在使用百度Map开放API进行开发的时候,遇到了一个需求,很简单的一个需求。
→用户需要在地图上画一个矩形,根据矩形的边界值查询数据(主要在卫星数据的时空检索上使用)
没有想到的是,我翻遍了百度Map的百度地图JavaScript API,愣是没有找到相关的操作。在度娘上问了一圈小伙伴,没发现有这个需求的。真的伤心
Step1:综合考虑现有需求,针对需要选择空间范围进行检索的小问题,我最终选择使用“鼠标绘制”这一功能,萌萌的Demo点我啦。
上面就是百度提供的萌萌的demo。
Step2:那么就需要进行相关的改造了。百度API中没有提供坐标的相关操作,就需要我们发挥强有力的节操,把这个参数找到。
要相信,既然图能画上去,坐标肯定要标出来,要不然他放大、缩小什么的还能随着自由变化吗?
Step3:查看demo中提供的代码,第134行。(什么?demo的代码在哪里?-----我才不会告诉你demo界面左下角有一行“源代码编辑器”呢)
//回调获得覆盖物信息 var overlaycomplete = function(e){ overlays.push(e.overlay); var result = ""; result = "<p>"; result += e.drawingMode + ":"; if (e.drawingMode == BMAP_DRAWING_MARKER) { result += ' 坐标:' + e.overlay.getPosition().lng + ',' + e.overlay.getPosition().lat; if ($('isInfowindow').checked) { searchInfoWindow.open(e.overlay); } } if (e.drawingMode == BMAP_DRAWING_CIRCLE) { result += ' 半径:' + e.overlay.getRadius(); result += ' 中心点:' + e.overlay.getCenter().lng + "," + e.overlay.getCenter().lat; } if (e.drawingMode == BMAP_DRAWING_POLYLINE || e.drawingMode == BMAP_DRAWING_POLYGON || e.drawingMode == BMAP_DRAWING_RECTANGLE) { result += ' 所画的点个数:' + e.overlay.getPath().length; } result += "</p>"; $("showOverlayInfo").style.display = "none"; $("panel").innerHTML += result; //将绘制的覆盖物信息结果输出到结果面板 };
看到135行的那行代码了没? var overlaycomplete = function(e)
它传过来一个参数 e 啊。赶紧调出Firebug、F12等神奇,把那个e捉拿归案。
咦,再看看150行 result += ‘ 所画的点个数:‘ + e.overlay.getPath().length;
有一个神奇的e.overlay的,那么我们也可以截取他了。果断断点截取。
然后在地图上随便画个图,画完后自动断点到e的位置
看到key值为Nk的Object,包含了四个坐标。okay,经过我进一步测试,发现确实是这四个参数。
so!结果得到了。那么这四个参数的按照什么规律呢?细心的博友估计已经看到我露出的部分代码中的解释了吧!!
var olRectPoint = e.overlay.Nk; /* *.Nk是从 e 的dom节点中寻找到的,百度本身没有提供此方法的介绍。 * olRectPoint坐标排序方式 * ┌─────────────────────┐ * │0 1 │ * │ │ * │3 2 │ * └─────────────────────┘ * */ var sw = olRectPoint[3]; //左下 var ne = olRectPoint[1]; //右上 console.log('左下:'+ sw.lng+',' + sw.lat + ' 右上:'+ne.lng+','+ne.lat);
百度Map提供的API还是不过人性化。有些功能藏着掖着,必须让我们慢慢找寻。以后遇到一些JS API不提供的东西,不是人家不提供,而是你不会找。okay。
如果有博友有更好的方法,欢迎指正!
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BaiduMap 鼠标绘制矩形选框四个顶角坐标的获取,布布扣,bubuko.com
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