[参考解答]
/*
*Copyright (c)2014,烟台大学计算机与控制工程学院
*All rights reserved.
*文件名称:d.cpp
*作 者:张旺华
*完成日期:2015年5月27日
*版 本 号:v1.0
*/
#include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class Shape { public: virtual double area()=0; }; class Circle:public Shape { private: double r; public: Circle (double R):r(R){} virtual double area(); }; double Circle::area() { return 3.14159*r*r; } class Rectangle :public Shape { private: double a,b; public: Rectangle(double m,double n):a(m),b(n){} virtual double area(); }; double Rectangle::area() { return a*b; } class Triangle: public Shape { private: double a,b; public: Triangle(double m,double n):a(m),b(n){} virtual double area(); }; double Triangle::area() { return a*b/2; } int main() { Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle类对象c1,c2,参数为圆半径 Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle类对象r1,r2,参数为矩形长、宽 Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle类对象t1,t2,参数为三角形底边长与高 Shape *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定义基类指针数组pt,使它每一个元素指向一个派生类对象 double areas=0.0; //areas为总面积 for(int i=0; i<6; i++) { areas=areas + pt[i]->area(); } cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl; //输出总面积 return 0; }运行结果:
已知三角形三条边:
/* *Copyright (c)2014,烟台大学计算机与控制工程学院 *All rights reserved. *文件名称:d.cpp *作 者:张旺华 *完成日期:2015年5月27日 *版 本 号:v1.0 */ #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class Shape { public: virtual double area()=0; }; class Circle :public Shape { private: double r; public: Circle (double R):r(R){} virtual double area(); }; double Circle::area() { return 3.14159*r*r; } class Rectangle:public Shape { private: double a,b; public: Rectangle(double m,double n):a(m),b(n){} virtual double area(); }; double Rectangle::area() { return a*b; } class Triangle:public Shape { private: double a,b,c; public: Triangle(double m,double n,double k):a(m),b(n),c(k){} virtual double area(); }; double Triangle::area() { double q=(a+b+c)/2; return sqrt(q*(q-a)*(q-b)*(q-c)); } int main() { Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle类对象c1,c2,参数为圆半径 Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle类对象r1,r2,参数为矩形长、宽 Triangle t1(4.5,8.4,9),t2(3.4,2.8,4); //建立Triangle类对象t1,t2,参数为三角形底边长与高 Shape *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定义基类指针数组pt,使它每一个元素指向一个派生类对象 double areas=0.0; //areas为总面积 for(int i=0; i<6; i++) { areas=areas + pt[i]->area(); } cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl; //输出总面积 return 0; }
知识点应用及心得:
抽象类中虚函数是空的,只等着被继承。
原文地址:http://blog.csdn.net/wh201458501106/article/details/46046313