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今天实现了链表栈的简单实现,贴出来以后可以看一看。链表栈就是用链表来实现栈的一些操作。
LinkStack.h
#ifndef LINKSTACK_H_ #define LINKSTACK_H_ #include <iostream> using std::cout; using std::endl; using std::ostream; template <typename T> struct Node { T data; Node<T> *next; Node(); Node(T item, Node<T> *link=NULL); }; template <typename T> Node<T>::Node() { next=NULL; } template <typename T> Node<T>::Node(T item, Node<T> *link) { data=item; next=link; } template<typename T> class LinkStack { protected: Node<T> *top; void Init(); Node<T> *GetElemPtr(int position) const; public: LinkStack(); virtual ~LinkStack(); bool IsEmpty(); int Length() const; void Clear(); void Push(T e); T Top(); T Pop(); LinkStack(const LinkStack<T> ©); LinkStack<T> &operator=(const LinkStack<T> ©); }; template <typename T> void LinkStack<T>::Init() { top=new Node<T>; } template <typename T> Node<T> *LinkStack<T>::GetElemPtr(int position) const { int Len=Length(); Node<T> *tempPtr=top; int curPosition=0; while(tempPtr->next!=NULL && curPosition != position) { tempPtr=tempPtr->next; ++curPosition; } if(/*tempPtr->next!=NULL && */curPosition == position) { return tempPtr; } else return NULL; } template <typename T> LinkStack<T>::LinkStack() { Init(); } template<typename T> LinkStack<T>:: ~LinkStack() { Clear(); delete top; } template <typename T> bool LinkStack<T>::IsEmpty() { return top->next==NULL; } template <typename T> int LinkStack<T>::Length() const { Node<T> *tempPtr=top; int count=0; while(tempPtr->next!=NULL) { ++count; tempPtr=tempPtr->next; } return count; } template <typename T> void LinkStack<T>::Clear() { Node<T> *tempPtr=top; int Len=Length(); while(tempPtr->next!=NULL) { Node<T> *newPtr=GetElemPtr(Len-1); delete newPtr->next; newPtr->next=NULL; } } template <typename T> void LinkStack<T>::Push(T e) { int Len=Length(); Node<T> *tempPtr; tempPtr=GetElemPtr(Len); Node<T> *newPtr=new Node<T>; tempPtr->next=newPtr; newPtr->data=e; } template <typename T> T LinkStack<T>::Top() { int Len=Length(); Node<T> *tempPtr=GetElemPtr(Len); return tempPtr->data; } template<typename T> T LinkStack<T>::Pop() { int Len=Length(); Node<T> *tempPtr=GetElemPtr(Len-1); Node<T> *newPtr=tempPtr->next; tempPtr->next=NULL; return newPtr->data; } template <typename T> LinkStack<T>::LinkStack(const LinkStack<T> ©) { Init(); /*Node<T> *tempPtr=copy.top;*/ Node<T> *newPtr=top; Node<T> *nowPtr; int Len=copy.Length(); int count=0; while(Len--) { ++count; nowPtr=copy.GetElemPtr(count); Node<T>* tempPtr=new Node<T>; newPtr->next=tempPtr; tempPtr->data=nowPtr->data; newPtr=tempPtr; } } template <typename T> LinkStack<T> &LinkStack<T>::operator=(const LinkStack<T> ©) { if(copy!=this) { Init(); /*Node<T> *tempPtr=copy.top;*/ Node<T> *newPtr=top; Node<T> *nowPtr; int Len=copy.Length(); int count=0; while(Len--) { ++count; nowPtr=copy.GetElemPtr(count); Node<T>* tempPtr=new Node<T>; newPtr->next=tempPtr; tempPtr->data=nowPtr->data; newPtr=tempPtr; } } return *this; } template <typename T> ostream &operator <<(ostream &os, LinkStack<T> &Ls) { cout<<"Last in first out: "; while(!Ls.IsEmpty()) { cout<<Ls.Pop()<<" "; } cout<<endl; return os; } #endifLinkStack.cpp
// LinkStack.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include "LinkStack.h" #include <iostream> using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { LinkStack<int> Stack; for(int i=0; i<100; i++) { Stack.Push(i); } cout<<"链表的头结点为:"<<Stack.Top()<<endl; LinkStack<int> copy=Stack; LinkStack<int> copy1(Stack); cout<<"链表栈为:"<<Stack; cout<<"复制链表栈为:"<<copy; cout<<"复制链表栈为:"<<copy1; system("pause"); return 0; }结果就不贴了。
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原文地址:http://blog.csdn.net/jiang111_111shan/article/details/46004813