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机器学习算法的R语言实现(二):决策树算法

时间:2014-06-25 13:13:16      阅读:172      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1、介绍

    ?决策树(decision tree)是一种有监督的机器学习算法,是一个分类算法。在给定训练集的条件下,生成一个自顶而下的决策树,树的根为起点,树的叶子为样本的分类,从根到叶子的路径就是一个样本进行分类的过程。
    ?下图为一个决策树的例子,见http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%86%B3%E7%AD%96%E6%A0%91
                                 ?bubuko.com,布布扣
    可见,决策树上的判断节点是对某一个属性进行判断,生成的路径数量为该属性可能的取值,最终到叶子节点时,就完成一个分类(或预测)。决策树具有直观、易于解释的特性。
 
2、决策树生成算法
    ?本文主要讨论如何由一个给定的训练集生成一个决策树。如果都一个数据集合$D$,其特征集合为$A$,那么以何种顺序对A中的特征进行判断就成为决策树生成过程中的关键。首先给出一个决策树生成算法-ID3算法(参考《统计学习方法》李航著)
--------------------我是算法开始分割线-------------------------------------------
    ID3算法:
    输入:训练数据集D,特征集A,阈值e
    输出:决策树T
    (1)若D中所有样本属于同一类Ck,则T为单节点树,并将类Ck作为该节点的类标记,返回T;
    (2)A为空集,T为单节点树,将D中实例数最大的类Ck作为该节点的类标记,返回T;
    (3)否则,计算A中各特征对D的信息增益,选择信息增益最大的特征值Ag;
    (4)如果Ag<e,则置T为单节点树,将D中实例数最大的类Ck作为该节点的类标记,返回T;
    (5)否则,对Ag的每一个可能的取值ai,依Ag=ai将D分割为若干非空子集Di,将Di中实例数最大的类作为标记,构建子节点,由节点及其子节点构成树T,返回T;
    (6)对第i个子节点,以Di为训练集,以 A-{Ag}为特征集,递归调用(1)~(5)步,得到子树Ti,返回Ti。
--------------------我是算法结束分割线-------------------------------------------
 
    算法第(3)步中,信息增益是评估每一个特征值对D的划分效果,划分的原则为将无序的数据变得尽量有序。评价随机变量不确定性的一个概念是熵,熵越大,不确定性越大。如果确定一个特征Ag,在确定该特征前后,D的熵的变化值就是特征Ag的信息增益。
 
3、熵及信息增益
    熵:
    设X是一个取有限个值(n)的离散随机变量,其概率分布为
\[P(X=x_{i})=P_{i}, i=1,2,...,n\]
则随机变量X的熵定义为
\[H(x) =  - \sum\limits_{i = 1}^n {{P_i}\log {P_i}} \]
    信息增益:
    训练集为\(D\),\(|D|\)为样本容量,设有k个类\({C_k}\),k=1,...k, \({|C_k|}\)为类\({C_k}\)的样本个数,且有\(\sum\limits_{i = 1}^k {|{C_k}|}  = |D|\)
    设特征A有n个不同取值\(\{ {a_{1,}}{a_2}, \cdots ,{a_n}\} \)  ,根据A的值,将D划分为n个子集\({D_1},{D_2}, \cdots ,{D_n}\), \({|D_i|}\)\({D_i}\) 的样本数,\(\sum\limits_{i = 1}^n {|{D_i}|}  = |D|\)。
    记子集\({D_i}\)中属于类\({C_k}\)的样本集合为\({D_{ik}}\),即\({D_{ik}} = {D_i} \cap {C_k}\)。
    \({|D_{ik}|}\)为\({D_{ik}}\)的样本个数。
    (1)数据集D的经验熵H(D)
\[H(D) =  - \sum\limits_{k = 1}^K {\frac{{|{C_k}|}}{{|D|}}{{\log }_2}} \frac{{|{C_k}|}}{{|D|}}\]
    (2)特征A对数据集D的经验条件熵H(D|A)
\[H(D|A) = \sum\limits_{i = 1}^n {\frac{{|{D_i}|}}{{|D|}}H({D_i}) =  - } \sum\limits_{i = 1}^n {\frac{{|{D_i}|}}{{|D|}}\sum\limits_{k = 1}^K {\frac{{|{D_{ik}}|}}{{|{D_i}|}}} } {\log _2}\frac{{|{D_{ik}}|}}{{|{D_i}|}}\]
    (3)计算信息增益
\[g(D,A) = H(D) - H(D|A)\]
信息增益越大,表示A对D趋于有序的贡献越大。
 
-------------------------------分割线------------------------------------------------
决策树的R语言实现如下:
 
library(plyr)
 
# 测试数据集 http://archive.ics.uci.edu/ml/datasets/Car+Evaluation
 
##计算训练集合D的熵H(D)
##输入:trainData 训练集,类型为数据框
##      nClass 指明训练集中第nClass列为分类结果
##输出:训练集的熵
cal_HD <- function(trainData, nClass){
  if ( !(is.data.frame(trainData) & is.numeric(nClass)) )
    "input error"
  if (length(trainData) < nClass)
    "nClass is larger than the length of trainData"
  
  rownum <- nrow(trainData)
  #对第nClass列的值统计频数
  calss.freq <- count(trainData,nClass) 
  
  #计算每个取值的  概率*log2(概率)
  calss.freq <- mutate(calss.freq, freq2 = (freq / rownum)*log2(freq / rownum))
  
  -sum(calss.freq[,"freq2"])
  
  #使用arrange代替order,方便的按照多列对数据框进行排序 
  #mtcars.new2 <- arrange(mtcars, cyl, vs, gear) 
}
 
#cal_HD(mtcars,11)
 
##计算训练集合D对特征值A的条件熵H(D|A)
##输入:trainData 训练集,类型为数据框
##      nClass 指明训练集中第nClass列为分类结果
##      nA 指明trainData中条件A的列号
##输出:训练集trainData对特征A的条件熵
cal_HDA <- function(trainData, nClass, nA){
  rownum <- nrow(trainData)
  
  #对第nA列的特征A计算频数
  nA.freq <- count(trainData,nA)
  i <- 1
  sub.hd <- c()
  for (nA.value in nA.freq[,1]){
    #取特征值A取值为na.value的子集
    sub.trainData <- trainData[which(trainData[,nA] == nA.value),]
    
    sub.hd[i] <- cal_HD(sub.trainData,nClass)
    i <- i+1
  }
  
  nA.freq <- mutate(nA.freq, freq2 = (freq / rownum)*sub.hd)
  sum(nA.freq[,"freq2"])
}
 
##计算训练集合D对特征值A的信息增益g(D,A)
##输入:trainData 训练集,类型为数据框
##      nClass 指明训练集中第nClass列为分类结果
##      nA 指明trainData中特征A的列号
##输出:训练集trainData对特征A的信息增益
g_DA <- function(trainData, nClass, nA){
  cal_HD(trainData, nClass) - cal_HDA(trainData, nClass, nA)
}
 
##根据训练集合生成决策树
##输入:trainData 训练集,类型为数据框
##      strRoot 指明根节点的属性名称
##      strRootAttri 指明根节点的属性取值
##      nClass 指明训练集中第nClass列为分类结果
##      cAttri 向量,表示当前可用的特征集合,用列号表示
##      e 如果特征的最大信息增益小于e,则剩余作为一个分类,类频数最高的最为分类结果
##输出:决策树T
gen_decision_tree <- function(trainData, strRoot, strRootAttri, nClass, cAttri, e){
  # 树的描述,(上级节点名称、上级节点属性值、自己节点名称,自己节点的取值)
  decision_tree <- data.frame()
  
  nClass.freq <- count(trainData,nClass)   ##类别出现的频数
  nClass.freq <- arrange(nClass.freq, desc(freq))  ##按频数从低到高排列
  col.name <- names(trainData) ##trainData的列名
  
  ##1、如果D中所有属于同一类Ck,则T为单节点树  
  if nrow(nClass.freq) == 1{
    rbind(decision_tree, c(strRoot, strRootAttri, nClass.freq[1,1], ‘‘))
    return decision_tree
  }
  
  ##2、如果属性cAttri为空,将D中频数最高的类别返回
  if length(cAttri) == 0{
    rbind(decision_tree, c(strRoot, strRootAttri, nClass.freq[1,1], ‘‘))
    return decision_tree
  }
  
  ##3、计算cAttri中各特征值对D的信息增益,选择信息增益最大的特征值Ag及其信息增益
  maxDA <- 0    #记录最大的信息增益
  maxAttriName <- ‘‘   #记录最大信息增益对应的属性名称
  maxAttriIndex <- ‘‘   #记录最大信息增益对应的属性列号
  
  for(i in cAttri){
    curDA <- g_DA(trainData,nClass,i)
    if (maxDA <= curDA){
      maxDA <- curDA
      maxAttriName <- col.name[i]
    }
  }
  
  ##4、如果最大信息增益小于阈值e,将D中频数最高的类别返回
  if (maxDA < e){
    rbind(decision_tree, c(strRoot, strRootAttri, nClass.freq[1,1], ‘‘))
    return decision_tree
  }
  
  ##5、否则,对Ag的每一可能值ai,依Ag=ai将D分割为若干非空子集Di
  ##   将Di中实例数最大的类作为标记,构建子节点
  ##   由节点及其子节点构成树T,返回T
  for (oneValue in unique(trainData[,maxAttriName])){
    sub.train <- trainData[which(trainData[,maxAttriName] == oneValue),]  #Di
    #sub.trian.freq <- count(sub.train,nClass)   ##类别出现的频数
    #sub.trian.freq <- arrange(sub.trian.freq, desc(freq))  ##按频数从低到高排列
    
    rbind(decision_tree, c(strRoot, strRootAttri, maxAttriName , oneValue))
    
    ##6、递归构建下一步
    # 剔除已经使用的属性
    next.cAttri <- cAttri[which(cAttri !=maxAttriIndex)]
    # 递归调用
    next.dt <-gen_decision_tree(sub.train, maxAttriName,
                                oneValue, nClass, next.cAttri, e)
    rbind(decision_tree, next.dt)
  }
  
  names(decision_tree) <- c(‘preName‘,‘preValue‘,‘curName‘,‘curValue‘)
  decision_tree
}
 
 
---------------决策树总结-------------------
1、R中有实现决策树算法的包rpart,和画出决策树的包rpart.plot,本例自己实现决策树算法是为了更好的理解。
2、由于决策树只能处理离散属性,因此连续属性应首先进行离散化。
3、决策树易于理解,对业务的解释性较强。
4、ID3算法容易引起过拟合,需考虑树的剪枝。

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机器学习算法的R语言实现(二):决策树算法

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