服务器中,IOLoop是调度的核心模块,Tornado服务器回把所有的socket描述符都注册到IOLoop, 注册的时候指明回调处理函数,IOLoop内部不断的监听IO事件, 一旦发现某个socket可读写, 就调用其注册时指定的回调函数。 IOLoop使用了单例模式。

在Tornado运行的整个过程中,只有一个IOLoop实例,仅需一个 IOLoop实例, 就可以处理全部的IO事件。上文中多次用到了ioloop.IOLoop.instance()这个方法。它会返回ioloop的一个单例。

下 面这段代码,可以看到python是怎么定义一个单例的。代码中使用了cls,这不是一个关键字,和self一样,cls是python的一个 built-in变量,self表示类的实例,而cls表示类。所以大家看了几个函数会发现,python的成员函数的第一个参数,不是self就是 cls。

 

 

class IOLoop(object):

    def instance(cls):

        if not hasattr(cls, "_instance"):

            cls._instance = cls()

        return cls._instance

    def initialized(cls):

        return hasattr(cls, "_instance")

 

 

def start(self):

        if self._stopped:

            self._stopped = False

            return

        self._running = True

 

        while True:

            poll_timeout = 0.2

            callbacks = self._callbacks

            self._callbacks = []

            for callback in callbacks:

                self._run_callback(callback)

 

            try:

                event_pairs = self._impl.poll(poll_timeout)

            except Exception, e:

                if (getattr(e, ‘errno‘, None) == errno.EINTR or

                    (isinstance(getattr(e, ‘args‘, None), tuple) and

                     len(e.args) == 2 and e.args[0] == errno.EINTR)):

                    continue

                else:

                    raise

 

            if self._blocking_signal_threshold is not None:

                signal.setitimer(signal.ITIMER_REAL,

                                 self._blocking_signal_threshold, 0)

            self._events.update(event_pairs)

 

            while self._events:

                fd, events = self._events.popitem()

                self._handlers[fd](fd, events)

 

        self._stopped = False

        if self._blocking_signal_threshold is not None:

            signal.setitimer(signal.ITIMER_REAL, 0, 0)

 

这里的poll根据不同的系统环境,支持select、epoll和KQueue三种模式。下面是epoll模式的处理:

 

class _EPoll(object):

    _EPOLL_CTL_ADD = 1

    _EPOLL_CTL_DEL = 2

    _EPOLL_CTL_MOD = 3

 

    def __init__(self):

        self._epoll_fd = epoll.epoll_create()

 

    def fileno(self):

        return self._epoll_fd

 

    def register(self, fd, events):

       epoll.epoll_ctl(self._epoll_fd, self._EPOLL_CTL_ADD, fd, events)

 

    def modify(self, fd, events):

        epoll.epoll_ctl(self._epoll_fd, self._EPOLL_CTL_MOD, fd, events)

 

    def unregister(self, fd):

        epoll.epoll_ctl(self._epoll_fd, self._EPOLL_CTL_DEL, fd, 0)

 

    def poll(self, timeout):

        return epoll.epoll_wait(self._epoll_fd, int(timeout * 1000))

 

4 性能比较

这是一段官网上的描述:

“一个 Web 应用的性能表现,主要看它的整体架构,而不仅仅是前端的表现。和其它的 Python Web 框架相比,Tornado 的速度要快很多。我们在一些流行的 Python Web 框架上(Djangoweb.pyCherryPy), 针对最简单的 Hello, world 例子作了一个测试。对于 Django 和 web.py,我们使用 Apache/mod_wsgi 的方式来带,CherryPy 就让它自己裸跑。这也是在生产环境中各框架常用的部署方案。对于我们的 Tornado,使用的部署方案为前端使用nginx 做反向代理,带动 4 个线程模式的 Tornado,这种方案也是我们推荐的在生产环境下的 Tornado 部署方案(根据具体的硬件情况,我们推荐一个 CPU 核对应一个 Tornado 伺服实例,我们的负载测试使用的是四核处理器)。我们使用 Apache Benchmark (ab),在另外一台机器上使用了如下指令进行负载测试:

ab -n 100000 -c 25 http://10.0.1.x/

在 AMD Opteron 2.4GHz 的四核机器上,结果如下图所示:

技术分享

在我们的测试当中,相较于第二快的服务器,Tornado 在数据上的表现也是它的 4 倍之多。即使只用了一个 CPU 核的裸跑模式,Tornado 也有 33% 的优势。”

 

使用同样的参数,对旺旺灰度发布服务器测试结果如下:

ab -n 20000 -c 50 ‘http://10.20.147.160:8080/redirect?uid=cnalichntest&ver=6.05.10&ctx=alitalk&site=cnalichn‘

配置nginx + 1个tornado服务器的时候:Requests per second:    672.55 [#/sec] (mean)

配置nginx + 4个tornado服务器的时候:Requests per second:    2187.45 [#/sec] (mean)

Tornado代码分析

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原文地址:http://www.cnblogs.com/darrensun/p/4527628.html

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