在计算最短路径之前,往往会先计算最短路径树,也就是计算从一个顶点出发,到其余所有顶点的最短距离。
有了最短路径树之后,路径和距离就非常容易实现了:
public double distTo(int v) {
return distTo[v];
}
public Iterable<DirectedEdge> pathTo(int v) {
Stack<DirectedEdge> result = new Stack<DirectedEdge>();
DirectedEdge edge = edgeTo[v];
while (edge != null) {
result.add(edge);
edge = edgeTo[edge.from()];
}
return result;
}
在最短路径算法中需要一种操作,这种操作称之为“放松”操作,目标就是让权重更小的边替代当前已知的最小边。它的代码实现如下:
private void relax(DirectedEdge edge) {
int v = edge.from();
int w = edge.to();
if(distTo[w] > distTo[v] + edge.weight()) {
distTo[w] = distTo[v] + edge.weight();
edgeTo[w] = edge;
}
}
最基本的实现方法就是“放松”所有的边,得到一个最短路径树。
那么按照哪种顺序放松所有的边呢?这里有这些方法:
Dijkstra算法,适合非负权图
拓扑排序算法,适合无环图
Bennman-Form算法,适合无负环图
原文地址:http://blog.csdn.net/caipeichao2/article/details/34138771