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第9章 方法 个体和交互胜于过程和工具 可工作的软件胜于面面俱到的文档 客户协作胜于合同谈判 响应需求胜于遵信计划 。方法并不是唯一的,我们能做的只有是将错误和缺陷减少。
第10章 工程师和艺术家 软件是一种分层结构,每一层都为相邻的上下层翻译信息和过程。工程师在艺术与科学的深渊上搭起桥梁。
第11章 通往狗食版之路 最后一步感觉也是如此的艰辛。
软件开发过程是抽象而又艰巨的,不是每一个人都能做的一份工作,机器语言不比人类语言难学,开发软件好比建筑工程,一层基于一层,需要耐心和一份执着。
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