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unity版本:4.6.1 操作系统:win7 NGUI版本2.7.0
(1) 字体资源
可打开C:\Windows\Fonts文件夹,选择你想要的字体,复制粘贴到Unity的资源目录下
(2)导入NGUI资源,选择的版本是2.7.0。
(3)选择NGUI -> Open the Font Maker(Shift + Alt + F),出现如下界面:
设定参数如下:
Type:Dynamic
FontTTF:选择你从系统中加入的字体资源
FontSize:设定字体大小,旁边为选择风格,包括:Normal(普通),Bold(粗体),Italic(斜体),BordAndItalic(粗斜体)
FontName:字体名
(4)点击Create the Font创建成功后,会在Project的Assets目录下生成一个simkai的prefab。
(5)删除Hierarchy中的MainCamera,打开NGUI -> Open the UI Wizard,创建一个UI。然后插入控件,打开NGUI -> Open the Widget Wizard 创建一个Label,如图所示:
Altas不需要设定图像集,Font已经将我们刚创建好的simkai放置好了,Template选择Label。然后点击Add to。
(6)在Label的Inspector中,输入任意中文字体,即可出现相应中文。OK!
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原文地址:http://www.cnblogs.com/SkyflyBird/p/4543826.html