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设计模式之九:建造者模式(Builder)

时间:2015-06-06 12:05:09      阅读:106      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:设计模式   建造者模式   

建造者模式:
将一个复杂对象的建造过程和它的表示分离开来,这样相同的建造过程可以创建不同的表示。

Separate the construction of a complex object from its representation so that the same construction process can create different representations.

通俗一点就是如果流程是一样的,可以将这些流程抽象成一个类的一些接口,具体的创建过程可以在这个抽象类的子类中来实现。

C++中这个特性主要就是使用纯虚函数来实现。

UML图:

技术分享

主要包括:

  1. Builder:指定了一个创建Product的一系列的接口。
  2. ConcreteBuilder:通过实现Builder中的接口具体实现了创建的步骤
  3. Director:定义了一个Buidler对象的引用来使用Builder的接口
  4. Product:表示需要创建的对象,ConcreteBuilder创建这个对象的每一部分。

具体的C++代码如下:

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <list>
#include <string>

using namespace std;

class Product
{
        public:
                void addPart(string str)
                {
                    parts.push_back(str);
                }
                list<string>& getParts()
                {
                    return parts;
                }
        private:
                list<string> parts;

};

class Builder
{
    public:
            Builder()
            {
                product=new Product();
            }
            virtual void buildPart1()=0;
            virtual void buildPart2()=0;
            void getResult()
            {
                list<string>::iterator iter=product->getParts().begin();
                for(;iter!=product->getParts().end();iter++)
                {
                    std::cout<<*iter<<std::endl;
                }
            }
            virtual ~Builder()
            {
                if(!product)
                        delete product;
            }
        protected:
            Product *product;
};

class ConcreteBuilder1:public Builder
{
        public:
            void buildPart1()
            {
                product->addPart("part one");
            }
            void buildPart2()
            {
                product->addPart("part two");
            }

};

class ConcreteBuilder2:public Builder
{
        public:
            void buildPart1()
            {
                product->addPart("part X");
            }
            void buildPart2()
            {
                product->addPart("part Y");
            }

};

class Director
{
    public:
            Director()
            {

            }
            Director(Builder * b):build(b)
            {
            }
            void construct()
            {
                build->buildPart1();
                build->buildPart2();
                build->getResult();
            }

    private:
            Builder *build;

};


int main()
{
    std::cout<<"建造者模式测试"<<std::endl;
    ConcreteBuilder1* cb1=new ConcreteBuilder1();
    Director d1(cb1);
    d1.construct();

    ConcreteBuilder2 * cb2=new ConcreteBuilder2();
    Director d2(cb2);
    d2.construct();
    return 0;
}

执行结果如下:

技术分享

设计模式之九:建造者模式(Builder)

标签:设计模式   建造者模式   

原文地址:http://blog.csdn.net/u012501459/article/details/46386655

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