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Unity. Navigation和寻路

时间:2014-06-29 19:16:10      阅读:201      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:des   os   art   cti   c++   c   

Navigation Static:不会移动。可以用于计算可行走区域。例如:地板。墙。静态障碍物。

将一个物体选为Navigation Static:Navigation窗口-> 勾选项

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Unity. Navigation和寻路

标签:des   os   art   cti   c++   c   

原文地址:http://www.cnblogs.com/answerwinner/p/3814932.html

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