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转自:http://blog.csdn.net/huang9012/article/details/19411703
http://bbs.9ria.com/thread-417659-1-1.html
NGUI官方文档:http://tasharen.com/ngui/docs/annotated.html
概述
UIPanel用来收集和管理它下面所有widget的组件。通过widget的geometry创建实际的draw
call。没有panel所有东西都不能够被渲染出来。如果你对Unity熟悉,你可以把UIPanel当做Renderer。
所有panel都有一个Depth值,会影响所有它包含的widget。如果你的UI有很多窗口,那么最好每个窗口有一个panel。Panel上的depth权重会远远高于每一个widget的depth权重,所以保证panel不要使用同样的depth。如果使用同样的depth在panel上,那么draw
call会被自动拆分来保证渲染顺序,所以会增加更多的draw call。
............................................................完美的分割线........................................................................
UIPanel的一些小知识
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原文地址:http://blog.csdn.net/azhou_hui/article/details/46380569