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opengl 【1】开始画个多边形

时间:2014-05-06 01:07:48      阅读:429      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  1. 安装freeglut。
  2. 开始第一个opengl 程序

1 安装freeglut

官网下载系统对应的版本。我这里是freeglut-MSVC-2.6.0-4.mp。windows版本。我的工具是win7,vs2012.

配置:解压后有bin,lib,include。

  • project-》properties-》Configuration Properties -》VC++ Directories 去配置inlcude和lib。

 

  • project-》properties-》Linker-》Input 去添加依赖项目 OpenGL32.lib;freeglut.lib;
  • bin里面的dll需要放到系统目录或者放到你的项目可执行文件目录。比如我这里放到了项目里面的Debug文件夹下。

 

2 开始第一个opengl程序

#include <GL/freeglut.h>  控制窗口显示,输入什么的。 
#include <GL/gl.h>  下面两个就opengl提供的图形处理库
#include <GL/glu.h>

glutInitContextVersion( 2, 1 );//报错的话表示你的GPU是不支持opengl3.0的

 bubuko.com,布布扣

第一次画图,必须要有坐标。你生成的窗口坐标系统如上。

 

更多细节

freeglut手册

http://freeglut.sourceforge.net/docs/api.php

http://lazyfoo.net/tutorials/OpenGL/01_hello_opengl/index2.php

 

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opengl 【1】开始画个多边形

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原文地址:http://www.cnblogs.com/waittingforyou/p/3704266.html

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