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第十三周项目3:立体类族共有的抽象类

时间:2015-06-06 20:48:20      阅读:121      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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问题及代码:

/*
*Copyright (c)2015,烟台大学计算机与控制工程学院
*All rights reserved.
*文件名称:project.cpp
*作    者:陈文青
*完成日期:2015年6月6日
*版 本 号:v1.0
*
*问题描述:设计一个抽象类CSolid,含有用于求表面积及体积的两个纯虚函数。
设计派生类CCube、CBall、CCylinder,分别表示正方体、球体及圆柱体。
在main()函数中,定义CSolid *p;(p是指向基类的指针,且这个基类是个抽象类)。
要求利用这个p指针,能够求出正方体、球体及圆柱体对象的表面积及体积。
*程序输入:
*程序输出:
*/
#include<iostream>
using namespace std;
//定义虚基类
class CSolid
{
public:
    virtual double get_area() =0;    //关于表面积的纯虚函数
    virtual double get_volume() =0;    //关于体积的纯虚函数
};

//定义正方体类
class CCube:public CSolid
{
public:
    CCube(double l=0,double w=0,double h=0):length(l),width(w),height(h) {}    //长方体类的构造函数
    double get_area()
    {
        return 2*(length*width+length*height+width*height);
    }
    double get_volume()
    {
        return length*width*height;
    }
protected:
    double length;    //长
    double width;     //宽
    double height;    //高
};

//定义球体类
class CBall:public CSolid
{
public:
    CBall(double r=0):radius(r) {}    //球体的构造函数
    double get_area()
    {
        return 4*3.14*radius*radius;
    }
    double get_volume()
    {
        return 4/3*3.14*radius*radius*radius;
    }
protected:
    double radius;    //半径
};

//定义圆柱体类
class CCylinder:public CSolid
{
public:
    CCylinder(double r=0,double h=0):radius(r),height(h) {}    //圆柱的构造函数
    double get_area()
    {
        return 3.14*radius*radius*2+2*3.14*radius*height;
    }
    double get_volume()
    {
        return 3.14*radius*radius*height;
    }
protected:
    double radius;    //地面半径
    double height;    //高
};
//测试函数
int main()
{
    double s,v;    //表示表面积和体积
    CSolid *p;     //指向基类的指针

    CCube a(1,1,1);
    cout<<"长方体的长:1\t宽:1\t高:1"<<endl;
    p=&a;         //指向长方体的对象
    s=p->get_area( );
    v=p->get_volume( );
    cout<<"表面积:"<<s<<endl;
    cout<<"体积:"<<v<<endl<<endl;

    CBall b(1);
    cout<<"球的半径:1"<<endl;
    p=&b;         //指向球的对象
    s=p->get_area( );
    v=p->get_volume( );
    cout<<"表面积:"<<s<<endl;
    cout<<"体积:"<<v<<endl<<endl;

    CCylinder c(1,1);
    cout<<"圆柱体的底面半径:1\t高:1"<<endl;
    p=&c;        //指向圆柱的对象
    s=p->get_area( );
    v=p->get_volume( );
    cout<<"表面积:"<<s<<endl;
    cout<<"体积:"<<v<<endl<<endl;
    return 0;
}

运行结果:

技术分享

知识点总结:

抽象类的定义: virtual   加上  =0;

只有继承虚函数,并覆盖了同名的虚函数,才可以利用指向基类的指针自由指向派生类的同名成员函数,实现动态多态性


第十三周项目3:立体类族共有的抽象类

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原文地址:http://blog.csdn.net/destiny_forever/article/details/46391175

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