微软的 AVI 文件格式是一种用于捕获、编辑和回放 audio-video 序列的 RIFF 文件规范。总体上讲,AVI 文件包含多个针对不同数据的流。 大部分 AVI 序列使用 audio 和 video 流。 一个简单的 AVI序列特例可以只包含 video 数据而不包含 audio 数据。
本部分并没有介绍 OpenDML 对于 AVI 文件格式的扩展。如果要对其深入研究, 请参考 OpenDML AVI M-JPEG 文件格式小组委员会出版的《OpenDML AVI File Format Extensions 》。
FOURCCs
一个 FOURCC( four-character code,4字符码)是一个包含4个ASCII码字符串的32位的无符号整型数据。例如, 在 Little-Endian 系统中, FOURCC ‘abcd‘ 表示为 0x64636261。FOURCC中也可以包含空格,如 ‘ abc‘ 也是一个有效的FOURCC。 AVI 文件使用 FOURCC码标示流的类型、数据chunk、index元素, 和其他的信息。
RIFF 文件格式
AVI 文件格式是基于 RIFF ( resource interchange file format ) 文档格式的。一个 RIFF 文件包含一个RIFF 头, 以及其后的多个 list 和 chunk。
RIFF 头的格式:
‘RIFF’+文件大小+文件类型+(数据)
‘RIFF‘就是FOURCC码‘RIFF‘。文件大小是一个表示文件中数据大小的4字节值。文件类型是一个FOURCC码,表示文件类型。文件大小,包含的是文件类型以及其后数据的大小,不包含FOURCC码‘RIFF‘和文件大小本身所占的空间。
块(chunk)的格式:
ckID+ckSize+ckData
其中, ckID是一个说明该chunk中所包含的数据的FOURCC码。szSize 是表示 ckData 中数据大小的4字节数值。ckData是0个或多个字节的数据。数据总是填充到就近的WORD边界。ckSize表示的是chunk中有效数据的大小,它不包括填充部分的大小,以及ckID和ckSize所占的空间。
List 格式:
‘LSIT‘+listSize+listType+listData
‘LIST‘就是FOURCC码‘LIST‘。listSize是表示list大小的4字节数值。listType是一个FOURCC码。listData中是以任意顺序排列的多个list和chunk。listSize包含的是listType和listData的大小,而不包含FOURCC码‘LIST‘和文件大小本身所占的空间。
本文的余下内容,将用以下符号表示 RIFF chunk:
ckID ( ckData )。
其中chunk大小的概念比较模糊。使用以上符号,一个list可以表示为:
‘LIST‘ ( listType ( listData ) )。
可选成员被放到了方括号中:[可选成员]
AVI RIFF Form
AVI 文件在 RIFF 头中用 FOURCC 码‘AVI ‘标示。所有的AVI文件都被强制要求包含两个LIST 类型的chunk,分别定义了stream的格式和stream的数据。一个AVI文件还可能包含一个index chunk,其中包含了数据chunk在文件中的位置。包含以上部分的AVI文件的格式为:
RIFF (‘AVI ‘ LIST (‘hdrl‘ ... ) LIST (‘movi‘ ... ) [‘idx1‘ (<AVI Index>) ] ) ‘hdrl‘ list定义了数据的格式,是第一个必须的LIST chunk。‘movi‘ list包含了AVI序列中的数据,是第二个必须的LIST chunk。‘idx1‘list包含了index数据。这三部分在AVI文件中的顺序是特定的。 注意:OpenDML 扩展中定义了另外一种index,用FOURCC码‘indx‘进行标示。 ‘hdrl‘ list和‘movi‘ list 用subchunk来表示它们的数据。 下面的例子列出了AVI RIFF文件的结构, 其中的list需要包含相应的chunk。RIFF (‘AVI ‘ LIST (‘hdrl‘ ‘avih‘(<Main AVI Header>) LIST (‘strl‘ ‘strh‘(<Stream header>) ‘strf‘(<Stream format>) [ ‘strd‘(<Additional header data>) ] [ ‘strn‘(<Stream name>) ] ... ) ... ) LIST (‘movi‘ {SubChunk | LIST (‘rec ‘ SubChunk1 SubChunk2 ... ) ... } ... ) [‘idx1‘ (<AVI Index>) ] )AVI Main Header ‘hdrl‘ list的开头部分是一个包含主AVI header 的 ‘avih‘ chunk。主header中包含了AVI 文件的一些全局信息,如:文件中包含多少个流,AVI序列的宽高等等。主header chunk的内容可以用结构体 AVIMAINHEADER 表示。AVI Stread Headers 主header 后面跟的是一个或多个‘strl‘ list。每一个数据流都需要有一个‘strl‘ list。每一个‘strl‘ list都必须包含文件中一种流的信息,并且必须包含该流的header chunk(‘strh‘)和format chunk(‘strf‘)。另外,一个‘strl‘ list还可能包含一个流的头数据chunk(‘strd‘)和一个流的名称chunk(‘strh‘)。 流的header chunk (‘strh‘)可以用结构体 AVISTREAMHEADER 表示。 流的format chunk(‘strf‘)一定要跟在header chunk的后面。Format chunk描述了流中数据的格式。Format chunk中包含什么数据,依赖于流的类型。对于video流,其中的数据是一个BITMAPINFO结构体,如果指定的话其中将包含一个调色板。对于audio 流,其中的数据是一个WAVEFORMATEX 结构体。 如果包含流的header data chunk(‘strd‘),它将紧随在流的format chunk(‘strf‘)之后。其格式已经包含的内容由codec driver来定义。通常情况下,drivers使用其中的数据作为配置信息。读或者写AVI文件的应用程序不需要解释这些信息,只需要作为一个内存块,传给driver,或者从driver处获取。 可选的‘strn‘chunk包含一个描述流的,以空字符为结尾的文本字符串。 ‘hdrl‘list中流的头信息,按照其中‘strl‘chunk的顺序,与‘movi‘list中的流数据关联起来。其中,第一个‘strl‘chunk表示stream 0,第二个表示stream 1,以此类推。Stream Data ( ‘movi‘ list ) 头信息的后面,是一个包含流的真实数据的‘movi‘list,这些数据包括视频帧、音频采样等。数据chunk 可以直接作为成员,存在于‘movi‘list中,也可以组成一个‘rec ‘list,整体作为一个成员,存在于‘movi‘list中。一个‘rec ‘list中包含的所有的chunk,应该一次从磁盘中读入到内存,这样是为了那些从磁盘交错播放的文件。 一个数据chunk的FOURCC码,前两个字节的数字信息,用来说明该chunk属于哪个流;后两个字节的字符信息,说明该chunk中数据的类型。
Two-character code | Description |
db | Uncompressed video frame |
dc | Compressed video frame |
pc | Palette change |
wb | Audio data |
例如,如果stream 0 包含的是audio, 该流的data chunk将含有FOURCC码‘00wb‘;stream 1包含的是video,该流的data chunk 将包含FOURCC码‘01db‘或者‘01dc‘。Video 的data chunk还可以在AVI序列中定义一个新的调色板条目。没一个 改变调色板(palette-change)的chunk( ‘xxpc‘ )包含一个AVIPALCHANGE的结构体。如果一个流包含有调色板变更,该流的AVISTREAMHEADER结构体( strh )中的成员deFlags会被设置AVISF_VIDEO_PALCHANGES 标志。 文本流可以使用其他任意两个字符的编码。AVI Index Entries 可选的index chunk(‘idx1‘)可以跟在‘movi‘list的后面。index包含了一个数据chunk和它们在文件中位置的列表(list)。它包含一个AVIOLDINDEX结构体,其中有针对每个数据chunk的条目,也包括‘rec ‘chunk。如果文件包含了index,AVIMAINHEADER结构体( ‘avih‘ )中的成员dwFlags需要被设置AVIF_HASINDEX 标志。Other Data Chunks 如果需要,可以在数据中插入‘JUNK‘chunk。应用程序应该忽略‘JUNK‘chunk所包含的内容。===============================相关结构体========================================----------------AVIMAINHEADER结构体------------------------
AVIMAINHEADER
结构体中定义了
AVI
文件的全局信息。
typedef struct _avimainheader { FOURCC fcc; DWORD cb; DWORD dwMicroSecPerFrame; DWORD dwMaxBytesPerSec; DWORD dwPaddingGranularity; DWORD dwFlags; DWORD dwTotalFrames; DWORD dwInitialFrames; DWORD dwStreams; DWORD dwSuggestedBufferSize; DWORD dwWidth; DWORD dwHeight; DWORD dwReserved[4];} AVIMAINHEADER;
fcc
FOURCC 码。此处必须为‘avih‘。
cb
结构体的大小,不包括开头 的8字节。
dwMicroSecPerFrame
指定帧之间的微秒数。此值表明本文件的总时间。
dwMaxBytesPerSec
指定文件的近似最大数据速率。此值表明该系统每秒要处理的字节数,以表现一个AVI序列,正如在main header 和 stream header chunks 中其他参数指所指定的字节数。
dwPaddingGranularity
规定以字节为单位的数据对齐。将数据以该值的整数倍进行对齐。
dwFlags
包含0个或多个一下标志的按位组合:
Value | Description |
AVIF_COPYRIGHTED | 表明AVI文件包含了版权数据和软件。如果设置了改标志,将不允许软件对该数据进行拷贝。 |
AVIF_HASINDEX | 表明AVI文件包含一个index。 |
AVIF_ISINTERLEAVED | 表明AVI文件是交叉的。 |
AVIF_MUSTUSEINDEX | 表明应用程序需要使用index,而不是物理上的顺序,来定义数据的展现顺序。例如,该标志可以用于创建一个编辑用的帧列表。 |
AVIF_WASCAPTUREFILE | 表明该文件是一个用于捕获实时视频的,而特别分配的AVI 文件。如果一个文件设置了该标志,在用户写该文件之前,应用程序应该发出警告,因为用户可能会对该文件进行碎片整理。 |
AVIF_COPYRIGHTED | 0x00020000 |
AVIF_HASINDEX | 0x00000010 |
AVIF_ISINTERLEAVED | 0x00000100 |
AVIF_MUSTUSEINDEX | 0x00000020 |
AVIF_WASCAPTUREFILE | 0x00010000 |
TRUSTCKTYPE | 0x00000800 |
dwTotalFrames
指定本文件中包含的帧数据的总数。也就是指定文件中总共包含多少帧。
dwInitialFrames
指定交错文件中的初始帧。非交错文件,该参数应该被设置为0。如果你正在创建一个交错文件,在该参数中指定文件中,AVI文件的初始帧之前,帧的数量,即文件中在初始帧前面还有多少帧。
为了让音频驱动有足够的音频去处理,交错文件中的音频数据必须与视频数据有一定的偏移。通常情况下,音频数据必须前移足够的帧,以使大约0.75秒的音频数据被预装。应该将音频数据中偏移的帧数设置到成员dwInitialRecords(未找到该成员,怀疑应该是dwInitialFrames)。音频流header的结构体AVISTREAMHEADER的dwInitialFrames 成员,应该被设置为同样的值。
dwStreams
指定文件中包含的流的数量。例如,一个包含视频和音频数据的文件有两个流。
dwSuggestedBufferSize
指定读该文件用的建议的缓存大小。一般来说,该大小要足以包含文件中最大的数据块(chunk)。如果该成员被设置为0,或者太小,播放软件在播放时就需要重新分配内容,这将导致性能的下降。对于一个交叉文件,该缓存大小应该足以读取一整条记录(在movi list中,有的数据以chunk的形式存在,有的数据以record即记录的形式存在,一个record 是多个chunk的组合),而不是一个chunk。
dwWidth
指定该AVI文件的宽,以像素为单位。
dwHeight
指定该AVI文件的高,以像素为单位。
dwReserved
保留,设置为0。
Requirements
Header: Aviriff.h.
----------------AVISTREAMHEADER结构体------------------------
AVISTREAMHEADER
结构体包含了
AVI
文件中一个流的相关信息。
Syntax
typedef struct _avistreamheader { FOURCC fcc; DWORD cb; FOURCC fccType; FOURCC fccHandler; DWORD dwFlags; WORD wPriority; WORD wLanguage; DWORD dwInitialFrames; DWORD dwScale; DWORD dwRate; DWORD dwStart; DWORD dwLength; DWORD dwSuggestedBufferSize; DWORD dwQuality; DWORD dwSampleSize; struct { short int left; short int top; short int right; short int bottom; } rcFrame;} AVISTREAMHEADER;
Members
fcc
指定一个FOURCC码,此处必须为‘strh‘。
cb
指定结构体的大小,不包含开头的8字节,即fcc和cb所占的空间。
fccType
包含一个标识流中数据类型的FOURCC码。针对视频和音频,标准的AVI值定义如下:
FOURCC | Description |
‘auds‘ | Audio stream |
‘mids‘ | MIDI stream |
‘txts‘ | Text stream |
‘vids‘ | Video stream |
fccHandler
该成员是可选的,包含了一个FOURCC码,用于标识一个特定的数据处理程序。该数据处理程序是该流的首选数据处理程序。对于视频流和音频流来说,这是一个解码流时用的编解码器。
dwFlags
包含数据流的所有标志。这些标志的高位序字,具体到流中包含的数据类型(意思应该是,这些标志的高位,说明了流的类型)。标准标志定义如下:
AVISF_DISABLED | 表明该流默认情况下不被启用。 |
AVISF_VIDEO_PALCHANGES | 表明该流中包含调色板变换。该标志提示播放软件,它需要可变的调试板。 |
wPriority
指定一种流的优先级。例如,一个文件中包含了多个音频流,其中优先级最高的可能会是默认的流。
wLanguage
Language tag.
dwInitialFrames
指定在交叉文件中,音频流相对于视频流要向前偏移多少。通常情况下,是大约0.75秒。如果你正在创建交叉文件,在该成员中指定文件中,AVI序列的初始帧之前,帧的数量。详细信息,请参考AVIMAINHEADER结构体中 dwInitialFrames 成员。
dwScale
与 dwRate 一起,决定该流所要使用的时间尺度。用dwScale 去除dwRate ,得到一秒钟样本的数量。对于视频流,这就是帧率( fram rate )。对于音频流,这个频率相当于播放nBlockAlign 个字节的音频需要的时间,对于PCM音频,它只是采样率。
dwRate
参考dwScale.
dwStart
指定这个流开始的时间。其单位有主文件头中的dwRate 和dwScale 成员定义(即其单位是dwRate/dwScale)。通常,dwStart是0,但是它也可以为不与文件同时启动的流定义一个时间延迟。
dwLength
指定这个流的长度。单位由流的头信息中的dwRate 和dwScale 来确定(即其单位是dwRate/dwScale)。(对于视频流,dwLength就是流包含的总帧数;对于音频流,dwLength就是包含的block的数量,block是音频解码器能处理的原子单位)。dwLength/(dwRate/dwScale),即dwLength * dwScale / dwRate,可以得到流的总时长。
dwSuggestedBufferSize
指定读该流时需要的缓存的大小。通常情况下,这是一个与该流中最大的chunk的大小相对应的值。使用准确的缓存大小,可以提高播放器的性能。如果你不知道准确的缓存大小,可以设置为0。
dwQuality
指定一个流数据的质量指标。该指标是一个0到10,000的数值。对于压缩数据,这通常是一个作为质量参数值传给压缩软件的数值。如果该值为-1,驱动将使用默认的质量值。
dwSampleSize
指定 一个数据样本的大小。如果样本的大小可变,该成员将被设置为0。如果该值为非0,该文件中的多个样本可以组成一个信号chunk。如果该值为0,数据中的每个样本(例如,一个视频帧)必须放在一个单独的chunk中。对于视频流,该数值通常为0,虽然当所有的视频帧都具有相同的大小时,它也可以为非0。对于音频流,该数值应该和结构体WAVEFORMATEX中的成员nBlockAlign一致。
rcFrame
指定一个在由AVI主头结构中的dwWidth 成员和dwHeight 成员决定的电影矩形中,文本流或视频流的目标矩形。rcFrame 成员通常用于支持多个视频流。将该矩形设置为与电影矩形对应的坐标,以更新整个电影矩形。该成员的单位是像素。目标矩形的左上角与电影矩形的左上角关联。
Remarks
该结构体的部分成员在结构体AVIMAINHEADER中也存在。AVIMAINHEADER中的数据是针对整个文件的,AVISTREAMHEADER中的数据是针对单个流的。
Requirements
Header: Aviriff.h.
----------------BITMAPINFO结构体------------------------BITMAPINFO结构体定义了一个基于windows的DIB(device-independent bitmap)的尺寸和颜色信息。
Syntax
typedef struct tagBITMAPINFO { BITMAPINFOHEADER bmiHeader; RGBQUAD bmiColors[1]; } BITMAPINFO;
bmiHeader
指定一个包含尺寸和颜色格式信息的位图信息头结构体。使用BITMAPINFOHEADER结构体。
bmiColors
包含下列之一:
一个RGBQUAD结构体的数组。其成员构成颜色表。
一个指定当前实现了的逻辑调色板中 的索引的16位无符号整型。
使用DIB的函数允许使用bmiColors 的这种用法。如果bmiColors 包含了一个已实现的逻辑调色板的索引,它们必须调用如下的位图函数:CreateDIBPatternBrushPt和 CreateDIBSection。CreateDIBSection 函数的参数iUsage 必须被设置为DIB_PAL_COLORS 。
其中条目的个数依赖于BITMAPINFOHEADER 结构体中的biBitCount 和biClrUsed成员。
bmiColors 表中的颜色按重要性进行排列。详细信息,请参考:Remarks。
如果bmiHeader.biCompression 被设置为了BI_RGB ,你可以将bmiColors 数组的大小设置为0。
一个设备无关的位图包含两个不同的部分:一个描述位图尺寸和颜色的BITMAPINFO结构体,和一个定义位图像素的字节数组。数组中的数据排列在一起,但是必须用0将每个扫描行与LONG类型边界对齐。
如果位图的高是正数,则该位图是一个自下而上的DIP,并且它是以左下角起始的。
如果位图的高是负数,则该位图是一个自上而下的DIP,并且它是以左上角起始的。
当一个位图紧跟在BITMAPINFO 之后时,该位图将被打包。打包的位图通过一个指针进行引用。
对于打包位图,当使用DIB_PAL_COLORS 模式时,BITMAPINFOHEADER 结构体的ClrUsed 必须被设置为一个偶数,这样DIB位图数组将从DWORD边界上开始。
如果一个位图保存在文件中,或者将要传送给其他应用程序,bmiColors 成员不应该保护调色板索引。
位图的颜色表应保护明确的RGB数值,除非这个应用程序独占使用和控制该位图。
Security Note 包括无效格式描述的普通级别的错误,可以在内容(哪儿?)中找到。例如,颜色表可以跟在BITMAPINFOHEADER 结构体后面。
BITMAPINFO 结构体由一个BITMAPINFOHEADER 结构体以及一个跟在其后面的RGBQUAD 数值数组构成。数组的大小由BITMAPINFOHEADER结构体的成员biClrUsed 决定。
在验证分配给BITMAPINFO 结构体的buffer的大小之前,不要将一个颜色表拷贝到BITMAPINFO 结构体。
OS Versions: Windows CE 1.0 and later.
Header: Windows.h.
----------------BITMAPINFOHEADER结构体------------------------(以下的解释来自:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd183376(VS.85).aspx。后面还会有一个对该结构体的说明,与此稍有不同。)该结构体包含了一个DIB(device-independent bitmap)尺寸和颜色个数的信息。
Syntax
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER { DWORD biSize; LONG biWidth; LONG biHeight; WORD biPlanes; WORD biBitCount DWORD biCompression; DWORD biSizeImage; LONG biXPelsPerMeter; LONG biYPelsPerMeter; DWORD biClrUsed; DWORD biClrImportant; } BITMAPINFOHEADER;
指定结构体的大小,以字节为单位。
该大小不包含biClrUsed 成员中提到的颜色表或者屏蔽位的大小。
详细请参考Remarks 。
biWidth
指定位图的宽,以像素为单位。
biHeight
指定位图的高,以像素为单位。
如果biHeight 为正值,则该位图是一个自下而上的DIB,并且它从左下角开始。
如果biHeight 为负值,则该位图是一个自上而下的DIB,并且它从左上角开始。
如果biHeight 为负值,表明了一个自上而下的DIB,此时,biCompression 必须被设置为BI_RGB 或者 BI_BITFIELDS。自上而下的DIB不能被压缩。
biPlanes
指定目标设备平面层(plane)的个数。
该值必须被设置为1。
biBitCount
指定一个像素所占的位数。
BITMAPINFOHEADER 结构体的biBitCount 成员决定了一个像素占几个位,以及位图中包含的最大的颜色数。
该成员只能包含一个如下的值:
Value | Description |
---|---|
1 | 说明该位图是一个黑白的,bmiColors 成员包含两个条目。 在该位图中,每一位代表一个像素。 如果该位为0, 则该像素用bmiColors 表中的第一个条目中的颜色进行显示。 如果该位为1, 则该像素用bmiColors 表中的第二个条目中的颜色进行显示。 |
2 | 位图可以有4种颜色值。 |
4 | 位图最大可以有16种颜色,bmiColors 成员包含16个条目。 位图中的每一个像素,由颜色表中的一个4位的索引进行表示。 例如,如果位图中的第一个字节为 0x1F,该字节表示两个像素。第一个像素包含表中的第二个条目的颜色,第二个像素包含表中第16个条目的颜色。 |
8 | 位图最大可以有256种颜色,bmiColors 成员包含256个条目。在这种情况下,数组中的每一个字节标示一个像素。 |
16 | 位图最大可以有2^16 种颜色。 如果BITMAPINFOHEADER 结构体的biCompression 成员为BI_RGB ,则bmiColors 成员NULL 。 该位图中,每一个字代表一个像素。红色,绿色和蓝色的相对强度,由每个颜色组件的5个位来表示。 对应蓝色的值,在最低的5个位,其后是分别对应绿色和红色的各5位。 最高的一位没有使用。bmiColors 颜色表用于优化基于调色板设备的颜色,并且必须包含BITMAPINFOHEADER 结构体的biClrUsed 成员指定的条目的个数。 |
24 | 位图最大可以有2^24 种颜色,并且bmiColors 成员为NULL。 位图数组中的每三个字节,表示一个像素中蓝色,绿色和红色的相对强度。 bmiColors 颜色表用于优化基于调色板设备的颜色,并且必须包含BITMAPINFOHEADER结构体的biClrUsed 成员指定的条目的个数。 |
32 | 位图最大可以有2^32 种颜色。如果结构体BITMAPINFOHEADER 的成员biCompression为BI_RGB ,则成员bmiColors 为NULL。位图数组中的一个DWORD 代表一个像素中蓝色,绿色和红色的相对强度。DWORD 中的最高一个字节没有使用。bmiColors 颜色表用于优化基于调色板设备的颜色,并且必须包含BITMAPINFOHEADER 结构体的biClrUsed成员指定的条目的个数。 如果结构体BITMAPINFOHEADER 的成员biCompression 为 BI_BITFIELDS,成员bmiColors 包含三个DWORD 颜色掩码,分别用于指定一个像素中的红色,绿色和蓝色。 位图数组中的一个DWORD 代表一个像素。 |
biCompression
指定一个压缩的自下而上的位图(自上而下的DIB不能被压缩)的压缩类型。该成员可以包含一个如下的值:
Value | Description |
---|---|
BI_RGB | 一个未压缩的格式。 |
BI_BITFIELDS | 指定该位图没有被压缩,并且颜色表中包含三个DWORD 颜色掩码,分别用于指定一个像素中的红色,绿色和蓝色。 该值对16- 和 32-bpp 位图有效。 该值对WinCE 2.0及以后版本有效。 |
BI_ALPHABITFIELDS | 指定该位图没有被压缩,并且颜色表中包含三个DWORD 颜色掩码,分别用于指定一个像素中的红色,绿色,蓝色和alpha组件。 该值对16- 和 32-bpp 位图有效。 该值对WinCE 4.0及以后版本有效。 |
你可以将上表中的任何一个值与BI_SRCPREROTATE 进行或,以指定源DIB部分与目标部分有相同的转角。
biSizeImage
指定image的大小,以size为单位。
对于BI_RGB 位图,该值可以设置为0。
biXPelsPerMeter
以每米中包含的像素的个数为单位,指定目标设备中对于位图的水平分辨率。
应用程序可以使用该值,从源组中选择一个最佳匹配当前设备特性的位图。
biYPelsPerMeter
以每米中包含的像素的个数为单位,指定目标设备中对于位图的垂直分辨率。
biClrUsed
指定颜色表中,位图真正使用的颜色索引的个数。
如果该值为0, 位图使用成员biCompression 指定的压缩模式需要的,与成员biBitCount 相应的最大的颜色数。
如果该值为非0, 并且成员biBitCount 小于16, 成员biClrUsed 指定图像引擎或者设备驱动真正使用的颜色数。
如果成员biBitCount 大于16, 成员biClrUsed 指定用于优化系统调色板性能的颜色表的大小。
如果成员biBitCount <span sty
本文出自 “kevin-andyboolean” 博客,请务必保留此出处http://andyboolean.blog.51cto.com/6813201/1427137
AVI RIFF 文件参考手册,布布扣,bubuko.com
原文地址:http://andyboolean.blog.51cto.com/6813201/1427137