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黑马程序员——OC学习小结------arc,block,protocol(协议)

时间:2015-05-27 15:21:57      阅读:167      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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一、ARC的判断准则:只要没有强指针指向对象,就会释放对象 

   1.ARC特点

     1> 不允许调用release、retain、retainCount

     2> 允许重写dealloc,但是不允许调用[super dealloc]

     3> @property的参数

        * strong :成员变量是强指针(适用于OC对象类型)

        * weak :成员变量是弱指针(适用于OC对象类型)

        * assign : 适用于非OC对象类型

     4> 以前的retain改为用strong

  2、 指针分2种:

     1> 强指针:默认情况下,所有的指针都是强指针 __strong

     2> 弱指针:__weak

   3、当两端循环引用的时候,解决方案:

     1> ARC:1端用strong,另1端用weak

     2> 非ARC:1端用retain,另1端用assign

二、block要掌握的东西

  1、如何定义block变量

int (^sumBlock)(int, int);
void (^myBlock)();

  2、如何利用block封装代码

^(int a, int b) {
    return a - b;
 };

^() {
    NSLog(@"----------");
 };

^ {
    NSLog(@"----------");
 };

  3、block访问外面变量

     * block内部可以访问外面的变量

     * 默认情况下,block内部不能修改外面的局部变量

     * 给局部变量加上__block关键字,这个局部变量就可以在block内部修改

   4、利用typedef定义block类型

 typedef int (^MyBlock)(int, int);

 // 以后就可以利用MyBlock这种类型来定义block变量
 MyBlock block;
 MyBlock b1, b2;

 b1 = ^(int a, int b) {
    return a - b;
 };

 MyBlock b3 = ^(int a, int b) {
    return a - b;
 };

三、protocol(协议)

  1.协议的定义:

 @protocol 协议名称 <NSObject>
  // 方法声明列表....
 @end

  注意:协议只有方法的声明,方法的实现在遵守该协议的类中实现。

   2.如何遵守协议

     1> 类遵守协议

       @interface 类名 : 父类名 <协议名称1, 协议名称2>

      @end

     2> 协议遵守协议

       @protocol 协议名称 <其他协议名称1, 其他协议名称2>

      @end

   3.协议中方法声明的关键字

     1> @required (默认)

        要求实现,如果没有实现,会发出警告

     2> @optional

       不要求实现,怎样都不会有警告

   4.定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议

     类名<协议名称> *变量名;

     id<协议名称> 变量名;

     NSObject<MyProtocol> *obj;

     id<MyProtocol> obj2;

     如果没有遵守对应的协议,编译器会警告

   5.@property中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制

    @property (nonatomic, strong) 类名<协议名称> *属性名;

    @property (nonatomic, strong) id<协议名称> 属性名;

    @property (nonatomic, strong) Dog<MyProtocol> *dog;

    @property (nonatomic, strong) id<MyProtocol> dog2;

   6.协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中

    1> 如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中

    2> 如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中

   7.分类可用定义在单独.h和.m文件中,也可用定义在原来类中

     1> 一般情况下,都是定义在单独文件

     2> 定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法

四、代理模式

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "TicketDelegate.h"

@interface Person : NSObject
- (void) buyTicket;

// 拥有一个代理属性
// id代表代理的类名随便
// 但必须遵守TicketDelegate协议
@property (nonatomic, retain) id<TicketDelegate> delegate;

@end

 

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原文地址:http://www.cnblogs.com/zhangxiaoshan/p/4533364.html

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