标签:des os art cti c++ c
Navigation Static:不会移动。可以用于计算可行走区域。例如:地板。墙。静态障碍物。
将一个物体选为Navigation Static:Navigation窗口-> 勾选项
Unity. Navigation和寻路,布布扣,bubuko.com
Unity. Navigation和寻路
原文地址:http://www.cnblogs.com/answerwinner/p/3814932.html