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这本来是去年九月便开发出来的游戏,最初的名字叫《放学别走》,App Store第一次却游戏名字和题材涉及校园暴力直接拒绝掉, 甚至要求把logo也换掉,当时可是不能忍!
第四次是因为第三方广告SDK的问题被拒绝了,可第五次却是无端端的因为game center名字不相符而被拒,App Store又一次把我击沉,几乎那之后我的想法只有放弃。
最后就在Resolution Center无奈的留下一句:" Sorry but how can I revise the displayed name of Game Center?"
两天后邮箱收到itunes connect的通知,但是却没有任何内容,我以为是发错了。 “奇迹”发生在第二天醒来时,App Store在没有任何通知的情况下竟然自动一条龙式把我游戏上架了
写这么长就是感慨一下独立开发者都不容易,也希望在路上的indie dev一起共勉,相信咱们总有一天能相聚大明湖畔把那苹果审核部炸个片甲不留
P.S: 游戏下载地址 https://itunes.apple.com/cn/app/manga-fighter/id912486258?mt=8
第一只独立游戏,时隔九个月reject了5次,终于奇迹般地“被上架”
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