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软件开发就像是一个江湖,而设计模式就是一本高深的秘籍每读一次、用一次、想一次都能得到新的领悟,让我们的设计技能有所提高。开始时我们可能会“为了模式而模式”,让代码变得乱78糟甚至难以让人理解,但随着设计能力的提高与模式的运用和理解,慢慢地我们可能会忘掉模式随心所欲,此时再读读代码或者你已经发现自己的工程已融合模式之美—"模式为设计而生,设计为需求而活"。在开篇突然想分享一下这10几年用模式的一点小小的领悟。
在2011年我曾在Codeproject 发表过题为 "The Repository Pattern with EF Code First & Dependency Injection in ASP.NET MVC3" 的文章,当时讲述的是Repository模式和Ioc如何结合EF在ASP.NET MVC3上应用。历时3年多对Repository的使用,最近又有新的感悟。 Repository 是这几年我用得最多的模式之一,而且也是我认为最常用和最容易掌握的一种模式,我使用Repository的目的有二:
以下是我期望在代码中看到的效果
public class PostController:Contrller { private IRepository repository; public MyController(IRepository repository){ this.repository=repository; } public Action Get(int id) { return View(repository.Find(id)); } [HttpPost] public Action Create(Post post) { repository.Add(post);
repository.Submit(); return this.Get(post.ID); }
... }
这里使用了构造注入,由MVC向Controller注入Repository的实例,这样我就不需要在使Repository的时候去创建它了。(这种例子你Google会发现很多,包括在asp.net上也不少)
单一地使用Repository很容易理解,但运用在项目中的实例情况可以这样吗?大多数答案是否定的,如果当前的Controller控制的不单纯是一个实体,而是多个实体时,如果使用纯Repository的话代码会变糟:
public class PostController:Contrller { private IRepository posts; private IRepository blogs; private IRepository owners; public MyController(IRepository blogs,IRepository posts,IRepository owners){ this.posts=posts; this.blogs=blogs; this.owners=owners; } public Action Get(int id) { var post=posts.Find(id) var blog=blogs.Find(post.BlogID); var owner=posts.Find(post.Owner); ... return View(new { Post=post, Blog=blog, Owner=owner }); } ... }
一看上去似乎没什么大问题,只是在构造时多了两个Repository的注入,但是我们的目只有一个Controller吗? 而每个实体都需要去实现一个Repository? 这样的写法在项目中散播会怎么样呢?
最后你会得到一大堆鸡肋式的"Repository",他们的相似度非常大。或是你使用一个Repository实现处理所有的实体,但你需要在构造时进行配置 (注:构造注入并不代表不构造,而是将构造代码放在了一个统一的地方),更糟的情况是,如果使用的是继承于IRepository的子接口,那么Controller就会与IRepository的耦合度加大。
很明显 Repository 不是一种独立的模式,它自身和其它模式有很强的相关度,如果只是拿它来独立使用局限性会很大。我们需要其它的接口去统一“管理”Repository和避免在Controller内显式的出现Repository的类型声明。将上面的代码改一下:
public class PostController:Contrller { private IUnitOfWorks works; public PostController(IUnitOfWorks works){ this.works=works; } public Action Get(int id) { var post=works.Posts.Find(id) var blog=works.Blogs.Find(post.BlogID); var owner=works.Posts.Find(post.Owner); ... return View(new { Post=post, Blog=blog, Owner=owner }); } [HttpPost] public Action Create(Post post) { works.Add(post); ... } }
这里就引入了 UnitOfWorks 模式,将对所有的Repository的耦合消除(把所有的Repository变量的声明去掉了),
IRepository与IUnitOfWorks两个模式是最佳组合,我们可以通过对UnitOfWorks一个类进行IoC处理,而调用方代码则集中从IUnitOfWorks对象获取所需的Repository,接下来看看他们的定义吧
IRepository 接口
/// <summary> /// 定义通用的Repository接口 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> public interface IRepository<T>: IDisposable where T : class { /// <summary> /// 获取所有的实体对象 /// </summary> /// <returns></returns> IQueryable<T> All(); /// <summary> /// 通过Lamda表达式过滤符合条件的实体对象 /// </summary> IQueryable<T> Filter(Expression<Func<T, bool>> predicate); /// <summary> /// Gets the object(s) is exists in database by specified filter. /// </summary> bool Contains(Expression<Func<T, bool>> predicate); /// <summary> /// 获取实体总数 /// </summary> int Count(); int Count(Expression<Func<T, bool>> predicate); /// <summary> /// 通过键值查找并返回单个实体 /// </summary> T Find(params object[] keys); /// <summary> /// 通过表达式查找复合条件的单个实体 /// </summary> /// <param name="predicate"></param> T Find(Expression<Func<T, bool>> predicate); /// <summary> /// 创建实体对象 /// </summary> T Create(T t); /// <summary> /// 删除实体对象 /// </summary> void Delete(T t); /// <summary> /// 删除符合条件的多个实体对象 /// </summary> int Delete(Expression<Func<T, bool>> predicate); /// <summary> /// Update object changes and save to database. /// </summary> /// <param name="t">Specified the object to save.</param> T Update(T t); /// <summary> /// Clear all data items. /// </summary> /// <returns>Total clear item count</returns> void Clear(); /// <summary> /// Save all changes. /// </summary> /// <returns></returns> int Submit(); }
IUnitOfWorks 接口
public interface IUnitOfWorks { IQueryable<T> Where<T>(Expression<Func<T, bool>> predicate) where T : class; IQueryable<T> All<T>() where T : class; int Count<T>() where T : class; int Count<T>(Expression<Func<T, bool>> predicate) where T : class; T Find<T>(object id) where T : class; T Find<T>(Expression<Func<T, bool>> predicate) where T : class; T Add<T>(T t) where T : class; IEnumerable<T> Add<T>(IEnumerable<T> items) where T : class; void Update<T>(T t) where T : class; void Delete<T>(T t) where T : class; void Delete<T>(Expression<Func<T, bool>> predicate) where T : class; void Clear<T>() where T : class;
int SaveChanges(); void Config(IConfiguration settings); }
仔细一看你会发现IRepository和IUnitOfWorks的定义非常相似,在使用的角度是UnitOfWorks就是所有实例化的Repository的一个统一“包装”, 这是我在发表 "The Repository Pattern with EF Code First & Dependency Injection in ASP.NET MVC3" 后对IUnitOfWorks在实用上的一种扩展。以前的方式是直接在UnitOfWorks的属性的中暴露一个Repository实例给外部使用,但这样做的话会降低IUnitOfWorks的通用性。所以我让IUnitOfWorks使用起来更像是一个IRepository.看一段代码的比较:
//之前的做法,Posts是一个IRepository的实现,是不是很像EF var post=works.Posts.Add(new Post()); //C works.Posts.Update(post);//U var post=works.Posts.Get(id); //R works.Posts.Delete(post);//D //优化后的IUnitOfWorks var post=works.Add(new Post());//C works.Update(post);//U var post=works.Get(id); //R works.Delete(post);//D
如果将IRepository通过属性的方式暴露给调用方,IUnitOfWorks的扩展性就会下降,而且会令IUnitOfWorks的实现类与调用方建立很紧密的耦合。我对IUnitOfWorks优化后以泛型决定使用哪一个Repository,这样可以将IUnitOfWorks与调用方进行解耦。所有的实体通过一个通用Repository实现,这样可以避免为每一个实体写一个Repository。而对于具有特殊处理逻辑的Repository才通过属性暴露给调用方。
在这里我会先实现一套使用EF访问数据库的通用 Repository 和 UnitOfWorks
EntityRepository
public class EntityRepository<TContext, TObject> : IRepository<TObject> where TContext : DbContext where TObject : class { protected TContext context; protected DbSet<TObject> dbSet; protected bool IsOwnContext = false; /// <summary> /// Gets the data context object. /// </summary> protected virtual TContext Context { get { return context; } } /// <summary> /// Gets the current DbSet object. /// </summary> protected virtual DbSet<TObject> DbSet { get { return dbSet; } } /// <summary> /// Dispose the class. /// </summary> public void Dispose() { if ((IsOwnContext) && (Context != null)) Context.Dispose(); GC.SuppressFinalize(this); } /// <summary> /// Get all objects. /// </summary> /// <returns></returns> public virtual IQueryable<TObject> All() { return DbSet.AsQueryable(); } /// <summary> /// Gets objects by specified predicate. /// </summary> /// <param name="predicate">The predicate object.</param> /// <returns>return an object collection result.</returns> public virtual IQueryable<TObject> Filter(Expression<Func<TObject, bool>> predicate) { return DbSet.Where(predicate).AsQueryable<TObject>(); } public bool Contains(Expression<Func<TObject, bool>> predicate) { return DbSet.Count(predicate) > 0; } /// <summary> /// Find object by keys. /// </summary> /// <param name="keys"></param> /// <returns></returns> public virtual TObject Find(params object[] keys) { return DbSet.Find(keys); } public virtual TObject Find(Expression<Func<TObject, bool>> predicate) { return DbSet.FirstOrDefault(predicate); } public virtual TObject Create(TObject TObject) { var newEntry = DbSet.Add(TObject); if (IsOwnContext) Context.SaveChanges(); return newEntry; } public virtual void Delete(TObject TObject) { var entry = Context.Entry(TObject); DbSet.Remove(TObject); if (IsOwnContext) Context.SaveChanges(); } public virtual TObject Update(TObject TObject) { var entry = Context.Entry(TObject); DbSet.Attach(TObject); entry.State = EntityState.Modified; if (IsOwnContext) Context.SaveChanges(); return TObject; } public virtual int Delete(Expression<Func<TObject, bool>> predicate) { var objects = DbSet.Where(predicate).ToList(); foreach (var obj in objects) DbSet.Remove(obj); if (IsOwnContext) return Context.SaveChanges(); return objects.Count(); } public virtual int Count() { return DbSet.Count(); } public virtual int Count(Expression<Func<TObject, bool>> predicate) { return DbSet.Count(predicate); } public int Submit() { return Context.SaveChanges(); } public virtual void Clear() { } }
UnitOfWorks
public class UnitOfWorks<TDBContext> : IUnitOfWorks where TDBContext :DbContext { protected TDBContext dbContext; public UnitOfWorks<TDBContext>(TDBContext context) { dbContext=context; } //构造通用的Repository private IDictionary<Type,object> repositoryTable = new Dictionary<Type,object>();
//注册其它的Repository public void Register<T>(IRepository<T> repository) { var key=typeof(T); if (repositoryTable.ContainsKey(key)) repositoryTable[key].Add(repository); } private IRepository<T> GetRepository<T>() where T:class { IRepository<T> repository = null; var key=typeof(T); if (repositoryTable.ContainsKey(key)) repository = (IRepository<T>)repositoryTable[key]; else { repository = GenericRepository<T>(); repositoryTable.Add(key, repository); } return repository; } protected virtual IRepository<T> GenericRepository<T>() where T : class { return new EntityRepository<T>(dbContext); } public T Find<T>(object id) where T : class { return GetRepository<T>().Find(id); } public T Add<T>(T t) where T : class { return GetRepository<T>().Create(t); } public IEnumerable<T> Add<T>(IEnumerable<T> items) where T : class { var list = new List<T>(); foreach (var item in items) list.Add(Add(item)); return list; } public void Update<T>(T t) where T : class { GetRepository<T>().Update(t); } public void Delete<T>(T t) where T : class { GetRepository<T>().Delete(t); } public void Delete<T>(Expression<Func<T, bool>> predicate) where T : class { GetRepository<T>().Delete(predicate); } public int SaveChanges(bool validateOnSave = true) { if (!validateOnSave) dbContext.Configuration.ValidateOnSaveEnabled = false; return dbContext.SaveChanges(); } public void Dispose() { if (dbContext != null) dbContext.Dispose(); GC.SuppressFinalize(this); } public System.Linq.IQueryable<T> Where<T>(System.Linq.Expressions.Expression<Func<T, bool>> predicate) where T:class { return GetRepository<T>().Filter(predicate); } public T Find<T>(System.Linq.Expressions.Expression<Func<T, bool>> predicate) where T : class { return GetRepository<T>().Find(predicate); } public System.Linq.IQueryable<T> All<T>() where T : class { return GetRepository<T>().All(); } public int Count<T>() where T : class { return GetRepository<T>().Count(); } public int Count<T>(System.Linq.Expressions.Expression<Func<T, bool>> predicate) where T : class { return GetRepository<T>().Count(predicate); } public void Config(IConfiguration settings) { var configuration=settings as DbConfiguration ; if (configuration != null) { this.dbContext.Configuration.AutoDetectChangesEnabled = configuration.AutoDetectChangesEnabled; this.dbContext.Configuration.LazyLoadingEnabled = configuration.LazyLoadingEnabled; this.dbContext.Configuration.ProxyCreationEnabled = configuration.ProxyCreationEnabled; this.dbContext.Configuration.ValidateOnSaveEnabled = configuration.ValidateOnSaveEnabled; } } public void Clear<T>() where T : class { GetRepository<T>().Clear(); } int IUnitOfWorks.SaveChanges() { return this.SaveChanges(); } }
接下来看看如何使用这套基于EF的实现,首先是对Model的定义
public class Category { [Key] public int ID { get; set; } public virtual string Name { get; set; } public virtual string Title { get; set; } public virtual ICollection<Product> Products { get; set; } } public class Product { [Key] public int ID { get; set; } public int CategoryID { get; set; } [ForeignKey("CategoryID")] public virtual Category Category {get;set;} public string Name { get; set; } public string Title { get; set; } public string Description{get;set;} public decimal Price { get; set; } } public class DB : DbContext { public DB() : base("DemoDB") { } public DbSet<Category> Categories { get; set; } public DbSet<Product> Products { get; set; } }
调用方:使用UnitOfWorks和Repository
var works=new UnitOfWorks(new DB()); var pc=works.Add(new Createory() { Name="PC", Title="电脑" }); workds.Add(new Product(){ Category=pc, Name="iMac", Title="iMac" Price=9980 }) works.SaveChanges();
注:如果需要使用IoC方式构造UnitOfWorks 可参考我在 "The Repository Pattern with EF Code First & Dependency Injection in ASP.NET MVC3" 一文中提及如何在MVC内通过Unity 实现DI.
以上述例子为例,如果我们想将Category存储于文本文件而不想改动调用方的代码。我们可以实现一个 FileBaseCategoryRepository,然后在UnitOfWorks在构造后调用Register方法将默认的Category Repository替换掉,同理,这就可以建立不同的Repository去配置UnitOfWork
var works=new UnitOfWorks(new DB()); works.Register(new FileBaseCategoryRepository()); var pc=works.Add(new Createory() { Name="PC", Title="电脑" }); workds.Add(new Product(){ Category=pc, Name="iMac", Title="iMac" Price=9980 }) works.SaveChanges();
使用IUnitOfWorks+IRepository模式你就可以灵活地配置你的数据访问方式,可以通过Repository极大地提通实体存储逻辑代码的重用性。
相关参考
Repository模式与UnitOfWorks模式的运用,布布扣,bubuko.com
标签:des style class blog code http
原文地址:http://www.cnblogs.com/Ray-liang/p/3809822.html