相同函数名具有多态性:
① 译时的多态(由函数名来调用时体现):重载:同类,不同参
② 运行时的多态(用指向不同类的指针来调用):
覆盖: 不同类,同参,基类有virtual(由指针的类型来决定,体现了多态性)
隐藏:①不同类,同参,基类无virtual②不同类,不同参(不论有无virtual)(由指针来决定,不能体现多态性)
1. 为什么要使用多重继承
多态性可以简单地概括为“一个接口,多种方法”,程序在运行时才决定调用的函数。C++多态性是通过虚函数(virtual)来实现的。
2. 在派生类中增加函数
RTTI: ①typeid返回指针或引用所指的实际类型
②dynamic_cast 将基类类型的指针或引用安全的转换成派生类类型的指针或引用
dynamic_cast<son*>pf->beautiful();
注意:①硬性转换尽量少用②必须使用虚函数
3. 使用多重继承
使用多重继承可以避免:①在基类放接口函数②用RTTI将父类的指针转换成派生类的
调用多态性,必须要用虚析构函数
抽象类的作用:
为了实现一个统一的指针,我们可以定义一个类,再由这个类派生出父类和母类
☆抽象类起到接口的作用,便于父类指针调用子类的对象
virtual viod A()=0;包含一个或者多个纯虚函数的类叫抽象类;
☆纯虚函数只起到接口的作用,要且必须在子类中重新定义
纯虚基类只能申明抽象类的指针,不能开辟抽象类的空间
在用单一继承可以实现的情况下不要使用多重继承
/** ************重载,重写(覆盖),隐藏的识别************* 重载:如何调用取决于参数 覆盖:如何调用取决于object(有virtual 同名 同参) 隐藏:如何调用取决于pointer a、编译时多态性:通过重载函数实现 b、运行时多态性:通过虚函数实现。 包含纯虚函数(virtual void funtion()=0 )的类称为抽象类。由于抽象类包含了没有定义的纯虚函数,所以不能定义抽象类的对象。 小结:1、有virtual才可能发生多态现象 2、不发生多态(无virtual)调用就按原类型调用 */ #include<iostream> using namespace std; class Base { public: virtual void f(float x) { cout<<"Base::f(float)"<< x <<endl; } void g(float x) { cout<<"Base::g(float)"<< x <<endl; } void h(float x) { cout<<"Base::h(float)"<< x <<endl; } private: float x; }; class Derived : public Base { public: virtual void f(float x) { cout<<"Derived::f(float)"<< x <<endl; //多态(覆盖)必须不同类 } void g(int x) { cout<<"Derived::g(int)"<< x <<endl; //隐藏(参数不同。此时,不论有无virtual关键字, //基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。) } //重载必须要在同一个类中定义 void h(float x) { cout<<"Derived::h(float)"<< x <<endl; //隐藏(参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。 } //此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。) }; int main(void) { Derived d; Base *pb = &d; Derived *pd = &d; // Good : behavior depends solely on type of the object pb->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14 pd->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14 // Bad : behavior depends on type of the pointer pb->g(3.14f); // Base::g(float) 3.14 pd->g(3.14f); // Derived::g(int) 3 // Bad : behavior depends on type of the pointer pb->h(3.14f); // Base::h(float) 3.14 pd->h(3.14f); // Derived::h(float) 3.14 return 0; }
原文地址:http://www.cnblogs.com/zenseven/p/3794213.html