Volley是google推荐的Android网络数据访问处理的库,具有简化网络数据访问、多并发、支持缓存、允许取消网络请求、支持自定义复杂网络数据请求等优点。另外,Volley也提供了处理大量网络图片、处理Json数据的工具。不过,Volley也有它的局限性。它不适用于大文件数据的下载,因为Volley在解析网络数据的过程中会将这些数据都放在内存中,处下载大型文件可能会导致内存OOM问题。在开发中,大部分情况都不需要下载大型数据文件,所以Volley还是能够满足大部分开发需求的。
Volley源码使用git工具管理,可以使用git工具下载:
git clone https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley
git clone https://github.com/mcxiaoke/android-volley.git
2.1 Request<T>:Request类是Volley的核心类之一,是个抽象类,代表网络请求的操作。Volley的com.android.volley.toolbox包中提供了Request类的几个具体子类,包括StringRequest(网络请求返回的数据类型是字符串)、ImageRequest(网络请求返回的数据类型是Bitmap)、JsonObjectRequest(网络请求返回的数据类型是JsonObject),以及JsonArrayRequest(网络请求返回的数据类型是JsonArray)。想要发起一次网络请求,必须先创建一个具体的Request对象。一般直接使用toolbox中提供的Request具体子类,当然可以直接继承Request来实现特殊的网络请求。
2.2 RequestQueue:RequestQueue也是Volley的核心类之一,该类中包含了缓存管理和网络请求管理。想要发起网络请求,必须先获取一个RequestQueue对象,然后将创建的具体Request对象通过RequestQueue.add()方法添加进来,Request的网络请求才会真正执行。
2.3 DiskBasedCache:管理硬盘缓存的类,RequestQueue类中的缓存管理默认由DiskBasedCache类实现,该类中默认的缓存大小为5M。
2.4 BasicNetwork:管理网络请求的类,RequestQueue类通过BasicNetwork类实现网络请求的管理。这个类需要提供一个HttpStack对象才能真正实现网络请求,Volley提供了两个HttpStack子类:HurlStack(内部通过HttpURLConnection实现)和HttpClientStack(HttpClient client)。
2.5 Volley:Volley的工具类,通过Volley.newRequestQueue()方法可以返回一个RequestQueue对象。在newRequestQueue方法中会将DiskBasedCache和BasicNetwork组装到最终返回的RequestQueue对象中。Volley类中有多个newRequestQueue方法的重载,所有的这些方法最终都是通过Volley.newRequestQueue(Context, HttpStack, int)方法实现,这个方法第二个参数HttpStack为BasicNetwork提供Http client实现,如果为null,newRequestQueue会自动提供最适合当前Android版本的HttpStack对象;第三个参数为DiskBasedCache提供缓存的大小,默认为5*1024*1024,也就是5M。如果没有特殊的需求,建议直接使用Volley.newRequestQueue创建RequestQueue对象。
Volley的架构从功能上来区分,主要跨越了主线程(也就是UI线程)、缓存线程和网络线程。以下是Volley的线程结构设计图:
图中蓝色部分为主线程、绿色部分为缓存线程(只有一个)、橙色部分为网络线程池。整个发送网络请求的过程大致如下:
3.1 主线程中通过Volley.newRequestQueue()等方法获取RequestQueue对象,创建具体的Request对象并通过RequestQueue.add(Request)方法添加该对象。
3.2 添加Request对象到RequestQueue后会进入缓存线程,在缓存线程查询是否有该Request对象的缓存。如果有,则直接将缓存的响应数据返回到主线程,本次访问结束。如果没有,则进入下一步。
3.3 从网络线程池中分配一个空闲的线程给该Request对象(使用Volley.newRequestQueue()创建的RequestQueue默认线程池最多4个线程),并执行Request对象定义的相关网络访问操作,以及解析数据,保存数据等等,网络访问完毕后返回主线程。
使用Volley有三种方式:
4.1 第一种方式直接将Volley的源码打包出jar文件放到自己Android项目的libs目录下
4.2 使用maven管理工具的项目可以在pom.xml文件中添加下面依赖:
<dependency> <groupId>com.mcxiaoke.volley</groupId> <artifactId>library</artifactId> <version>{latest-version}</version> </dependency>4.3 使用Android Studio的可以只项目module的gradle文件中添加下面依赖:
compile 'com.mcxiaoke.volley:library:1.0.16'
StringRequest的使用比较简单,直接上代码:
String url = "http://www.baidu.com"; StringRequest mRequest; TextView tvStringRequest; @Override public void onResume() { super.onResume(); mRequest = new StringRequest(Request.Method.GET, url, new Response.Listener<String>() { @Override public void onResponse(String response) { tvStringRequest.setText(response); } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { tvStringRequest.setText(error.getMessage()); } }); tvStringRequest.setText("start call..."); Volley.newRequestQueue(this).add(mRequest); } @Override public void onStop(){ if(mRequest != null){ mRequest.cancel(); } super.onStop(); }
其中,在onStop()中使用Request.cancel()方法取消网络请求访问。
另外,由于要访问网络,所以需要在manifest中添加访问网络的权限。
原文地址:http://blog.csdn.net/qinxiandiqi/article/details/46007359