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数组名可以作函数的实参和形参。如:
#include<stdio.h> int main(void) { int array[10]; f(array,10); } f(int arr[],int n) { }
array为实参数组名,arr为形参数组名。在学习指针变量之后就更容易理解这个问题了。数组名就是数组的首地址,实参想形参传送数组名市级上就是传送数组的地址,形参得到改地址后也指向同一数组。这就好像同一件物品有俩个彼此不同的名称一样。
同样,指针变量的值也是地址,数组指针变量的值即为数组的首地址,当然也可作为函数的参数使用。
#include<stdio.h> float aver(float *pa);//ANSI函数原型 int main(void) { float sco[5],av,*sp; //定义了一个长度为5的浮点型数组,一个浮点型变量,指针变量。 int i; //定义整形变量I用于循环。 sp=sco; //指向数组 printf("\ninput 5 scores:\n"); //打印 for(i=0;i<5;i++) //给数组赋值 { scanf("%f",&sco[i]); } av=aver(sp); //变量赋值 函数返回值 printf("average score is %5.2f",av); //打印 system("pause"); //暂停 } float aver(float *pa) //声明一个 形参为 浮点型指针变量的函数 { int i; //整形变量I用于循环 float av,s=0; //浮点型变量 av S for(i=0;i<5;i++) //for循环给变量赋值 { s=s+*pa++; } av=s/5; //求出平均数 return av; }
将数组a中的N个整数按相反顺序存放。
算法为:将a[0]与a[n-1]对换,再a[1]与a[n-2]对换。。。。,知道将a(n-1/2)与a[n-int((n-1)/2)]对换,现在用循环处理此问题,设俩个“位置指示变量”i和j,i的初值为0,j的初值为n-1.将a[i]与a[j]交换,然后使得i的值加1,j的值减1,再将a[i]与a[j]交换,直到i=(n-1)/2为止,如图所示。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/tangt/p/3772329.html