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代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问。
Subject类,定义了RealSubject和Proxy的公共接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy。
class Subject { public: virtual void Request()=0; }
RealSubject类,定义Proxy所代表的真是实体。
class RealSubject:public Subject { public: void Request() { cout << "真实的请求" << endl; } };
Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。
class Proxy:public Subject { private: RealSubject *realSubject; public: void Request() { if(realSubject==NULL) { realSubject=new RealSubject(); } realSubject.Request(); } };
下面来看一个追求者让代理人帮忙送礼物给心仪的女生
请看代码:
#include <iostream> using namespace std; class SchoolGirl { protected: string _mm; public: SchoolGirl(){} SchoolGirl(string mm):_mm(mm){} string GetName(){ return _mm; } }; class IGiveGift { public: IGiveGift(){} virtual void GiveDolls()=0; virtual void GiveFlowers()=0; virtual void GiveChocolate()=0; }; //追求者实现送礼物接口 class Pursuit:public IGiveGift { private: SchoolGirl *_mm; public: Pursuit(SchoolGirl *mm):_mm(mm){} void GiveDolls() { cout << _mm->GetName() << " 送你洋娃娃" << endl; } void GiveFlowers() { cout << _mm->GetName() << " 送你鲜花" << endl; } void GiveChocolate() { cout << _mm->GetName() << " 送你巧克力" << endl; } }; //让代理去实现送礼物接口 class Proxy:public IGiveGift { private: Pursuit *gg; public: Proxy(SchoolGirl *mm) { gg=new Pursuit(mm); } //实现方法中去调用追求者类相关方法 void GiveDolls() { gg->GiveDolls(); } void GiveFlowers() { gg->GiveFlowers(); } void GiveChocolate() { gg->GiveChocolate(); } }; int main() { SchoolGirl *jiao=new SchoolGirl("李娇娇"); Proxy *daili=new Proxy(jiao); daili->GiveChocolate(); daili->GiveDolls(); daili->GiveFlowers(); return 0; }
代理模式有以下几种场合:远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样以隐藏一个对象在于不同地址空间的事实。例如,webservice在.NET中的应用。虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象,这样可以达到性能的最优化。安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。一般用于对象应该有不同的访问权限的时候。智能指引,是指当调用真实的对象时,代理处理另外一些事。如计算真实对象的引用次数,这样当该对象没有引用时,可以自动释放它;或当第一次引用一个持久对象时,将它装入内存;或在访问一个实际对象前,检查是否已经锁定它,以确保其他对象不能改变它。他们都是通过代理访问一个对象时附加一些内务处理。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/awy-blog/p/3805576.html