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1 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 2 // 3 // FileName : singleton.h 4 // Version : 0.10 5 // Author : Jimmy Han 6 // Date : 2014/6/25 21:54 7 // Comment : 8 // 9 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 10 11 #ifndef __H__ 12 #define __H__ 13 #include <iostream> 14 using namespace std; 15 16 class Singleton { 17 public: 18 static Singleton* getInstance(){ 19 if(uniqueInstance == NULL){ 20 cout << "synchronized!" << endl; 21 if(uniqueInstance == NULL) 22 uniqueInstance = new Singleton(); 23 } 24 return uniqueInstance; 25 } 26 private: 27 static Singleton* uniqueInstance; 28 29 Singleton(); 30 }; 31 32 33 #endif
1 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 2 // 3 // FileName : singleton.cpp 4 // Version : 0.10 5 // Author : Jimmy Han 6 // Date : 2014/6/25 21:54 7 // Comment : 8 // 9 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 10 11 #include "singleton.h" 12 #include <iostream> 13 using namespace std; 14 15 Singleton* Singleton::uniqueInstance = NULL; 16 17 Singleton::Singleton() 18 { 19 cout << "Singleton class was initilized!" << endl; 20 } 21 22 23
1 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 2 // 3 // FileName : singleton_client.cpp 4 // Version : 0.10 5 // Author : Jimmy Han 6 // Date : 2014/6/25 21:54 7 // Comment : 8 // 9 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 10 11 #include "singleton.h" 12 #include <iostream> 13 using namespace std; 14 15 int main() 16 { 17 Singleton* handle = Singleton::getInstance(); 18 19 return 0; 20 }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/dracohan/p/3810851.html