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cocos2dx使用cocostudio导出的ui

时间:2014-06-28 21:43:20      阅读:204      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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local ui
local function createLayerUI()
if not ui then
ui=cc.Layer:create();
createLayerUI=nil;
end
return ui;
end

local sceneGame=cc.Scene:create()
sceneGame:addChild(createLayerUI())
cc.Director:getInstance():runWithScene(sceneGame)
ui:addChild(ccs.GUIReader:shareReader():widgetFromJsonFile("res/SampleChangeEquip_1.json"))

bubuko.com,布布扣

 

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cocos2dx使用cocostudio导出的ui

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原文地址:http://www.cnblogs.com/marcher/p/cocos2dxui1.html

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