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【View】之【SimpleWaveView】可多色可刷新的加速球、进度球【demo】

时间:2014-06-20 19:35:42      阅读:210      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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当前版本:SimpleWaveView_v1.0.20140618

先看效果图,这个加速球是动态的,并且当调用了myView.setRefresh(0.8F);方法后可以从当前值动态降到0再升到80%,期间可以看到颜色的变化。颜色不是渐变的。本人不会弄动态图所以只有静态图片 = =

本进度球的优点:

1之前我用一张波浪图片不停的截取来做,结果在我的200M的虚拟机上渐渐的开始卡,并且系统不停的自动GC,所以就用了这种方式来做,大大优化了其对CPU和内存的压力。

值得一提的是,当其所属的父View被cleanAnimation后,进度球的波浪会停止,由于本人时间非常紧,所以诸如此类的问题请给我留言,我会在有时间的时候来回复和加入新的东西。

2可以变色,最多可以设置三种颜色,详细看后的API

3反正一定要看API。

小提示:

亮色的背景可以减少视觉对锯齿的感知哦!

下图是在帧布局中的,就不上布局了哈,毕竟帧布局是最简单的布局。

bubuko.com,布布扣

当设置了

myView.setWaveDiffrentColor(0xffff0f04, 0xfffdd803, 0xff00ed04, 0.3F, 0.6F);

后进行刷新后的三种色的图片。相信看后边的中文API。文字是帧布局盖上去的,不是demo中的

demo的下载地址在CSDN上,老规矩,0分即可下载。我都这么虔诚了,所以请各位亲若转载我的文章附上我的blog的地址,以后若有新版本方便更换。http://www.cnblogs.com/uncle2000/

bubuko.com,布布扣

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使用方法,这次不需要你传长宽和像素密度了。

 

LinearLayout ll;

com.ww.view.SimpleWaveViewmyview =new com.ww.view.SimpleWaveView(getApplicationContext());

ll=(LinearLayout)findViewById(R.id.ll);
ll.addView(myview);

myview.setWaveDiffrentColor(0xffff0f04, 0xfffdd803, 0xff00ed04, 0.3F, 0.6F);

myview.setRefresh(0.8F);

 

 

API:

    /**
     * Level1在(0%,100%)之间则ColorLevel1,ColorLevel2生效,有两种颜色。Level2在(Level1,100%)之间则ColorLevel1,ColorLevel2,ColorLevel3生效,有三种颜色。
     * 该方法一旦生效,则setColor()方法自动失效。
     * @param ColorLevel1 [0%,Level1)之间的波浪的颜色
     * @param ColorLevel2 Level2生效的情况下,显示为[Level1,Level2)之间的波浪的颜色,Level2不生效的情况下,显示为[Level1,100%]之间的波浪的颜色。
     * @param ColorLevel3 [Level2,100%]之间的波浪的颜色
     * @param Level1 第一分界
     * @param Level2 第二分界,大于Level1生效,否则默认失效。
     */
    public void setWaveDiffrentColor(int ColorLevel1,int ColorLevel2,int ColorLevel3,float Level1,float Level2) {}
/**
     * 设置波浪的颜色,如果设置了setWaveDiffrentColor()方法则setColor()自动失效。
     * @param color波浪颜色
     */
    public void setColor(int color) {}
/**
     * 从刷新前的高度降到0,然再升到刷新后的高度
     * @param refresh 刷新之后的高度
     */
    public void setRefresh(float refresh) {}
/**
     * 取值0~255之间,255代表不透明。
     * @param alpha 透明度
     */
    public void setAlpha(int alpha) {}
    /**
     * 决定了两个波峰之间的距离,该参数越大,波峰之间的距离越小
     * @param peakSpacing 波间距(反比)
     */
    public void setPeakSpacing(double peakSpacing) {}
    /**
     * 决定了当前波浪停留的位置。取值0~1之间。
     * @param percentage 百分比
     */
    public void setPercentage(float percentage) {}
    /**
     * 决定了波的高度
     * @param amplitude 幅度
     */
    public void setAmplitude(float amplitude) {}
    /**
     * 
     * @param speedH 水平波浪的速度
     */
    public void setSpeedH(float speedH) {}
/**
     * 
     * @param speedV 升降的速度
     */
    public void setSpeedV(float speedV) {}

 

下载地址:

http://download.csdn.net/detail/w52155242/7517331

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原文地址:http://www.cnblogs.com/uncle2000/p/3796034.html

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