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PS 滤镜算法原理——碎片效果

时间:2014-06-24 21:06:24      阅读:226      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:应用   算法   photoshop   

%%% Fragment
%%% 对原图做四个方向的平移,然后对平移的结果取平均
%%% 碎片效果
clc;
clear all;

Image=imread(‘4.jpg‘);
Image=double(Image)/255;

[row,col,k]=size(Image);

Image1=Image;
Image2=Image;
Image3=Image;
Image4=Image;

Offset=5;

%%% 左移
Image1(:,1:col-Offset,:)=Image(:,1+Offset:col,:);
%%% 右移
Image2(:,1+Offset:col,:)=Image(:,1:col-Offset,:);
%%%% 上移
Image3(1+Offset:row,:,:)=Image(1:row-Offset,:,:);
%%% 下移
Image4(1:row-Offset,:,:)=Image(1+Offset:row,:,:);

Image=(Image1+Image2+Image3+Image4)/4;

figure, imshow(Image);


原图:

bubuko.com,布布扣

效果图:

bubuko.com,布布扣

PS 滤镜算法原理——碎片效果,布布扣,bubuko.com

PS 滤镜算法原理——碎片效果

标签:应用   算法   photoshop   

原文地址:http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/29192819

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