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NYOJ 618 追击

时间:2014-05-02 10:37:33      阅读:260      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:nyoj 618 追击

追击

时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB
难度:2
描述
由于洛丹伦南部的兽人暴动,不得不使人类联盟采取最后的手段进行镇压。国王泰瑞纳斯派出了两位最优秀的圣骑士以遏制兽人的不断骚扰。一位是白银之手的领袖:光明使者乌瑟尔,一位是他的儿子:阿尔萨斯王子。希望依靠他们的力量终结这次王国的危机。
    阿尔萨斯的部队来到了位于奥特兰克山脉的斯坦恩布莱德,在这里他得知了一个不好的消息。村庄里的一名儿童小提米被残忍的豺狼人抓走了。为了自己的子民,阿尔萨斯决定带着自己的部队去营救小提米。
    豺狼人带着小提米从(0,0)处开始沿着路径y=kx以速度v逃逸,阿尔萨斯的部队位于(a,b),那么为了使得追击距离最短并且能正好追上豺狼人,阿尔萨斯的部队应该采取怎样的速度呢?
输入
输入包括多行数据,每行数据有四个数k,a,b,v,输入以文件结尾结束。注意,0<k,a,b,v<1000。
输出
每行输出一个数,表示阿尔萨斯的部队的速度。如果不存在这样的速度,输出一行Impossible。输出的数保留三位小数。
样例输入
1 1 1 1
2 2 2 2
样例输出
0.000
0.667
简单的数学题!
AC码:
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
	double k,a,b,v,d,V;
	while(scanf("%lf %lf %lf %lf",&k,&a,&b,&v)!=EOF)
	{
		d=fabs(k*a-b)/sqrt(k*k+1);  // 点到直线距离公式
		V=d*v/sqrt(a*a+b*b-d*d);    // 推导出来的求阿尔萨斯部队的速度公式
		printf("%.3f\n",V);
	}
	return 0;
}


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NYOJ 618 追击

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原文地址:http://blog.csdn.net/u012804490/article/details/24862573

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