码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

U3d 注意

时间:2015-06-05 15:37:45      阅读:167      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

设置layer :不要使用go.layer= intMM;
要使用Nguitool.Setlayer(go,intLayer);

static public void SetLayer (GameObject go, int layer)
{
    go.layer = layer;

    Transform t = go.transform;

    for (int i = 0, imax = t.childCount; i < imax; ++i)
    {
        Transform child = t.GetChild(i);
        SetLayer(child.gameObject, layer);
    }
}

 

U3d 注意

标签:

原文地址:http://www.cnblogs.com/naiking/p/4554646.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!