标签:style class blog code color com
组合(Composite)模式:将对象组合树形结构以表示‘部分-整体’的层次结构。
组合模式使得用户对单个对象和组合对象具有一致性
/*
* 抽象构件(Component)角色:这是一个抽象角色,它给参与组合的对象规定一个接口。这个角色给出共有接口及其默认行为。
* 树叶构件(Leaf)角色:代表参加组合的树叶对象。一个树叶对象没有下级子对象。
* 树枝构件(Composite)角色:代表参加组合的有子对象的对象,并给出树枝构件对象的行为。
*/
基础代码:
// 创建一个树结构 Composite root = new Composite("root"); root.Add(new Leaf("Leaf A")); root.Add(new Leaf("Leaf B")); Composite comp = new Composite("Composite X"); comp.Add(new Leaf("Leaf XA")); comp.Add(new Leaf("Leaf XB")); root.Add(comp); Composite compss = new Composite("Composite Y"); compss.Add(new Leaf("Leaf XXB")); comp.Add(compss); root.Add(new Leaf("Leaf C")); // 添加和删除叶子 Leaf l = new Leaf("Leaf D"); root.Add(l); root.Remove(l); // 递归地显示节点 root.Display(1); Console.WriteLine("\n ============ \n"); /// <summary> /// 抽象构件(Component)角色 /// </summary> public abstract class Component { protected string name; // 构造函数 public Component(string name) { this.name = name; } // 操作 public abstract void Display(int depth); } // 树枝构件(Composite)角色 public class Composite : Component { private ArrayList children = new ArrayList(); //构造函数 public Composite(string name) : base(name) { } //方法 public void Add(Component component) { children.Add(component); } public void Remove(Component component) { children.Remove(component); } public override void Display(int depth) { Console.WriteLine(new String(‘-‘, depth) + name); // 显示每个节点的孩子 foreach (Component component in children) component.Display(depth + 3); } } /// <summary> /// 树叶构件(Leaf)角色 /// </summary> public class Leaf : Component { // 构造函数 public Leaf(string name) : base(name) { } // 从写函数 public override void Display(int depth) { Console.WriteLine(new String(‘-‘, depth) + name); } }
组合(Composite)模式 *,布布扣,bubuko.com
标签:style class blog code color com
原文地址:http://www.cnblogs.com/dragon-L/p/3790611.html