原型:
#include <sys/man.h> void * mmap(void *addr, size_t len, int port, int flag, int fildes)参数fd为即将映射到进程空间的文件描述字,一般由open()返回,同时,fd可以指定为-1,此时须指定flags参数中的MAP_ANON,表明进行的是匿名映射(不涉及具体的文件名,避免了文件的创建及打开) 实际上目前的glibc 对malloc的实现,当malloc分配大于128K的内存时候,就是通过mmap实现匿名映射。
APUE中总结了mmap和read/write的性能比较: 显然,read 要先将磁盘复制到内核 ,再从内核复制到进程缓冲区,两次复制, 而mmap直接对文件复制的缓冲区进行内存映射,复制只有一次。效率可想而知。
另外实践证明,当要对一个文件频繁的进行访问,并且指针来回移动时,调用mmap比用常规的方法快很多。这一点也好理解,文件的内容很多都在实际的物理内存中。
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