[参考解答]
/*
*Copyright (c)2014,烟台大学计算机与控制工程学院
*All rights reserved.
*文件名称:d.cpp
*作 者:张旺华
*完成日期:2015年5月27日
*版 本 号:v1.0
*/
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Shape
{
public:
virtual double area()=0;
};
class Circle:public Shape
{
private:
double r;
public:
Circle (double R):r(R){}
virtual double area();
};
double Circle::area()
{
return 3.14159*r*r;
}
class Rectangle :public Shape
{
private:
double a,b;
public:
Rectangle(double m,double n):a(m),b(n){}
virtual double area();
};
double Rectangle::area()
{
return a*b;
}
class Triangle: public Shape
{
private:
double a,b;
public:
Triangle(double m,double n):a(m),b(n){}
virtual double area();
};
double Triangle::area()
{
return a*b/2;
}
int main()
{
Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle类对象c1,c2,参数为圆半径
Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle类对象r1,r2,参数为矩形长、宽
Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle类对象t1,t2,参数为三角形底边长与高
Shape *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定义基类指针数组pt,使它每一个元素指向一个派生类对象
double areas=0.0; //areas为总面积
for(int i=0; i<6; i++)
{
areas=areas + pt[i]->area();
}
cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl; //输出总面积
return 0;
}
运行结果:
已知三角形三条边:
/*
*Copyright (c)2014,烟台大学计算机与控制工程学院
*All rights reserved.
*文件名称:d.cpp
*作 者:张旺华
*完成日期:2015年5月27日
*版 本 号:v1.0
*/
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Shape
{
public:
virtual double area()=0;
};
class Circle :public Shape
{
private:
double r;
public:
Circle (double R):r(R){}
virtual double area();
};
double Circle::area()
{
return 3.14159*r*r;
}
class Rectangle:public Shape
{
private:
double a,b;
public:
Rectangle(double m,double n):a(m),b(n){}
virtual double area();
};
double Rectangle::area()
{
return a*b;
}
class Triangle:public Shape
{
private:
double a,b,c;
public:
Triangle(double m,double n,double k):a(m),b(n),c(k){}
virtual double area();
};
double Triangle::area()
{
double q=(a+b+c)/2;
return sqrt(q*(q-a)*(q-b)*(q-c));
}
int main()
{
Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle类对象c1,c2,参数为圆半径
Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle类对象r1,r2,参数为矩形长、宽
Triangle t1(4.5,8.4,9),t2(3.4,2.8,4); //建立Triangle类对象t1,t2,参数为三角形底边长与高
Shape *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定义基类指针数组pt,使它每一个元素指向一个派生类对象
double areas=0.0; //areas为总面积
for(int i=0; i<6; i++)
{
areas=areas + pt[i]->area();
}
cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl; //输出总面积
return 0;
}
知识点应用及心得:
抽象类中虚函数是空的,只等着被继承。
原文地址:http://blog.csdn.net/wh201458501106/article/details/46046313