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STL对比解说——关联容器

时间:2014-06-27 11:00:22      阅读:235      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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STL对比解说——关联容器

 

1. 概述

 

  关联容器会根据某种准则自动排序容器中元素。operator<为默认的排序准则,也可以提供自己的排序准则。

  关联容器典型的实现是二叉树(red-black tree),每个元素都有a parent 和 two children。左子树为小值,右子树为大值。

  关联容器的优势是查找更快的(对数复杂度,顺序容器线性复杂度)。

  关联容器的key是常量不能直接更改,因为这样会破坏元素的自动排序。因此所有algorithm中变动性算法都不能用。 

  关联容器包含set, multiset, map, multimap。

 

  (1) set, multiset

  #include <set>

  namespace std {

    template <typename T,

          typename Compare = less<T>,      //默认使用小于,可以自己提供排序准则

          typename Allocator  = allocator<T> >

    class set;

 

    template  <typename T,   

          typename Compare = less<T>,

          typename Allocator  = allocator<T> >

    class multiset;

  }

  

  set和multiset的key,value是同样的类型T。since C++11 插入和删除multiset保持相等元素的相对顺序不变。

  不提供直接的元素访问,只能通过迭代器间接访问元素值是常量。

  要改变set的值必须先删除old value,再插入new value。

 

  (2) map, multimap

  #include <map>

  namespace std {

  template <typename Key, typename T,

         typename Compare = less<Key>,    //按Key进行排序

           typename Allocator = allocator<pair<const Key, T> > > //allocator作为默认内存模型, value_type:pari<const Key, T>

        class map;

 

  template <typename Key, typename T,

         typename Compare = less<Key>,

         typename Allocator = allocator<pair<const Key, T> > >

           class multimap;
  }

 

  注意:Key和value必须是copyable or movalbe

     Key 必须是可根据排序准则比较的

      C++11保证相等元素插入和删除时的相对顺序。

     Key为const,要修改Key必须先移除老的Key,在插入新的Key。

 

  

2. 初始化

 

  //提供排序准则, 必须为函数对像,一个类型,不能为函数指针。

  set<int, greater<int> >, map<int, int, greater<int> >, 改为准则greater<int>, 默认less<int>

  //以比较函数作为排序准则,作为等价的定义。如:使用if (!(elem1<elem2 || elem2 < elem1))(比较函数less)作为等价(equivalence)的判断标准,判断是否元素重复

  

  

  //常见初始化方式

  set/map  c;            //创建空容器

  set/map  c(op);          //创建以op为排序准则的空容器

 

  //copy constructor

  set/map  c(c2); 

  set/map  c = c2;

 

  //区间初始化

  set/map c(beg, end);      //常见的用另一个容器的iterator

  set/map c(beg, end, op);

 

  Since C++11:

  //move constructor

  set/map c(rv);

  set/map c = rv;  

 

  //initlist

  set/map c(initlist);      //最好的初始化方式

  set/map c = initlist;

  

  

  //set/map需要相应的类型

  set<elem>,         map<key, value>              //默认less<>

  set<elem, op>,     map<key, value, op>   //比较函数op

  multiset<elem>,   multimap<key, value>

  multiset<elem, op>, multimap<key, value, op>

 

  

 2. 插入元素

 

  //赋值

  C=C2;

  c=rv;

  c=initlist;

  c1.swap(c2);

  swap(c1, c2);

 

  //插入, 只能用insert顺序容器有assign

  c.insert(val);    //插入一个值的方式,平时常用的

  c.insert(pos, val);

  c.insert(beg, end);  //可以替换copy的方式,速度更好, c.insert(istream_iterator(cin), istream_iterator());

  c.insert(initlist);      //最好的给予初值方式

  

 

  since C++11

  c.emplace(args...);

  c.emplace_hint(pos, args...);

 

3. 访问

 

  通过iterator访问,(c/r/cr)begin(), (c/r/cr)end()。

 

4. 查找

 

  c.count(val);

  c.find(val);  

  c.lower_bound(val);  //>=val的第一个值

  c.upper_bound(val);  //>val的第一个值

  c.equal_range(val);  //>=val...>val值的范围,pair类型。

  

  

 

5. 属性

 

  //基本的比较==,!=,>都支持。

  //大小

  c.empty();

  c.size();

  //比较准则

  c.key_comp();

  c.value_comp();    //set与key_comp()相同。map为pair<const key, value>的比较

 

6. 删除元素

 

  c.erase(val);    //删除所有值,multiset,multimap删除第一个可以find后再erase

  c.erase(pos);

  c.erase(beg, end);

  c.clear();

 

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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STL对比解说——关联容器

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