OGNL是通常要结合Struts 2的标志一起使用。主要是#、%和$这三个符号的使用。使用方法如下:
#”主要有三种用途:
访问OGNL上下文和Action上下文,#相当于ActionContext.getContext();下表有几个ActionContext中有用的属性: 名称 作用 例子
parameters 包含当前
HTTP请求参数的Map #parameters.id[0]作用相当于request.getParameter("id").get(0);
request 包含当前HttpServletRequest的属性(attribute)的Map #request.userName相当于request.getAttribute("userName")
session 包含当前HttpSession的属性(attribute)的
Map #session.userName相当于session.getAttribute("userName")
application 包含当前应用的ServletContext的属性(attribute)的Map #application.userName相当于application.getAttribute("userName")
attr 用于按request > session > application顺序访问其属性(attribute) #attr.userName相当于按顺序在以上三个范围(scope)内读取userName属性,直到找到为止
用于过滤和投影(projecting)集合,如books.{?#this.price<100};
构造Map,如#{‘foo1‘:‘bar1‘, ‘foo2‘:‘bar2‘}。
下面让我们它们的具体写法,首先是Action类代码:
package tutorial.action;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import javax.servlet.ServletContext;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import org.apache.
struts2.interceptor.ServletRequestAware;
import org.apache.
struts2.interceptor.SessionAware;
import org.apache.
struts2.util.ServletContextAware;
import tutorial.model.Book;
import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;
public class OgnlAction extends ActionSupport implements ServletRequestAware, SessionAware, ServletContextAware {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private HttpServletRequest request;
private Map session;
private ServletContext application;
private List books;
public void setServletRequest(HttpServletRequest request) {
this.request = request;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public void setSession(Map session) {
this.session = session;
}
public void setServletContext(ServletContext application) {
this.application = application;
}
public List getBooks() {
return books;
}
@Override
public String execute() {
request.setAttribute("userName", "Max From request");
session.put("userName", "Max From session");
application.setAttribute("userName", "Max From application");
books = new LinkedList();
books.add(new Book("978 0735619678", "Code Complete, Second Edition", 32.99));
books.add(new Book("978 0596007867", "The Art of Project Management", 35.96));
books.add(new Book("978 0201633610", "Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software", 43.19));
books.add(new Book("978 0596527341", "Information Architecture for the World Wide Web: Designing Large-Scale Web Sites", 25.19));
books.add(new Book("978 0735605350", "Software Estimation: Demystifying the Black Art", 25.19));
return SUCCESS;
}
}
以上代码分别在request、session和application的范围内添加“userName”属性,然后再在JSP页面使用OGNL将其取回。
访问OGNL上下文和Action上下文
parameters.userName:
request.userName:
session.userName:
application.userName:
attr.userName:
用于过滤和投影(projecting)集合
Books more than $35
<s:iterator value="books.{?#this.price > 35}">
<s:property value="title" /> - $<s:property value="price" /><br>
</s:iterator>
The price of "Code Complete, Second Edition" is:
构造Map
The value of key "foo1" is
清单3 WebContent/Ognl.
jsp 以上代码值得注意的是“”,因为“books.{?#this.title==‘Code Complete, Second Edition‘}.{price}”返回的值是集合类型,所以要用“[索引]”来访问其值。
最后是Struts 2的配置文件
struts.xml,内容如下:
“%”符号的用途是在标志的属性为字符串类型时,计算OGNL
表达式的值。
“$”有两个主要的用途,用于在国际化资源文件中,引用OGNL表达式。在Struts 2和i18n中配置文件
OGNL支持各种纷繁复杂的表达式。但是最最基本的表达式的原型,是将对象的引用值用点串联起来,从左到右,每一次表达式计算返回的结果成为当前对象,后面部分接着在当前对象上进行计算,一直到全部表达式计算完成,返回最后得到的对象。OGNL则针对这条基本原则进行不断的扩充,从而使之支持对象树、
数组、容器的访问,甚至是类似SQL中的投影选择等操作。
1. 基本对象树的访问
对象树的访问就是通过使用点号将对象的引用串联起来进行。
例如:xxxx,xxxx.xxxx,xxxx. xxxx. xxxx. xxxx. xxxx
例如:#xxxx,#xxxx. xxxx,#xxxx.xxxxx. xxxx. xxxx. xxxx
3. 使用操作符号
OGNL
表达式中能使用的操作符基本跟Java里的操作符一样,除了能使用 +, -, *, /, ++, --, ==, !=, = 等操作符之外,还能使用 mod, in, not in等。
OGNL支持对
数组和ArrayList等容器的顺序访问:例如:group.users[0]
同时,OGNL支持对Map的按键值查找:
例如:#session[‘mySessionPropKey‘]
例如:{"green", "red", "blue"}构造一个List,#{"key1" : "value1", "key2" : "value2", "key3" : "value3"}构造一个Map
例如:new Java.net.URL("xxxxxx/")
要引用类的
静态方法和字段,他们的表达方式是一样的@class@member或者@class@method(args):
例如:@com.javaeye.core.Resource@ENABLE,@com.javaeye.core.Resource@getAllResources
6. 方法调用
直接通过类似Java的方法调用方式进行,你甚至可以传递参数:
例如:user.getName(),group.users.size(),group.containsUser(#requestUser)
7. 投影和选择
OGNL支持类似数据库中的投影(projection) 和选择(selection)。
投影就是选出集合中每个元素的相同属性组成新的集合,类似于关系数据库的字段操作。投影操作语法为 collection.{XXX},其中XXX 是这个集合中每个元素的公共属性。
例如:group.userList.{username}将获得某个group中的所有user的name的列表。
选择就是过滤满足selection 条件的集合元素,类似于关系数据库的纪录操作。选择操作的语法为:collection.{X YYY},其中X 是一个选择操作符,后面则是选择用的
逻辑表达式。而选择操作符有三种:
? 选择满足条件的所有元素
^ 选择满足条件的第一个元素
$ 选择满足条件的最后一个元素
例如:group.userList.{? #txxx.xxx != null}将获得某个group中user的name不为空的user的列表。