第一讲 游戏演示和资源的介绍
第二讲 scene场景的编辑
第三讲 主角的移动
第四讲 主角的攻击动作(战斗)
第五讲 对手的人工智能(一)
第六讲 对手的人工智能(二)
第七讲 碰撞检测处理(一)
第八讲 碰撞检测处理(二)
第九讲 血条和耐力条的使用
第十讲 回合数的使用
第十一讲 intro场景的处理
第十二讲 results场景的处理
视持续更新中。。。。
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或者:http://www.iqiyi.com/u/1058663622
持续更新中~~~~~~~~~~~~~~。
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