在计算最短路径之前,往往会先计算最短路径树,也就是计算从一个顶点出发,到其余所有顶点的最短距离。
有了最短路径树之后,路径和距离就非常容易实现了:
public double distTo(int v) { return distTo[v]; } public Iterable<DirectedEdge> pathTo(int v) { Stack<DirectedEdge> result = new Stack<DirectedEdge>(); DirectedEdge edge = edgeTo[v]; while (edge != null) { result.add(edge); edge = edgeTo[edge.from()]; } return result; }
在最短路径算法中需要一种操作,这种操作称之为“放松”操作,目标就是让权重更小的边替代当前已知的最小边。它的代码实现如下:
private void relax(DirectedEdge edge) { int v = edge.from(); int w = edge.to(); if(distTo[w] > distTo[v] + edge.weight()) { distTo[w] = distTo[v] + edge.weight(); edgeTo[w] = edge; } }
最基本的实现方法就是“放松”所有的边,得到一个最短路径树。
那么按照哪种顺序放松所有的边呢?这里有这些方法:
Dijkstra算法,适合非负权图
拓扑排序算法,适合无环图
Bennman-Form算法,适合无负环图
原文地址:http://blog.csdn.net/caipeichao2/article/details/34138771