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上班的第四百九十三天

时间:2015-05-27 21:19:19      阅读:116      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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    今天把合服技术总结完之后,就一直处于无所事事的状态了,觉得自己很不应该。所以我就马上想起早上在地铁看到的《魔龙与勇士》的广告,果断下了一个来玩。

    玩了几个小时,真心不得不赞扬一下腾讯在游戏方面的实力,实在是设计得很好。把《雷神战机》的游戏模式更改为可以手动控制的动作型游戏,其余的通过之类的、升级装备的模式就全部挪过来,真心觉得“成功是可以复制的”这句话用得好贴切。

    一边玩一边想他们的服务器是怎么设计的,说实话,我实在看不出他们的服务器和我们的服务器架构有什么区别,可以说是一样的了。毕竟这个框架是个成功的框架,多人用也不无道理。

    本来是玩得好好的,但是后面我玩到了20级,开通了PK功能。然后我就想删游戏了!特么的这个PK游戏,进去PK居然是不能手动控制?而是由角色自己在那里打!纯战力高就赢!有个毛意义?PK是为何而存在?!就是为了拼技术啊!这个看谁战力高的傻逼游戏,不要来了好吗?

    好的,综合点来说呢,除了上面那一点之外,《魔龙与勇士》是一个挺好的游戏的。

上班的第四百九十三天

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原文地址:http://my.oschina.net/chrisforbt/blog/420744

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