背景:一个有着N多模块,N处源码,构建过程复杂的Flex项目开发中,依赖人力手工构建项目非常不现实(机械重复且枯燥无味的过程,相信哪位开发人员都会避之唯恐不及,而且对于人力是非常大的浪费),而通过使用Ant,我们可以将这些工作交给机器来做。
解决:flashbuilder 原本就支持ant构建,我们可以建一个ant 的 builder.xml文件放于项目的根目录下,右键在运行方式和调试方式中就可以看到ant构建。
在这里只是转载了其他blog中的一些基本知识,需要详细学习的请自行去网上再找找(http://wenku.baidu.com/view/a0e00315866fb84ae45c8d9d.html)。
一、Ant的关键元素
Ant的构件文件是基于XML编写的,默认名称为build.xml。为了更清楚的了解Ant,在这里编写一个简单的Ant程序,用来展现Ant的功能,让读者对Ant有一个初步的了解。首先在E盘下建立一个build.xml文件,内容如下:
<?xml version="1.0"?>
<project name="helloWorld">
<target name="sayHelloWorld">
<echo message="Hello,Amigo"/>
</target>
</project>
读者可以进入E盘,然后运行ant sayHelloWorld,可以看到如下的运行结果:
其中sayHelloWorld为需要执行的任务的名称。如果文件名不为build.xml,而为hello.xml时,读者运行同样的命令时,命令窗口会出现如下错误:
Buildfile: build.xml does not exist!
Build failed
由上面的命令的错误提示可以看出,ant命令默认寻找build.xml文件。若文件名为hello.xml时,读者还需要对命令做少许改变,改为:ant –f hello.xml sayHelloWorld、ant –buildfile hello.xml sayHelloWorld或ant –file hello.xml sayHelloWorld。
接下来开始向读者讲解本节的重点:Ant的关键元素project、target、property和task。
1. project元素
project元素是Ant构件文件的根元素,Ant构件文件至少应该包含一个project元素,否则会发生错误。在每个project元素下,可包含多个target元素。接下来向读者展示一下project元素的各属性。
1)name属性
用于指定project元素的名称。
2)default属性
用于指定project默认执行时所执行的target的名称。
3)basedir属性
用于指定基路径的位置。该属性没有指定时,使用Ant的构件文件的附目录作为基准目录。
下面给读者一个简单的例子来展示project的各元素的使用。修改E:"build.xml文件,修改后的内容如下:
<?xml version="1.0"?>
<project name="projectStudy" default="sayBaseDir" basedir="E:"apache-ant-1.7.0">
<target name="sayBaseDir">
<echo message="The base dir is: ${basedir}"/>
</target>
</project>
从上面的内容我们可以看出,在这里定义了default属性的值为sayBaseDir,即当运行ant命令时,若未指明执行的target时,默认执行的target的sayBaseDir,同时还定义了basedir属性的值为E:"apache-ant-1.7.0,进入E盘后运行ant命令,可看到运行的结果,如下图所示:
因为设定了basedir的值,所以basedir属性的值变成了读者设置的值。读者可以自行将project元素的basedir属性去掉后运行ant看看运行结果,此时basedir的值变成了E:",即为Ant构件文件的父目录。
有的时候,读者可能有这种需求,即想得到某个project下所有的target的名称,读者可以通过在ant命令里加上-proecthelp来达到该目的。例如针对上述的例子我们运行ant –projecthelp,输出结果如下:
Buildfile: build.xml
Main targets:
Other targets:
sayBaseDir
Default target: sayBaseDir
2. target元素
它为Ant的基本执行单元,它可以包含一个或多个具体的任务。多个target可以存在相互依赖关系。它有如下属性:
1)name属性
指定target元素的名称,这个属性在一个project元素中是唯一的。我们可以通过指定target元素的名称来指定某个target。
2)depends属性
用于描述target之间的依赖关系,若与多个target存在依赖关系时,需要以“,”间隔。Ant会依照depends属性中target出现的顺序依次执行每个target。被依赖的target会先执行。
3)if属性
用于验证指定的属性是否存在,若不存在,所在target将不会被执行。
4)unless属性
该属性的功能与if属性的功能正好相反,它也用于验证指定的属性是否存在,若不存在,所在target将会被执行。
5)description属性
该属性是关于target功能的简短描述和说明。
下面带领读者来看一个各属性综合使用的例子。修改E:"build.xml文件,修改后的内容如下:
<?xml version="1.0"?>
<project name="targetStudy">
<target name="targetA" if="ant.java.version">
<echo message="Java Version: ${ant.java.version}"/>
</target>
<target name="targetB" depends="targetA" unless="amigo">
<description>
a depend example!
</description>
<echo message="The base dir is: ${basedir}"/>
</target>
</project>
进入E盘后运行ant targetB,可看到如下图所示的运行结果:
读者分析结果后可以看到,我们运行的是名为targetB的target,因该target依赖于targetA,所以targetA将首先被执行,同时因为系统安装了java环境,所以ant.java.version属性存在,执行了targetA这个target,输出信息:[echo] Java Version: 1.5,targetA执行完毕后,接着执行targetB,因为amigo不存在,而unless属性是在不存在时进入所在的target的,由此可知targetB得以执行,输出信息:The base dir is: E:"。
3. property元素
该元素可看作参量或者参数的定义,project的属性可以通过property元素来设定,也可在Ant之外设定。若要在外部引入某文件,例如build.properties文件,可以通过如下内容将其引入:<property file=” build.properties”/>
property元素可用作task的属性值。在task中是通过将属性名放在“${”和“}”之间,并放在task属性值的位置来实现的。
Ant提供了一些内置的属性,它能得到的系统属性的列表与Java文档中System.getPropertis()方法得到的属性一致,这些系统属性可参考sun网站的说明。
同时,Ant还提供了一些它自己的内置属性,如下:
basedir:project基目录的绝对路径,该属性在讲解project元素时有详细说明,不再赘述;
ant.file:buildfile的绝对路径,如上面的各例子中,ant.file的值为E:"build.xml;
ant.version:Ant的版本,在本文中,值为1.7.0;
ant.project.name:当前指定的project的名字,即前文说到的project的name属性的值;
ant.java.version:Ant检测到的JDK的版本,在上例运行结果中可看到为1.5。
下面让读者来看一个property元素使用的简单例子。修改E:"build.xml文件,内容如下:
<?xml version="1.0"?>
<project name="propertyStudy" default="example">
<property name="name" value="amigo"/>
<property name="age" value="25"/>
<target name="example">
<echo message="name: ${name}, age: ${age}"/>
</target>
</project>
该例的运行结果如下图所示:
由此读者可以看出,通过如下两个语句:
<property name="name" value="amigo"/>
<property name="age" value="25"/>
我们设置了名为name和age的两个属性,这两个属性设置后,读者在下文中可以通过${name}和${age}分别取得这两个属性的值。
二. Ant的常用任务
在Ant工具中每一个任务封装了具体要执行的功能,是Ant工具的基本执行单位。在本小节中,主要引导读者来看下Ant的常用任务及其使用举例。
1. copy任务
该任务主要用来对文件和目录的复制功能。举例如下:
Eg1.复制单个文件:<copy file="file.txt" tofile="copy.txt"/>
Eg2.对文件目录进行复制:
<copy todir="../newdir/dest_dir">
<fileset dir="src_dir"/>
</copy>
Eg3. 将文件复制到另外的目录:
<copy file="file.txt" todir="../other/dir"/>
2. delete任务
对文件或目录进行删除,举例如下:
Eg1. 删除某个文件:<delete file="photo/amigo.jpg"/>
Eg2. 删除某个目录:<delete dir="photo"/>
Eg3. 删除所有的备份目录或空目录:
<delete includeEmptyDirs="true">
<fileset dir="." includes="**/*.bak"/>
</delete>
3. mkdir任务
创建目录。eg:<mkdir dir="build"/>
4. move任务
移动文件或目录,举例如下:
Eg1. 移动单个文件:<move file="fromfile" tofile=”tofile”/>
Eg2. 移动单个文件到另一个目录:<move file="fromfile" todir=”movedir”/>
Eg3. 移动某个目录到另一个目录:
<move todir="newdir">
<fileset dir="olddir"/>
</move>
5. echo任务
该任务的作用是根据日志或监控器的级别输出信息。它包括message、file、append和level四个属性,举例如下:
<echo message="Hello,Amigo" file="logs/system.log" append="true">
FlashBuilder ant构建,布布扣,bubuko.com
原文地址:http://www.cnblogs.com/lweinking/p/3810593.html