1) 把URL分割成几个部分:协议、网络地址、资源路径。其中网络地址指示该连接网络上哪一台计算机,可以是域名或者IP地址,可以包括端口号;协议是从该计 算机获取资源的方式,常见的是HTTP、FTP,不同协议有不同的通讯内容格式;资源路径指示从服务器上获取哪一项资源。
例如:
http://www.guokr.com/question/554991/
协议部分:http
网络地址:
www.guokr.com
资源路径:/question/554991/
2)如果地址不是一个IP地址,通过DNS(域名系统)将该地址解析成IP地址。IP地址对应着网络上一台计算机,DNS服务器本身也有IP,你的网络设置包含DNS服务器的IP。
例如:
www.guokr.com 不是一个IP,向DNS询问请求
www.guokr.com 对应的IP,获得IP: 111.13.57.142。这个过程里,你的电脑直接询问的DNS服务器可能没有
www.guokr.com 对应的IP,就会向它的上级服务器询问,上级服务器同样可能没有,就依此一层层向上找,最高可达根节点,找到或者全部找不到为止。
3)如果地址不包含端口号,根据协议的默认端口号确定一个。端口号之于计算机就像窗口号之于银行,一家银行有多个窗口,每个窗口都有个号码,不同窗口可以负责不同的服务。端口只是一个逻辑概念,和计算机硬件没有关系。
例如:
www.guokr.com 不包含端口号,http协议默认端口号是80。如果你输入的url是
http://www.guokr.com:8080/ ,那表示不使用默认的端口号,而使用指定的端口号8080。
4)向2和3确定的IP和端口号发起网络连接。
例如:向111.13.57.142的80端口发起连接
5)根据http协议要求,组织一个请求的数据包,里面包含大量请求信息,包括请求的资源路径、你的身份
例如:用自然语言来表达这个数据包,大概就是:请求 /question/554991/ ,我的身份是xxxxxxx。
6)服务器响应请求,将数据返回给浏览器。数据可能是根据HTML协议组织的网页,里面包含页面的布局、文字。数据也可能是图片、脚本程序等。现在你可以
用浏览器的“查看源代码”功能,感受一下服务器返回的是什么东东。如果资源路径指示的资源不存在,服务器就会返回著名的404错误。
7)如果(6)返回的是一个页面,根据页面里一些外链的URL,例如图片的地址,按照(1)-(6)再次获取。
8)开始根据资源的类型,将资源组织成屏幕上显示的图像,这个过程叫渲染,网页渲染是浏览器最复杂、最核心的功能。
9)将渲染好的页面图像显示出来,并开始响应用户的操作。
以上只是最基本的步骤,实际不可能就这么简单,一些可选的步骤例如网页缓存、连接池、加载策略、加密解密、代理中转等等都没有提及。即使基本步骤本身也有
很复杂的子步骤,TCP/IP、DNS、HTTP、HTML:每一个都可以展开成庞大的课题,而浏览器的基础——操作系统、编译器、硬件等更是一个比一个
复杂。不是计算机专业的同学看了上面的解释完全不明白是很正常的,可能会问为什么要搞得那么复杂,但我保证这每一个步骤都经过深思熟虑和时间的考验。你输
入URL即可浏览互联网,而计算机系统在背后做了无数你看不到的工作,计算机各个子领域无数工程师为此付出你难以想象的努力。
按 F12 打开控制台,把“网络”下的勾都选上,然后刷新一下网页,就能看到加载过程的完整日志了...
第一行是找到了果壳的服务器,之后的 .css 是加载样式表,img 是加载图片,.js 是加载 javascript 脚本,后面还有很多很多,大家自己玩吧 ...
有时候还能看到一些额外信息,比如 ...
以上用的是浏览器自带的开发者工具,另外也有专门分析网络数据包的工具,不过我忘了叫什么名字了 ...