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当程序中要跳转到另一位置时,需要有一个标识来指示新的位置,这就是标号,通过在目标地址的前面放上一个标号,可以在指令中使用标号来代替直接使用地址。
使用变量是任何编程语言都要遇到的工作。变量是计算机内存中已命名的存储位置,在大部分的语言中都有很多种类的变量,如整数型、浮点型和字符串等,不同的变量有不同的用途和尺寸,比如说虽然长整数和单精度浮点数都是32位长,但它们的用途不同。
顾名思义,变量的值在程序运行中是需要改变的,所以它必须定义在可写的段内,如 .data和 .data?,或者在堆栈内。按照定义的位置不同,MASM中的变量也分为全局变量和局部变量两种。
详细地~~~~~
标号:标号(LABEL)是为一组机器指令所起名字.标号可有可无,只有当需要用符号地址来访问该语句时,才给此语句赋予标号.标号是程序目标标志,总是和某地址相联系,供转移或循环指令控制转移使用.
1 标号属性
因标号表示是指令地址,所以它有三个属性,即段属性、偏移属性和类型属性.段属性即段地址,标号段必须在CS中.偏移属性是表示该标号到段首地址距离,单位是字节,是16位无符号整数.类型属性是距离属性,指标号和转移指令距离,该标号在本段内引用,距离在-128~ 127之间时称短标号,距离属性为SHORT,当标号在本段,距离在-32768~ 32767之间时称近标号,距离属性为NEAR,当引用标号指令和标号不在同一段时称远标号,距离属性为FAR.
2 标号定义
标号定义有三种方法:
(1) 隐含说明标号距离属性为SHORT和NEAR标号可以使用隐含说明,即在代码段中定义,标识符后加冒号,放在一条汇编指令操作符前面.例:
NEXT: MOV AX,BX
----------
LOOP NEXT
- - - - - - - - -
NEXT1: CMP AX,BX
JA NEXT1
其中NEXT和NEXT1都是标号名.
(2) 用LABEL定义标号
对于属性为NEAR和FAR标号均可以用这种定义.格式是:
标号名 LABEL NEAR/FAR
例如:NEXT LABEL NEAR/FAR
- - - - - - - - -
LOOP NEXT
(3) 用EQU定义标号
对于属性为NEAR和FAR标号也可用EQU定义.格式是:
标号名 EQU THIS NEAT/FAR
例如:
NEXT EQU THIS NEAR
- - - - - - - - -
LOOP NEXT
3 标号使用
(1) 无条件转移指令中标号作为转移地址
格式:
JMP 标号
其中标号可以是短标号,近标号或远标号
(2) 循环指令中,标号作为转移地址
格式:LOOP 标号
其中标号只能是短标号
(3) 条件转移中标号作为转移地址
格式:
条件转移指令 标号
其中标号只能用短标号
(4) 属性分离符
取段地址算符SEG
例如:MOV AX,SEG NEXT
SEG NEXT 就是取标号NEXT所在段段地址.
取偏移量算符OFFSET
例如:MOV BX, OFFSET NEX
其中OFFSET NEXT就是取标号NEXT有效地址,该语句等效于:LEA BX, NEXT
取类型算符TYPE
例如:
MOV AX, TYPE NEXT
若NEXT为近标号,则TYPE NEXT值为FFFFH(-1),若NEXT为远标号TYPE NEXT值为FFFEH(-2).其中-1和-2无真正物理意义,仅以数值表示标号类型而已.
变量:变量(Variable)代表存放在某些存储单元数据,这些数据在程序运行期间可以随时被修改.变量是通过变量名在程序中引用,变量名实际上是存储区中一个数据区名字,以变量名数据方式供程序员使用,作为指令或伪.指令操作数,大大方便了程序设计者.
由于变量是在逻辑段中定义.这就决定了变量和标号一样具有段属性、偏移属性和类型属性,前两个和标号属性相同,而类型属性是指出数据区数据项存取单位是字节(BYTE),字(WORD)或数字(DWORD)等.可见变量和标号主要区别在于变量指是数据,而标号则对应是指令
(1) 变量定义
变量通常也有三种定义法
用伪指令DB,DW,DD等来定义
格式:[变量名] 定义数据伪指令〈表达式〉
其中变量名可有可无,若没有名字则该变量为无名变量.表达式可以是常数、保留符号"?"、ASCII码字符串(只能用DB定义)、地址表达式(不能用DB定义)、预置数据表格和用DUP定义重复值.变量名可在任一逻辑段中定义,其后边不紧跟冒号而是加一空格
.例如:A DB 100;A为一个字节,值为100.
B DB 100,2 3;B值为100,B 1值为6.
C DB ‘ABC‘;C值为41H,C 1值为42H,C 2值为43H.D DB ?;
D是一个字节,预留一个字节,可以置入任何内容.
E DB 23 DUP(0);定义23个0,每一个0占一个字节.
F DB 3 DUP(1,2 DUP(0));定义9个数,顺序为:1,0,0,1,0,0,1,0,0.
G DW ‘AB‘,‘CD‘;G值为4142H,G 2值为4344H.
H DW 2 3;H为一个字,存放顺序为06,00H
I DW ? 预留一个字,占两个字节单元,
用伪指令LABEL定义变量
格式:
变量名 LABEL BYTE/WORD/DWORD
例如:
BUF LABEL BYTE
DB 21
它等价于 BUF DB 21
用伪指令EQU定义变量
格式:变量名 EQU THIS BYTE/WORD/DWORD
THIS是定义任意类型算符,它同LABEL一样用于建立变量或标号类型属性,而其段属性为语句所在段段地址,偏移属性为所在位置下一个能分配到可用偏移地址.例如:
STACK SEGMENT
DW 100 DUP(?
TOP EQU THIS WORD(或TOP LABEL WORD)
STACK END
变量TOP被定义为字类型,它偏移量应为STACK段定义100个字后下一个字偏移量,它恰就是堆栈指针SP初值,因此经常用这种方法为SP赋初值.
双重定义变量名利用隐含方式和显示方式双重方式,可以对同一位置定义为双重变量.
格式
〈变量名〉 EQU THIS〈类型〉
〈变量名〉 DB/DW/DD…
例如:
AB EQU THIS BYTE
(或AB LABEL BYTE)
AW DW 50 DUP(0)AW定义为字变量,在AW前使用了THIS BYTE,定义了一个字节类型变量,访问同一个位置,用AB按字节访问,用AW则按字访问.
(2) 变量访问
变量名作为存储单元直接地址
变量名用直接寻址时,变量类型必须与指令要求相符合.
例如:AB已定义字节变量,AW定义为字变量,用变量名作直接寻址形式如下:
MOV AH,AB
MOV AX,AW
用合成运算符PTR临时改变变量类型
接上例用
MOV CX,WORD PTR AB
MOV CL,BYTE PTR AW
则可临时把AB变为字类型,AW变为字节类型,但段和偏移属性不变.
变量名作为相对寻址中偏移量
例如:
MOV AX,AB〔SI〕
MOV AX,AW[BX][SI]
在这里AB,AW分别表示它们偏移量而不是它们所表示数据,常用于数组或表格操作中,AB[SI]就表示AB数组中第SI个元素.
属性分离符
其中SEG和OFFSET用法和标号相同,分别表示取变量所在段段地址和变量偏移地址.而TYPE运算符,将回送该变量类型所表示字节数.
例如:设AB为字节变量,AW为字变量,则:
MOV AH,TYPE AB即MOV AH,1
MOV AX,TYPE AW即MOV AX,2
取变量数据项个数运算符LENGTH对于变量定义时使用DUP情况,汇编程序将回送DUP前重复次数,即分配给该变量单元数,若表达式有多个DUP,则取第一个DUP项,其它情况则回送1.
例如:ARRAY DW 50 DUP(0)则
MOV CX,LENGTH ARRAY即MOV CX,50
ARRAY1,DW1,2,3 则
MOV CX,LENGTH ARRAY1
即MOV CX,1
可见LENGTH表示数组元素个数,而不管其类型.
取变量数据项长度算符SIZE
SIZE算符,汇编程序将回送分配给该变量字节数,即
SIZE=LENGTH TYPE
例如:
ARRAY DW 50 DUP(0) 则
SIZE ARRAY=50 2=100
要注意:对字符串变量求其长度,使用SIZE不能达到目.
例如:
ST DB ‘ABCDEFG‘ 则
SIZE ST值为1而不是7,欲求字符串长可用COUNT EQU $-ST,则COUNT值为7,其中$为定义ST一串字符后下一个可用偏移地址.
3 2 7 变量名仅对应数据区第一个数据项
例如:
WORD DW 20 DUP(?)
MOV AX,WORD;第一个元素送AX,
MOV AX,WORD 38;第20个元素送AX.
标号是指令的符号地址,标号出现在代码段中 变量是操作数的符号地址,变量一般出现在数据段中
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