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Lua内存管理

时间:2015-05-26 20:35:22      阅读:347      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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       本文分析基于的Lua版本为:Lua 5.3.0

Lua内存管理器规约


       Lua允许用户自定义内存管理器,并在创建Lua虚拟机时传入。当然该内存管理器必须遵循Lua已定义的行为规则。

       我们已经知道创建一个Lua虚拟机需要使用luaL_newstate函数:

lua_State *L = luaL_newstate();

       luaL_newstate函数内部实现主要是调用lua_newstate函数,lua_newstate函数将会接受一个内存分配器作为参数,进而在内部分配内存:

// lauxlib.h
LUALIB_API lua_State *(luaL_newstate) (void);

// lauxlib.c
LUALIB_API lua_State *luaL_newstate (void) {
  lua_State *L = lua_newstate(l_alloc, NULL);
if (L) lua_atpanic(L, &panic); return L; } // lua.h LUA_API lua_State *(lua_newstate) (lua_Alloc f, void *ud); // lstate.c LUA_API lua_State *lua_newstate (lua_Alloc f, void *ud) { int i; lua_State *L; global_State *g; LG *l = cast(LG *, (*f)(ud, NULL, LUA_TTHREAD, sizeof(LG))); if (l == NULL) return NULL;   ......
return L; }

        可以看到,Lua内存分配器必须是lua_Alloc类型的函数,如果用户想自定义内存分配器,那么用户定义的内存分配器必须是一个lua_Alloc类型的函数:

// lua.h
typedef void * (*lua_Alloc) (void *ud, void *ptr, size_t osize, size_t nsize);

Lua默认内存管理器


       luaL_newstate函数内部调用lua_newstate函数时,传入了一个lua_Alloc类型的函数:l_alloc,该函数即Lua内部提供的默认内存管理函数。该函数主要使用C标准库中的realloc函数进行内存分配:

// lauxlib.c
static void *l_alloc (void *ud, void *ptr, size_t osize, size_t nsize) {
  (void)ud; (void)osize;  /* not used */
  if (nsize == 0) {
    free(ptr);
    return NULL;
  }
  else
    return realloc(ptr, nsize);
}

       ud  :默认内存管理器并未使用该参数,不过在用户自定义内存管理器中,可以让内存管理在不同的堆上进行。

       ptr :非空表示指向一个已分配的内存块指针,NULL表示将分配一块nsize大小的新内存块。

       osize:原始内存块大小,默认内存管理器并未使用该参数。Lua强制在调用内存管理器时候需要给出原始内存块的大小,如果用户需要自定义一个高效的内存管理器,那么这个参数信息将十分重要。大多数的内存管理算法中都需要为内存块加上一个cookie,里面存储了内存块尺寸的信息,以便在释放内存的时候能够获取到内存块的尺寸信息(譬如多级内存池)。而Lua内存管理器刻意提供了这个信息,这样就不必额外存储这些cookie信息,在大量使用小内存块的环境中将可以节省不少的内存。另外在ptr传入NULL时,osize表示Lua对象类型(LUA_TNIL、LUA_TBOOLEAN、LUA_TTHREAD等等),这样内存管理器就可以知道当前在分配的对象的类型,可以针对它做一些统计或优化的工作。

       nsize:新内存块大小,特别地在nsize为0时需要提供内存释放的功能

global_State.frealloc


       我们已经知道在创建Lua虚拟机时将传入一个内存管理器,并使用该内存管理器分配相关的数据结构。Lua设计了一个global_State结构(全局状态机)来存储各种全局数据,其中就包含了内存管理器。也就是说我们使用内存管理器创建了一个Lua虚拟机,Lua虚拟机的全局状态机中保存了该内存管理器,以便Lua后续内部的工作能使用该内存管理器进行管理。

// lstate.c
LUA_API lua_State *lua_newstate (lua_Alloc f, void *ud) {
  int i;
  lua_State *L;
  global_State *g;
  LG *l = cast(LG *, (*f)(ud, NULL, LUA_TTHREAD, sizeof(LG)));
  if (l == NULL) return NULL;
  L = &l->l.l;
  g = &l->g;
  L->next = NULL;
  L->tt = LUA_TTHREAD;
  g->currentwhite = bitmask(WHITE0BIT);
  L->marked = luaC_white(g);
  preinit_thread(L, g);
  g->frealloc = f;
  ......

  return L;
}

 Lua内存管理的宏


       Lua设计了一组宏来管理不同类别的内存:单个对象、数组、可变长数组等等。这一系列的宏使用了两个核心API:luaM_realloc_luaM_growaux_,下面我们先就这两个核心API进行分析。

luaM_realloc

       luaM_realloc_函数并不会被直接调用,它将调用保存在global_State中的内存分配器进行内存管理工作。luaM_realloc_会根据传入的osize和nsize调整内部感知的内存大小(设置GCdebt),在内存不够用的时候会主动尝试做GC操作。

// lmem.h
/* not to be called directly */
LUAI_FUNC void *luaM_realloc_ (lua_State *L, void *block, size_t oldsize,
                                                          size_t size);


//
lmem.c /* ** generic allocation routine. */ void *luaM_realloc_ (lua_State *L, void *block, size_t osize, size_t nsize) { void *newblock; global_State *g = G(L); size_t realosize = (block) ? osize : 0; lua_assert((realosize == 0) == (block == NULL)); #if defined(HARDMEMTESTS) if (nsize > realosize && g->gcrunning) luaC_fullgc(L, 1); /* force a GC whenever possible */ #endif newblock = (*g->frealloc)(g->ud, block, osize, nsize); if (newblock == NULL && nsize > 0) { api_check( nsize > realosize, "realloc cannot fail when shrinking a block"); luaC_fullgc(L, 1); /* try to free some memory... */ newblock = (*g->frealloc)(g->ud, block, osize, nsize); /* try again */ if (newblock == NULL) luaD_throw(L, LUA_ERRMEM); } lua_assert((nsize == 0) == (newblock == NULL)); g->GCdebt = (g->GCdebt + nsize) - realosize; return newblock; }

luaM_growaux_

       luaM_growaux_函数是用来管理可变长数组的,其主要策略是:当数组空间不够时,扩大为原来的两倍。其中管理内存部分使用了基于luaM_realloc_函数的宏luaM_reallocv,该宏针对数组操作,根据新的数组元素个数重新分配内存。

// lmem.h
/* not to be called directly */
LUAI_FUNC void *luaM_growaux_ (lua_State *L, void *block, int *size,
                               size_t size_elem, int limit,
                               const char *what);

// lmem.c
#define MINSIZEARRAY    4

void *luaM_growaux_ (lua_State *L, void *block, int *size, size_t size_elems,
                     int limit, const char *what) {
  void *newblock;
  int newsize;
  if (*size >= limit/2) {  /* cannot double it? */
    if (*size >= limit)  /* cannot grow even a little? */
      luaG_runerror(L, "too many %s (limit is %d)", what, limit);
    newsize = limit;  /* still have at least one free place */
  }
  else {
    newsize = (*size)*2;
    if (newsize < MINSIZEARRAY)
      newsize = MINSIZEARRAY;  /* minimum size */
  }
  newblock = luaM_reallocv(L, block, *size, newsize, size_elems);
  *size = newsize;  /* update only when everything else is OK */
  return newblock;
}

       size:数组元素个数,传入表示原始数组大小,传出表示重新分配后数组大小;

       size_elem:单个元素大小;

       limit:数组元素最大个数限制;

       what:提示信息字符串;

luaM_reallocv

/*
** This macro reallocs a vector ‘b‘ from ‘on‘ to ‘n‘ elements, where
** each element has size ‘e‘. In case of arithmetic overflow of the
** product ‘n‘*‘e‘, it raises an error (calling ‘luaM_toobig‘). Because
** ‘e‘ is always constant, it avoids the runtime division MAX_SIZET/(e).
**
** (The macro is somewhat complex to avoid warnings:  The ‘sizeof‘
** comparison avoids a runtime comparison when overflow cannot occur.
** The compiler should be able to optimize the real test by itself, but
** when it does it, it may give a warning about "comparison is always
** false due to limited range of data type"; the +1 tricks the compiler,
** avoiding this warning but also this optimization.)
*/

#define
luaM_reallocv(L,b,on,n,e) \ (((sizeof(n) >= sizeof(size_t) && cast(size_t, (n)) + 1 > MAX_SIZET/(e)) ? luaM_toobig(L) : cast_void(0)) , luaM_realloc_(L, (b), (on)*(e), (n)*(e)))

       luaM_reallocv将使数组b的长度(最大容纳元素个数)从on重新分配为n,其中每个数组元素大小为e。
       b  :数组指针;

       on  :数组重新分配前的长度(最大容纳元素个数);

       n    :数组重新分配后的长度(最大容纳元素个数);

       e  :数组元素大小;

luaM_reallocvchar

/*
** Arrays of chars do not need any test
*/
#define luaM_reallocvchar(L,b,on,n)  \
    cast(char *, luaM_realloc_(L, (b), (on)*sizeof(char), (n)*sizeof(char)))

       luaM_reallocvchar将使字符数组b的长度(最大容纳元素个数)从on重新分配为n,其中每个数组元素大小为sizeof(char)。

       b  :数组指针;

       on  :数组重新分配前的长度(最大容纳元素个数);

       n  :数组重新分配后的长度(最大容纳元素个数);

luaM_freemem

#define luaM_freemem(L, b, s)    luaM_realloc_(L, (b), (s), 0)

       luaM_freemem将释放b指向的内存块空间。

       b  :内存块指针;

       s     :内存块大小;

luaM_free

#define luaM_free(L, b)        luaM_realloc_(L, (b), sizeof(*(b)), 0)

       luaM_free将释放b指向的内存块空间(b表示某种对象类型指针)。

       b  :内存指针,同时表示某种对象类型指针;

luaM_freearray

#define luaM_freearray(L, b, n)   luaM_realloc_(L, (b), (n)*sizeof(*(b)), 0)

       luaM_freearray将释放b指向的内存块空间(b表示某种类型对象的数组指针)。

       b  :内存指针,同时表示某种类型对象的数组指针;

       n  :数组长度(最大容纳元素个数);

luaM_malloc

#define luaM_malloc(L,s)    luaM_realloc_(L, NULL, 0, (s))

       luaM_malloc将分配一块大小为s的内存块空间。

       s  :将要分配的内存块空间大小;

luaM_new

#define luaM_new(L,t)        cast(t *, luaM_malloc(L, sizeof(t)))

        luaM_new将分配一块内存块空间,空间大小为sizeof(t)。

        t  :某种数据类型;

luaM_newvector

#define luaM_newvector(L,n,t) \
        cast(t *, luaM_reallocv(L, NULL, 0, n, sizeof(t)))

       luaM_newvector将分配一个长度为n的数组空间,数组元素为类型t。

       n  :数组长度(最大容纳元素个数);

       t  :数组元素类型;

luaM_newobject

#define luaM_newobject(L,tag,s)    luaM_realloc_(L, NULL, tag, (s))

       luaM_newobject将分配一块大小为s的内存块空间,其将要容纳的Lua数据类型为tag表示的类型。

       tag   :Lua数据类型;

       s  :分配的内存块大小;

luaM_growvector

#define luaM_growvector(L,v,nelems,size,t,limit,e)           if ((nelems)+1 > (size))             ((v)=cast(t *, luaM_growaux_(L,v,&(size),sizeof(t),limit,e)))

       luaM_growvector将在数组空间不足以容纳下一个元素的情况下增长空间大小(原空间大小 * 2)。

       v             :数组指针;

       nelems   :正在使用的元素个数;

       size    :数组元素个数,传入表示原始数组大小,传出表示重新分配后数组大小;

       t         :数组元素的)数据类型;

       limit   :数组元素最大个数限制;

       e    :提示信息字符串;

luaM_reallocvector

#define luaM_reallocvector(L, v,oldn,n,t) \
   ((v)=cast(t *, luaM_reallocv(L, v, oldn, n, sizeof(t))))

        luaM_reallocvector将重新分配数组空间大小。

        v  :数组指针;

        oldn :重新分配前数组大小;

        n  :重新分配后数组大小;

Lua内存管理

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原文地址:http://www.cnblogs.com/heartchord/p/4527494.html

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