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初探swift语言的学习笔记十一(performSelector)

时间:2014-06-30 19:42:49      阅读:248      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:swift   performselector   线程   多线程   extension   

作者:fengsh998
原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/35842441
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在OC中使用好好的performSelector,但不知为什么在swift有意的被拿掉了。更有甚者连IMP, objc_msgSend也不能用了。虽然想不通为什么,但应该有他的道理。就不纠结了。

大家可能在OC中使用得更多的就是延时处理,及后台处理,或线程异步等。现在没有performSelector,哪在swift还有什么可以代替呢,当然有了,如GCD,NSTimer其实都可以近似的代替。

如:NSTimer 

let tm = NSTimer(timeInterval: 3.0, target: self, selector: "selectorfunc:", userInfo: nil, repeats: false)
        tm.fire()

但个人感觉使NSTimer有个传上下文时获取与performSelector不一样。从上下文中拿到的是NSTimer需要再取userInfo才可以。但不管怎么样,可以实现延时处理。


另外,我还自己做了一个swift 的扩展类(OC的catagray) 同样伪装了一个performselector方法。为什么讲是伪装,因为过程中在调用最终的selector时,用了线程处理。而不是理想的msgSend的方式(swift没有开源,没法看到实现,又不提供IMP,查了好多资料都没有讲执行Selector 的,如有大神发现,请告诉我。。。)

实现:

//
//  ExpandNSObject.swift
//  MixDemo
//
//  Created by apple on 14-6-29.
//  Copyright (c) 2014年 fengsh. All rights reserved.
//

import Foundation

extension NSObject
{
    func performSelectorOnMainThread(selector aSelector: Selector,withObject object:AnyObject! ,waitUntilDone wait:Bool)
    {
        if self.respondsToSelector(aSelector)
        {
            var continuego = false
            let group = dispatch_group_create()
            let queue = dispatch_queue_create("com.fsh.dispatch", nil)
            dispatch_group_async(group,queue,{
                dispatch_async(queue ,{
                    //做了个假的
                    NSThread.detachNewThreadSelector(aSelector, toTarget:self, withObject: object)
                    continuego = true
                })
                })
            dispatch_group_wait(group, DISPATCH_TIME_FOREVER)

            if wait
            {
                let ret = NSRunLoop.currentRunLoop().runMode(NSDefaultRunLoopMode, beforeDate: NSDate.distantFuture() as NSDate)
                while (!continuego && ret)
                {
                    
                }
            }
        }
    }
    
    func performSelector(selector aSelector: Selector, object anArgument: AnyObject! ,delay afterDelay:NSTimeInterval)
    {
        if self.respondsToSelector(aSelector)
        {
            let minseconds = afterDelay * Double(NSEC_PER_SEC)
            let dtime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(minseconds))

            dispatch_after(dtime,dispatch_get_current_queue() , {
                //做了个假的
                NSThread.detachNewThreadSelector(aSelector, toTarget:self, withObject: anArgument)
                })
        }
    }
}

测试使用:

        self.performSelector(selector:"refreshTable:", object:nil ,delay:3.0)
        self.performSelectorOnMainThread(selector:"refreshTable:", withObject:nil,waitUntilDone:true)
警告,如果使用performSelector最终执行的selector是在子线程中,如果seleoctor中有更新UI操作,需要回到主线程。就这点没有伪装好,真失败。。。。

大家在使用过种中请谨慎,别外,如果有发现BUG,请告诉我。。。。。谢谢。

别附swift源码文件位置:
http://download.csdn.net/detail/fengsh998/7569569

初探swift语言的学习笔记十一(performSelector),布布扣,bubuko.com

初探swift语言的学习笔记十一(performSelector)

标签:swift   performselector   线程   多线程   extension   

原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/35842441

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