我们都知道,在STL中基本上都使用了模板类的声明,即template。在模板类的声明中,我们有两种方式:
template <class T>
template <typename T>
在这里,class和typename是相同的。也就是说,在声明一个template type parameter(模板类型参数)的时候,class和typename意味着
完全相同的东西。
但是,在C++中,有的时候必须要使用typename.下面我们列举下面一个例子。
关键字typename被用来作为型别之前的标识符号。
template <class T>
class MyClass{
typename T::SubType * ptr;
...
};
在这里,typename指出SubType是class T中定义的一个类别,因此ptr是一个指向T::SubType型别的指针。如果没有关键字typename,SubType会被当成一个static成员,于是
T::SubType * ptr
会被解释为型别T内的数值SubType与ptr的乘积。
SubType成为一个型别的条件是,任何一个用来取代T的型别,其内部必须有一个内部型别(inner type)SubType的定义。例如,将型别Q当作template的参数。
MyClass x;
必要条件是型别Q有如下的内部型别定义:
class Q{
typedef int SubType;
...
};
因此,MyClass的ptr成员应该变成一个指向int型别的指针,子型别SubType也可以成为抽象
数据型别(例如,class):
class Q{
class SubType;
...
};
注意,如果要把一个template中的某个标识符号指定为一种型别,就算是意图显而易见,关键字typename也是不能省略的,因此C++的一般规则是,除了使用typename修饰之外,template内的任何标识符号都被视为一个值而不是一个型别。
原文地址:http://blog.csdn.net/hongbochen1223/article/details/46352963