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<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:heima="http://schemas.android.com/apk/res/com.itheima.togglebtn28" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" > <com.itheima.togglebtn28.MyToggleButton android:id="@+id/my_toggle_btn" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_centerVertical="true" heima:my_background="@drawable/switch_background" heima:my_slide_btn="@drawable/slide_button" heima:curr_state="false" testAttrs="@drawable/ic_launcher" /> </RelativeLayout>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <!-- 声名属性集的名称 --> <declare-styleable name="MyToggleBtn"> <!-- 声名一个属性 name是my_background 类型为 引用类型 引用资源ID --> <attr name="my_background" format="reference" /> <!-- 声名一个属性 name是my_slide_btn 类型为 引用类型 引用资源ID --> <attr name="my_slide_btn" format="reference" /> <!-- 声名一个属性 name是curr_state 类型为 boolean 类型--> <attr name="curr_state" format="boolean" /> </declare-styleable> </resources>
onclick 事件在View.onTouchEvent 中被解析。
系统对onclick 事件的解析,过于简陋,只要有down 事件 up 事件,系统即认为 发生了click 事件,所以如果做一些需要触摸到屏幕的操作,要先对click事件进行处理
package com.itheima.togglebtn28; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; public class MyToggleButton extends View implements OnClickListener{ /** * 做为背景的图片 */ private Bitmap backgroundBitmap; /** * 可以滑动的图片 */ private Bitmap slideBtn; private Paint paint; /** * 滑动按钮的左边届 */ private float slideBtn_left; /** * 背景图的资源ID */ private int backgroundId; /** * 滑动图片的资源ID */ private int slideBtnId; /** * 在代码里面创建对象的时候,使用此构造方法 */ public MyToggleButton(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } /** * 在布局文件中声名的view,创建时由系统自动调用。 * @param context 上下文对象 * @param attrs 属性集 */ public MyToggleButton(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); //无命名空间测试 //这种写法应该没有格式区别 都是字符串 //使用资源文件后去的不是id 还是字符串 //使用命名空间其实也是字符串的,只不过通过命名空间能找到,所以就解析 //这个没有命名空间就不解析,就直接显示字符串 String testAttrs = attrs.getAttributeValue(null, "testAttrs"); System.out.println("testAttrs===:"+testAttrs);//@drawable/ic_launcher //获得自定义的属性 TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyToggleBtn); int N = ta.getIndexCount(); for (int i = 0; i < N; i++) { /* * 获得某个属性的ID值 */ int itemId = ta.getIndex(i); switch (itemId) { case R.styleable.MyToggleBtn_curr_state: currState = ta.getBoolean(itemId, false); break; case R.styleable.MyToggleBtn_my_background: backgroundId = ta.getResourceId(itemId, -1); if(backgroundId == -1){ throw new RuntimeException("请设置背景图片"); } backgroundBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), backgroundId); break; case R.styleable.MyToggleBtn_my_slide_btn: slideBtnId = ta.getResourceId(itemId, -1); slideBtn = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), slideBtnId); break; default: break; } } initView(); } /** * 初始化 */ private void initView() { //通过自定义属性获取了 这里就注释掉了,不需要了 //初始化图片 // backgroundBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.switch_background); // slideBtn = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.slide_button); //初始化 画笔 paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); // 打开抗矩齿 //添加onclick事件监听 setOnClickListener(this); //新增加的 必须刷新 因为获取自定义属性后状态值currState已经发生改变了 flushState(); } /* * view 对象显示的屏幕上,有几个重要步骤: * 1、构造方法 创建 对象。 * 2、测量view的大小。 onMeasure(int,int); * 3、确定view的位置 ,view自身有一些建议权,决定权在 父view手中。 onLayout(); * 4、绘制 view 的内容 。 onDraw(Canvas) */ @Override /** * 测量尺寸时的回调方法 */ protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { // super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); /** * 设置当前view的大小 * width :view的宽度 * height :view的高度 (单位:像素) */ setMeasuredDimension(backgroundBitmap.getWidth(),backgroundBitmap.getHeight()); } //确定位置的时候调用此方法 //自定义view的时候,作用不大 // @Override // protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, // int bottom) { // super.onLayout(changed, left, top, right, bottom); // } /** * 当前开关的状态 * true 为开 */ private boolean currState = false; @Override /** * 绘制当前view的内容 */ protected void onDraw(Canvas canvas) { // super.onDraw(canvas); // 绘制 背景 /* * backgroundBitmap 要绘制的图片 * left 图片的左边届 * top 图片的上边届 * paint 绘制图片要使用的画笔 */ canvas.drawBitmap(backgroundBitmap, 0, 0, paint); //绘制 可滑动的按钮 canvas.drawBitmap(slideBtn, slideBtn_left, 0, paint); } /** * 判断是否发生拖动, * 如果拖动了,就不再响应 onclick 事件 * */ private boolean isDrag = false; @Override /** * onclick 事件在View.onTouchEvent 中被解析。 * 系统对onclick 事件的解析,过于简陋,只要有down 事件 up 事件,系统即认为 发生了click 事件 * */ public void onClick(View v) { /* * 如果没有拖动,才执行改变状态的动作 */ if(!isDrag){ currState = !currState; flushState(); } } /** * down 事件时的x值 */ private int firstX; /** * touch 事件的上一个x值 */ private int lastX; @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { super.onTouchEvent(event); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: firstX = lastX =(int) event.getX(); isDrag = false; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: //判断是否发生拖动 if(Math.abs(event.getX()-firstX)>5){ isDrag = true; } //计算 手指在屏幕上移动的距离 int dis = (int) (event.getX() - lastX); //将本次的位置 设置给lastX lastX = (int) event.getX(); //根据手指移动的距离,改变slideBtn_left 的值 slideBtn_left = slideBtn_left+dis; break; case MotionEvent.ACTION_UP: //在发生拖动的情况下,根据最后的位置,判断当前开关的状态 if (isDrag) { int maxLeft = backgroundBitmap.getWidth() - slideBtn.getWidth(); // slideBtn // 左边届最大值 /* * 根据 slideBtn_left 判断,当前应是什么状态 */ if (slideBtn_left > maxLeft / 2) { // 此时应为 打开的状态 currState = true; } else { currState = false; } flushState(); } break; } flushView(); return true; } /** * 刷新当前状态 */ private void flushState() { if(currState){ slideBtn_left = backgroundBitmap.getWidth()-slideBtn.getWidth(); }else{ slideBtn_left = 0; } flushView(); } /** * 刷新当前视力 */ private void flushView() { /* * 对 slideBtn_left 的值进行判断 ,确保其在合理的位置 即 0<=slideBtn_left <= maxLeft * */ int maxLeft = backgroundBitmap.getWidth()-slideBtn.getWidth(); // slideBtn 左边届最大值 //确保 slideBtn_left >= 0 slideBtn_left = (slideBtn_left>0)?slideBtn_left:0; //确保 slideBtn_left <=maxLeft slideBtn_left = (slideBtn_left<maxLeft)?slideBtn_left:maxLeft; /* * 刷新当前视图 导致 执行onDraw执行 */ invalidate(); } }
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