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UIButton各种属性

时间:2015-05-29 00:34:21      阅读:117      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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//这里创建一个圆角矩形的按钮

UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];

 

//能够定义的button类型有以下6种

//typedef enum {

//UIButtonTypeCustom = 0,   自定义风格

//UIButtonTypeRoundedRect,   圆角矩形

//UIButtonTypeDetailDisclosure,   蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用

//UIButtonTypeInfoLight,   亮色感叹号

//UIButtonTypeInfoDark,   暗色感叹号

//UIButtonTypeContactAdd,   十字加号按钮

//} UIButtonType;

 

//给定button在view上的位置

button1.frame = CGRectMake(20, 20, 280, 20);

 

//button背景色

button1.backgroundColor = [UIColor clearColor];

 

//设置button填充图片

button1 setImage:[UIImage imageName:@"btng.png"] forState:UIControlStateNormal];

 

//设置button标题

[button1 setTitle:@"点击" forState:UIControlStateNormal];

 

//forState: 这个参数的作用是定义按钮的文字或图片在何种状态下才会显现

//以下是几种状态

//enum {

//UIControlStateNormal = 0,   常规状态显现            

//UIControlStateHighlighted  = 1 << 0,   高亮状态显现  

//UIControlStateDisabled = 1 << 1,   禁用的状态才会显现

//UIControlStateSelected = 1 << 2,   选中状态            

//UIControlStateApplication = 0x00FF0000,   当应用程序标志时          

//UIControlStateReserved = 0xFF000000   为内部框架预留,可以不管他           

//};

 

//默认情况下,当按钮高亮的情况下,图像的颜色会被画深一点,如果这下面的这个属性设置为no,那么可以去掉这个功能

button1.adjustsImageWhenHighlighted = NO;

//跟上面的情况一样,默认情况下,当按钮禁用的时候,图像会被画得深一点,设置NO可以取消设置

button1.adjustsImageWhenDisabled = NO;

//下面的这个属性设置为yes的状态下,按钮按下会发光

button1.showsTouchWhenHighlighted = YES;

 

/* 给button添加事件,事件有很多种,我会单独开一篇博文介绍它们,下面这个时间的意思是按下按钮,并且手指离开屏幕的时候触发这个事件,跟web中的click事件一样。触发了这个事件以后,执行butClick:这个方法,addTarget:self 的意思是说,这个方法在本类中也可以传入其他类的指针*/

[button1 addTarget:self action:@selector(butClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

 

//显示控件

[self.view addSubview:button1];

UIButton各种属性

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原文地址:http://www.cnblogs.com/lulumia/p/4537224.html

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