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xhEditor 整理用法

时间:2014-07-10 11:42:20      阅读:1372      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:style   blog   http   java   color   使用   

1.1. 在线可视化HTML编辑器概述

在Web程序应用中,最常见的一种行为是信息和言论的发布和交流。而在信息发布的同时,往往会有对信息发布的格式、类型和功能上的需求,比如:加粗、下划线等等,以使文字信息能够更形象更美观的传达给阅读者,同时也提高信息发布的工作效率。在这个需求的背景下,HTML在线编辑器就应运而生了。

顾名思义,在线HTML编辑器就是在线编辑HTML代码的工具,它经常被应用于留言板留言、论坛发贴、Blog编写日志或等需要用户输入HTML的地方,是Web应用的常用模块之一。在线HTML编辑器可以实现对编辑内容添加各种丰富多彩的文字效果,以及提供各种方便快捷的操作功能,最大的提高编辑工作效率。在线HTML编辑器是任何网站不可或缺的重要功能组件,是互联网用户得心应手的驰骋网络的有力工具。

 

1.2. 获取xhEditor

您可以访问xhEditor官方网站下载最新版本的xhEditor编辑器,xhEditor官方网站地址为:http://xheditor.com/,打开右上角的免费下载 | 代码向导链接,即可找到最新版本的下载地址。

xhEditor无需任何安装,无需任何设置,直接解压缩并拷贝到你的网站相应文件夹下面即可直接调用。

 

1.3. xhEditor运行环境

xhEditor是基于浏览器的HTML、CSS和Javascript环境开发的,因此原则上市场上绝大部分浏览器我们都能完美的运行,目前已测试的浏览器兼容列表如下:IE 6.0+,Firefox 3.0+,Opera 9.6+,Chrome 1.0+,Safari 3.22+ (+号代表往后所有新版本)。xhEditor是完全基于浏览器环境的,因此不存在操作系统选择性,是完全跨平台的。xhEditor同时也可以应用在任何的服务端语言环境下,例如:PHP、ASP、ASP.NET、JAVA等,可以在您的CMS、博客、论坛、商城等互联网平台上完美的嵌入运行,能够非常灵活简单的和您的系统实现完美的无缝衔接。

 

1.4. xhEditor基本使用指南

您只需按照以下简单步骤即可学会使用xhEditor:

  1. 下载最新版本xhEditor:http://xheditor.com/download
  2. 将下载的压缩文件解压缩,上传其中的xheditor-zh-cn.min.js以及xheditor_emot、xheditor_plugins和xheditor_skin三个文件夹到网站相应文件夹中
  3. 在需要调用xhEditor编辑器的网页head标签结束之前添加以下代码:
    <scripttype="text/javascript"src="/js/jquery-1.4.2.min.js"></script> 
    <scripttype="text/javascript"src="/js/xheditor-zh-cn.min.js"></script>
    注:jQuery和xhEditor的js文件路径请根据你网站具体路径情况相应修改
  4. 在需要实现可视化的文本框textarea属性中添加:
     class="xheditor {skin:‘default‘}"
    注:前面主参数也可以是xheditor-mfull、xheditor-mini或xheditor-simple,分别加载多行完全、迷你和简单工具栏。后面大括号用来定义更多的初始化参数,可以省略。

经过以上步骤,你就已经成功的将xhEditor编辑器安装在你的网页中。若需要学习更多xhEditor编辑器的使用技术,请参阅:xhEditor进阶使用

 

 

2. xhEditor进阶使用

2.1. 进阶使用指导2.2. 初始化参数列表2.3. API函数接口列表2.4. 上传程序开发规范2.5. 插件开发指南2.6. 皮肤设计指南2.7. 关于二次开发

 

2.1. 进阶使用指导

阅读本章节请先阅读:xhEditor入门基础,若你已经熟悉xhEditor的基本使用,请往下继续。

xhEditor提供两种方式初始化编辑器:

  • 方法1:利用class属性来初始化和传递各种初始化参数,例:
     class="xheditor {skin:‘default‘}"
  • 方法2:利用xhEditor提供的jQuery插件接口来实现对特定textarea的初始化和传递参数,例:
    $(‘#elm1‘).xheditor(); 
    或者 
    $(‘#elm1‘).xheditor({tools:‘mini‘});

特别说明:两种初始化方法只能选择其中一种使用,如果两种方法的代码同时存在页面中,方法2的代码不会有任何效果。

我们更倾向于推荐大家使用方法1,因为更简单易用,不涉及任何的Javascript代码。通过简单的参数设置即可定制各种效果的编辑器界面,简单易用且功能强大。

如果想实现更加复杂的交互应用,或者希望xhEditor编辑器能够和自己的Javascript代码实现互相访问,那么你可以选择使用方法2,相对具有更大的自由空间。

xhEditor也提供了即时的卸载编辑器方法:

$(‘#elm1‘).xheditor(false);

 

2.2. 初始化参数列表

初始化参数示例代码:

$(‘#elm1‘).xheditor({tools:‘full‘,skin:‘default‘,showBlocktag:true,internalScript:false,internalStyle:false,width:300,height:200,loadCSS:‘http://xheditor.com/test.css‘,fullscreen:true,sourceMode:true,forcePtag:true,upImgUrl:"upload.php",upImgExt:"jpg,jpeg,gif,png"});

初始化参数列表:

  1. tools:自定义工具按钮

    参数值:full(完全),mfull(多行完全),simple(简单),mini(迷你) 
    或者自定义字符串,例如:‘Cut,Copy,Paste,Pastetext,|,Source,Fullscreen,About‘ 
     
    完整按钮表: 
    |:分隔符 
    /:强制换行 
    Cut:剪切 
    Copy:复制 
    Paste:粘贴 
    Pastetext:文本粘贴 
    Blocktag:段落标签 
    Fontface:字体 
    FontSize:字体大小 
    Bold:粗体 
    Italic:斜体 
    Underline:下划线 
    Strikethrough:中划线 
    FontColor:字体颜色 
    BackColor:字体背景色 
    SelectAll:全选 
    Removeformat:删除文字格式 
    Align:对齐 
    List:列表 
    Outdent:减少缩进 
    Indent:增加缩进 
    Link:超链接 
    Unlink:删除链接 
    Img:图片 
    FlashFlash动画 
    MediaWindows media player视频 
    Emot:表情 
    Table:表格 
    Source:切换源代码模式 
    Preview:预览当前代码 
    Print:打印 
    Fullscreen:切换全屏模式 
    About:关于xhEditor
  2. skin:皮肤风格选择

    参数值:default(默认风格),o2007blue(Office2007蓝色),o2007silver(Office2007银色),vista(Vista),nostyle(NoStyle)
  3. layerShadow:阴影的深度(按钮面板和模式窗口的背景阴影)

    参数值:0(不显示阴影),大于0的数值(显示阴影并设置阴影的深度)
  4. clickCancelDialog:点击任意位置取消按钮面板功能

    参数值:默认true(开启点击取消功能),false(关闭点击取消功能,必需要点击“取消”按钮才能关闭按钮面板)
  5. showBlocktag:显示段落标签

    参数值:true(显示段落标签),false(不显示)
  6. linkTag:样式链接link标签保留状态

    参数值:true(保留样式链接link标签),false(清理样式链接link标签)
  7. internalScript:内部JS代码保留状态

    参数值:true(保留内部JS代码),false(清理内部JS代码)
  8. inlineScript:内联JS代码保留状态

    参数值:true(保留内联JS代码),false(清理内联JS代码)
  9. internalStyle:内部样式保留状态

    参数值:true(保留内部样式),false(清理内部样式)
  10. inlineStyle:内联样式保留状态

    参数值:true(保留内联样式),false(清理内联样式)
  11. width:编辑器宽度

    参数值:不带单位的数字,例:300
  12. height:编辑器高度

    参数值:不带单位的数字,例:100
  13. loadCSS:加载样式

    参数值:URL地址、URL数组以及直接内部样式,例如:‘1.css‘、[‘1.css‘,‘2.css‘]、‘<style>body{font-size:20px;}</style>‘<br />备注:1.0.0 RC3新添加加载内部样式功能
  14. fullscreen:默认全屏显示

    参数值:true(全屏大小),false(标准大小)
  15. sourceMode:默认源代码模式

    参数值:true(源代码模式),false(编辑模式)
  16. forcePtag:强制P标签

    参数值:true(强制使用P标签),false(不强制),默认true
  17. forcePasteText:强制将粘贴的内容转换为文本

    参数值:true(强制转文本),false(不转文本),默认false 
    备注:v1.1.0新添加
  18. disableContextmenu:禁用编辑区的右键菜单

    参数值:true(禁用右键菜单),false(不禁用),默认false 
    备注:v1.1.0新添加
  19. editorRoot:编辑器JS文件所在的根路径

    参数值:编辑器所在的根路径,用在某些特殊情况下定位编辑器的根路径,默认为空,读取默认的编辑器根路径 
    备注:v1.1.0新添加
  20. shortcuts:自定义键盘快捷方式

    参数:快捷键对应事件代码的对象数组 
    示例:{‘ctrl+enter‘:function(){$(‘#frmTest‘).submit();}} 
    备注:1.0.0 beta2新添加
  21. urlBase:相对URL地址的基地址

    参数:字符串的URL地址,用以解决前后台不在同一路径的资源定位问题 
    备注:1.1.0新添加
  22. urlType:本地URL地址强制转换方式选择

    参数:abs(绝对路径),root(根路径),rel(相对路径) 
    备注:1.0.0 beta2新添加,v1.1.0版中名字由localUrl变更为urlType
  23. emotPath:修改表情图片的URL根路径

    参数:字符串的URL地址,默认为空,指向编辑器路径下的默认表情 
    备注:1.1.0新添加
  24. emotMark:是否在表情img标签上标注emot属性

    参数:true(标注),false(不标注),默认为false 
    说明:若使用了ubb插件,请设置此属性为true 
    备注:1.0.0 beta2新添加
  25. emots:添加自定义表情

    参数:可定义多个JSON对象数组,示例如下:{qq:{name:‘QQ‘,count:55,width:25,height:25,line:11},msn:{name:‘MSN‘,count:40,width:22,height:22,line:8}} 
            name:表情分组名 
            count:表情数量 
            list:表情列表,例:{test1:‘表情1‘,test2:‘表情2‘},键名代表文件名,扩展名必需为gif,键值代表alt信息 
            width:单个表情区域宽度,必需大于或等于表情最大宽度 
            height:单表情区域高度,必需大于或等于表情最大高度 
            line:单行显示表情数量 
            说明:countlist必需选其中一个值,注意count模式插入表情imgalt为空 
    备注:1.0.0 beta2新添加
  26. wordDeepClean:Word文档深入清理选项

    参数:true(深入清理),false(不深入清理,保留style样式效果),默认为true 
    说明:若网站应用需要保留更多的Word样式效果,请设置此值为false,不过产生的HTML代码体积会大大增大 
    备注:1.0.0 beta2新添加
  27. hoverExecDelay:悬停自动执行延迟的时间

    参数:数值(单位毫秒),默认为100,设置为-1关闭此功能 
    备注:1.0.0 rc2新添加
  28. defLinkText:超链接的默认文字

    参数值:字符串(默认值:“点击打开链接”) 
    说明:只在不选择任何内容的情况下才会用到这个参数值
  29. modalWidth:showModal弹出窗口的默认宽度

    参数值:数值,默认为350 
    说明:弹出窗口的默认宽度
  30. modalHeight:showModal弹出窗口的默认高度

    参数值:数值,默认为220 
    说明:弹出窗口的默认高度
  31. modalTitle:showModal弹出窗口是否显示上方的标题栏

    参数值:true(显示),false(不显示) 
    说明:控制弹出窗口是否显示上方的标题栏,默认为显示,若需要显示一个更定制个性化的iframe窗口,可通过此参数隐藏上方的标题栏
  32. upBtnText:上传按钮的文字

    参数值:任意字符串,默认值:“上传” 
    备注:1.0.0 beta2新添加
  33. html5Upload:是否开启HTML5上传支持

    参数值:true(允许),false(不允许),默认为true允许 
    说明:本功能需要浏览器支持HTML5上传 
    备注:1.0.0Final新添加
  34. upMultiple:允许一次上传多少个文件

    参数值:大于0的数值,默认:99,设置为1关闭多文件上传 
    说明:本功能需要浏览器支持HTML5上传 
    备注:1.0.0 RC3新添加
  35. upLinkUrl:超链接文件上传接收URL

    参数值:接收用户上传的服务器端程序URL,默认留空为禁用超链接上传功能,具体使用方法请参考demo8演示文件 
    注:可使用内置变量:{editorRoot},代表当前编辑器的根路径,例:{editorRoot}upload.php
  36. upLinkExt:超链接上传前限制本地文件扩展名

    参数值:超链接上传前限制的文件扩展名列表,默认为:zip,rar,txt,建议与服务端扩展名检查列表一致
  37. upImgUrl:图片文件上传接收URL

    参数值:接收用户上传的服务器端程序URL,默认留空为禁用上传功能,具体使用方法请参考demo8演示文件 
    注:可使用内置变量:{editorRoot},代表当前编辑器的根路径,例:{editorRoot}upload.php
  38. upImgExt:图片上传前限制本地文件扩展名

    参数值:图片上传前限制的文件扩展名列表,默认为:jpg,jpeg,gif,png,建议与服务端扩展名检查列表一致
  39. upFlashUrl:动画文件上传接收URL

    参数值:接收用户上传的服务器端程序URL,默认留空为禁用上传功能,具体使用方法请参考demo8演示文件 
    注:可使用内置变量:{editorRoot},代表当前编辑器的根路径,例:{editorRoot}upload.php
  40. upFlashExt:动画上传前限制本地文件扩展名

    参数值:动画上传前限制的文件扩展名列表,默认为:swf,建议与服务端扩展名检查列表一致
  41. upMediaUrl:视频文件上传接收URL

    参数值:接收用户上传的服务器端程序URL,默认留空为禁用上传功能,具体使用方法请参考demo8演示文件 
    注:可使用内置变量:{editorRoot},代表当前编辑器的根路径,例:{editorRoot}upload.php
  42. upMediaExt:视频上传前限制本地文件扩展名

    参数值:视频上传前限制的文件扩展名列表,默认为:avi,建议与服务端扩展名检查列表一致
  43. onUpload:文件上传成功回调函数

    参数值:成功后需要执行的函数 
    说明:这个函数执行时返回的值为上传程序返回的msg变量,可能为字符串或者数组,若为字符串则直接代表url,若是数组,则必需包含一个url的变量,其它可由可开发者自定义 
    备注:1.0.0 beta2新添加
  44. plugins:自定义按钮之插件扩展

    插件对象的属性解释: 
    c:样式表名称 
    t:插件名字(鼠标在按钮上方时显示) 
    s:快捷方式,例:"ctrl+enter" 
    h:是否鼠标悬停直接执行,1:直接执行(省略当前值代表不直接执行) 
    e:按钮点击后需要执行的代码(省略执行代码,则把当前的插件名作为参数,调用浏览器的execCommand函数) 
     
    特别说明: 
    如果您希望样式表存储在系统自带的模板目录ui.css中,请将插件对象的样式名留空,则会自动按照插件名来调用相应的样式,例如:xhEdtBtnCutxhEdtBtnCopy,其中的CutCopy是插件名 
     
    具体调用方法请参考演示文件夹中的demo9

 

2.3. API函数接口列表

API接口示例代码:

var editor=$(‘#elm1‘).xheditor({tools:‘full‘,skin:‘default‘}); 
editor.focus(); 
editor.setSource(‘str‘) 
sHtml=editor.getSource() 
editor.appendHTML(‘<p>aaa</p>‘) 
editor.pasteHTML(‘<p>aaa</p>‘) 
editor.pasteText(‘str‘) 
sHtml=editor.formatXHTML(‘<b>aaa</b>‘) 
editor.toggleSource() 
editor.toggleFullscreen() 
alert(editor.settings.upImgExt); 
editor.settings.upImgExt=‘txt,doc‘;

API接口列表:

  1. focus:使编辑器获得焦点

    无参数
  2. setSource:设置编辑器源代码

    参数1:要设置的源代码内容,例:‘<p>aaa</p>‘
  3. getSource:返回编辑器格式后的源代码

    无参数
  4. appendHTML:粘贴HTML内容到编辑器结尾处

    参数1:要粘贴的HTML代码,例:‘<p>uuu</p>‘ 
    注:0.9.5版添加
  5. getSelect:返回当前选中的内容

    参数1:返回格式,可选‘text‘返回文本格式,其它所有值都返回HTML格式
  6. pasteHTML:粘贴HTML内容到编辑器当前光标处

    参数1:要粘贴的HTML代码,例:‘<p>uuu</p>‘ 
    参数2:是否覆盖粘贴,留空(覆盖粘贴)、true(粘贴在光标选择区域之前)、false(粘贴在光标选择区域之后)
  7. pasteText:粘贴文本到编辑器当前光标处

    参数1:要粘贴的文本,例:‘这里的内容完全原样显示<strong>aaa</strong>‘ 
    参数2:是否覆盖粘贴,留空(覆盖粘贴)、true(粘贴在光标选择区域之前)、false(粘贴在光标选择区域之后)
  8. formatXHTML:格式化XHTML代码

    参数1:需要格式化的HTML代码,例:‘<b>aaa</b>‘,返回‘<strong>aaa</strong>‘ 
    参数2:是否代码缩进换行,true(执行缩进格式化),false(不执行缩进格式化),默认为false
  9. toggleSource:在源代码模式和编辑模式之间切换

    参数1:空(切换),true(显示源代码模式),false(显示编辑模式)
  10. toggleFullscreen:在全屏模式和标准大小之间切换

    参数1:空(切换),true(显示全屏模式),false(显示标准模式)
  11. toggleShowBlocktag:切换块标签显示状态

    参数1:空(切换),true(切换为显示块标签),false(切换为不显示块标签)
  12. addShortcuts:添加快捷键

    参数1:快捷键值,例:‘ctrl+enter‘ 
    参数2:用户按下快捷键后需要响应的程序代码,例:function(){$(‘#frmTest‘).submit();} 
    说明:允许为某个相同快捷键值重复添加多个响应代码 
    备注:1.0.0 beta2新添加
  13. delShortcuts:删除快捷键

    参数1:快捷键值,例:‘ctrl+enter‘ 
     
    备注:1.0.0Final新添加
  14. exec:立即执行按钮及插件

    参数1:工具按钮名称(不区分大小写),例:Linkimg 
    说明:此函数可以在插件内部或者外部Javascript代码中进行调用
  15. showModal:显示模式窗口

    参数1:模式窗口的标题title 
    参数2:模式窗口的内容content 
    参数3:模式窗口的宽度参数4:模式窗口的高度参数5:模式窗口关闭时的回调函数onRemove
  16. showIframeModal:显示iframe式的模式窗口

    参数1:模式窗口的标题 
    参数2iframe的地址ifmurl,可使用内置变量:{editorRoot},代表当前编辑器的根路径,例:{editorRoot}xheditor_plugins/test.html 
    参数3:提供给目标iframe页面回调用的回调函数,可以在iframe页面中以这样的形式调用:callback(‘1.gif‘); 
    参数4:模式窗口的宽度参数5:模式窗口的高度参数6:模式窗口关闭时的回调函数onRemove
  17. settings:获取或者修改编辑器内部参数

    internalScript:是否清除内部代码 
    inlineScript:是否清除内联代码 
    internalStyle:是否清除内部样式 
    inlineStyle:是否清除内联样式 
    forcePtag:强制使用P标签 
    upLinkUrl:超链接上传接口地址 
    upLinkExt:超链接本地上传扩展限制 
    upImgUrl:图片上传接口地址 
    upImgExt:图片本地上传扩展限制 
    upFlashUrl:动画上传接口地址 
    upFlashExt:动画本地上传扩展限制 
    upMediaUrl:视频上传接口地址 
    upMediaExt:视频本地上传扩展限制 
    beforeSetSource:在设置源代码到编辑器前调用此函数 
    beforeGetSource:从编辑器返回源代码前调用此函数 
    focus:编辑器获得焦点时回调此函数 
    blur:编辑器失去焦点时回调此函数 
     
    注:修改有效变量仅限以上,其它的变量都仅在编辑器初始化时使用

 

2.4. 上传程序开发规范

 

上传接收程序开发必读:

  • 上传程序分标准HTML4上传和HTML5上传两种情况处理:
    1, HTML4上传使用标准的表单上传域,上传文件域的name为:filedata
    2, HTML5上传的整个POST数据流就是上传的文件完整数据,而本地文件名等信息储存于HTTP_CONTENT_DISPOSITION这个服务器变量中
  • 返回内容必需是标准的json字符串,结构可以是如下:{"err":"","msg":"200906030521128703.gif"} 或者 {"err":"","msg":{"url":"200906030521128703.jpg","localfile":"test.jpg","id":"1"}} 注:若选择结构2,则url变量是必有

需了解更多细节,请参考发行包中的demos文件夹。其中upload.php、upload.asp、upload.aspx仅为演示参考代码,若您使用的是其它的服务器脚本语言,请自行对初始化参数中的upLinkUrl、upImgUrl、upFlashUrl和upMediaUrl进行修改,并开发相应服务器上传接收程序。若您希望在自己的项目中实际使用,请自行修改代码或者重新开发,开发过程中请注意上传文件的格式及大小限制,注意服务器脚本安全问题。

 

上传文件管理建议方案:

  • 在编辑器初始化时在upload.php后面跟上一个服务器生成的绝对唯一的跟踪值,例如:upload.php?infoid=123
  • 在服务器接收程序中以这个跟踪值保存到数据库中,同时也可以限制单个跟踪值下总上传文件数或者总文件大小,否则就是一个可以上传无限个文件的漏洞了
  • 最终当前表单提交时,再根据编辑器提交的HTML内容和数据库中上传内容进行比较,删除所有没有使用的上传文件
  • 定期由服务器脚本删除上传数据库中没提交的文件记录,这样就能防止别人将你的网站作为免费相册空间了

 

2.5. 插件开发指南

标准插件开发流程:

  1. 设计插件图标并在页面中定义好CSS
  2. 定义插件参数并写入初始化参数plugins
  3. 编写插件调用时要执行的代码

下面我们就demo09中的一个最简单插件作介绍:

<styletype="text/css"> 
.testClassName { 
        background:transparent url(img/plugin.gif)no-repeat 20px20px; 
        background-position:3px3px; 
} 
</style>
test7:{c:‘testClassName‘,t:‘测试7:showIframeModal (Ctrl+7)‘,s:‘ctrl+7‘,e:function(){ 
                        var _this=this; 
                        _this.showIframeModal(‘测试showIframeModal接口‘,‘uploadgui.html‘,function(v){_this.loadBookmark();_this.pasteText(‘返回值:\r\n‘+v);},500,300); 
                }}

这个插件实现的功能是打开一个iframe,并将iframe返回的参数字符串插入到当前编辑器光标处。

  • 其中test7为插件的name,用来在tools初始化参数中调用
  • c:‘testClassName‘为插件的样式名称
  • t:‘测试7:showIframeModal (Ctrl+7)‘是鼠标放在按钮上显示的提示文字
  • s:‘ctrl+7‘是定义插件的快捷方式,在编辑器区域里按设置的快捷方式就会执行此插件事件;
  • e:function(){}为插件点击后要执行的代码

特别说明:

  1. 插件执行函数中可以用this.的方式调用2.3.章节中所有的API接口函数。如果使用回调函数,请将this变量保存在临时变量中,例如_this;
  2. 在某些浏览器下,打开会转移焦点的操作界面,会导致编辑区域焦点丢失。例如:showIframeModal,在回调函数中需先执行loadBookmark函数恢复焦点,之后才能调用pasteHTML等函数;
  3. 如果希望样式表存储在系统自带的模板目录ui.css中,请将插件对象样式名留空,则会自动按照插件名来调用相应的样式,例如:xhEdtBtnCut、xhEdtBtnCopy,其中的Cut和Copy是插件名;

若希望xhEditor开发团队为您定制特殊的功能、皮肤和插件,请参阅我们提供的商业服务页面。

 

2.6. 皮肤设计指南

xhEditor的皮肤保存在xheditor_skin文件夹中,每个皮肤一个子文件夹,文件夹结构如下:

xheditor_skin 
  └─default 
      ├─ui.css 
      ├─iframe.css 
      └─img 
          ├─icons.gif 
          ├─... 
          └─loading.gif
  • 编辑器按钮、面板、模式窗口等样式全部统一存储在ui.css文件中
  • 编辑区域的样式存储在iframe.css文件中
  • 编辑器内核用到的图片及css文件中用到的所有图片统一存储在img文件夹中

ui.css文件简单解析

xheLayout:编辑器table样式;xheTool:工具按钮所在区域的样式;xheButton:按钮样式;xhePanel:操作面板的样式;xheMenu:菜单样式;xheEmot:表情样式;xheColor:颜色选择器的样式;xheDialog:面板上的对话框样式;xheModal:模式窗口样式;

xhEditor皮肤结构相对非常简单,有一定的HTML和CSS设计基础即可完成设计工作。

若希望xhEditor开发团队为您定制特殊的功能、皮肤和插件,请参阅我们提供的商业服务页面。

 

2.7. 关于二次开发

由于二次开发相对复杂度较高,需要对xhEditor源代码结构熟悉,而开发者的水平有高有低,因此容易出现的问题也五花八门。鉴于这个原因,xhEditor开发团队对非商业授权用户不提供任何的技术文档和技术支持,希望大家理解。

若希望xhEditor开发团队为您定制特殊的功能、皮肤和插件,请参阅我们提供的商业服务页面。

 

 

3. 其它相关

3.1. 使用常见问题

 

3.1. 使用常见问题

  1. xhEditor能兼容哪些jQuery版本?
  2. 我的网页是GB2312编码的,怎样才能使xhEditor编辑器没有乱码?
  3. 正常加载了xhEditor,读取textarea的value值,为什么读取不到最新编辑结果?
  4. 怎么添加自定义的表情?
  5. 怎么覆盖编辑器自带的默认表情?
  6. 当前页面设置了document.domain,如何让xhEditor工作正常?
  7. textarea处在隐藏的区域中,如何初始化编辑器?
  8. 使用普通表单提交,怎么每次服务端取到的值总是之前旧的编辑结果?
  1. xhEditor能兼容哪些jQuery版本?

    xhEditor最初的版本是基于jQuery 1.3.2开发的,因此目前v1.0系列的所有版本都能最大的兼容1.3.2。为了获得更好的代码性能,目前xhEditor官方更建议使用最新的1.4.2版本。

    虽然说v1.0版本系列能最大的兼容jQuery 1.3.2,但是在实际测试过程中,也发现一个不可修正的问题:在IE6下无法使用缩略图上传模式。如果你不需要使用缩略图模式,可以在jQuery 1.3.2基础上完美的运行xhEditor v1.0版本系列。

  2. 我的网页是GB2312编码的,怎样才能使xhEditor编辑器没有乱码?

    如果使用最新版xhEditor的mini压缩版本,因为里面的文字完全utf-8编码化,可以直接调用,不会出现乱码现象。

    如果使用的是源代码js文件或早期的xhEditor版本,在非utf-8编码的网页中使用就会出现乱码现象,只需将script的charset属性设置成utf-8即可完美解决:

    <scripttype="text/javascript"charset="utf-8"src="xheditor-zh-cn.js"></script>
  3. 正常加载了xhEditor,读取textarea的value值,为什么读取不到最新编辑结果?

    目前网络中所有的在线编辑器都是利用新创建的iframe来实现可视化编辑功能,xhEditor也不例外,所以在提交前必需要将最新的编辑结果重新同步到原来的textarea。

    xhEditor默认会在textarea所在的form对象中绑定onsubmit事件,当用户点击submit按钮时,xhEditor就会将最新结果同步回textarea,随后随表单中的其它表单项一同提交到服务端脚本。因此,如果不需要用Javascript额外处理,普通的表单式提交是没任何问题的。

    如果网页中需要用Javascript额外处理编辑结果,比如ajax提交表单,则有三种解决方案:

    1. 使用jQuery的事件绑定或者标准DOM绑定方法在form上绑定submit事件(绑定代码必需在xhEditor初始化代码后面),即是在xhEditor把值回传后再读取,在相应绑定的函数中读取textarea的value值即是最新编辑结果;
    2. 使用jQuery的标准取值方法:$(‘#textarea_id‘).val();
    3. 使用xhEditor提供的专用读值API接口:editor.getSource();

     

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xhEditor 整理用法

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