推特最近更新了他们的点赞按钮,使用了全新的动画,而这个动画使用一组动画来实现的而不是依赖于CSS transitions
。今天使用CSS动画的steps
方法来重建这个动画。
这种效果跟西洋镜的原理差不多,都是呈现一系列的帧,形成动画的效果
鼠标移到星星上面触发动画:
See the Pen Twitter fave animation by Helkyle (@HelKyle) on CodePen.
在这个例子中,我们开始创建一些列动画中会用到的图片,我们就直接使用Twitter的图标了。
为了驱动这些图片帧,我们需要把他们放在同一水平线,这样我们只需要移动背景图的位置就行了。
对于大多数timing function
而言(比如cubic-bezier
),过度的开始和结束都会很平滑。但是steps
方法不同,它把过度切分成很多步。每一步的区别很明显。
这个例子只需要一句HTML
<section class="fave"></section>
接下来添加一点样式和背景图片。
.fave {
width: 70px;
height: 50px;
background: url(images/twitter_fave.png) no-repeat;
background-position: 0 0;
}
当鼠标移上来的时候,我们使用steps
方法逐步移动背景图。
.fave:hover {
background-position: -3519px 0;
transition: background 1s steps(55);
}
这里需要注意第二个属性,代码的意思是当我们改变background的时候,执行过度效果,时间为1s。steps(55)
的意思是,把这过度效果平均分成55步走,因为我们总共有55帧。
效果就是,当我们把鼠标移上去的时候,就会执行这等间隔的55步过度。
这里不适用gif的原因是文件会很大,而且帧率不好控制。而使用上述的方法,我们可以暂定,倒带,或者跳到任意帧。
steps()
方法的其他用处驱动背景图片精灵生成动画只是steps
的一种使用方法。任何使用一些列特定步骤的动画都可以用steps
生成,比如做一个时钟。
本文根据@cssanimation所译,整篇译文带有我自己的理解和意思,如果有译得不好的地方或者不对之处,还请大家指点。如需转载此译文,须注明英文出处:Twitter’s “fave” animation
原文地址:http://blog.csdn.net/joueu/article/details/46315189